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Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque Veloso. She completed her Habilitation (Title of Aggregate) in Communication Sciences and Technologies in 2019/10/22 and a PhD in Communication Sciences and Technologies in 2006/09/21, both from the University of Aveiro; a Master's Degree in Biomedical Engineering in 1996 from the University of Coimbra, Faculty of Medicine and a Degree in Informatics - Computer Engineering in 1992 from the University of Coimbra, Faculty of Science and Technology. She is a Full Professor in University de Aveiro with 100 publications (papers, books chapters, proceedings, books) in Scopus with 12 H-index. Regarding PhD thesis supervising 9 are concluded and 5 are ongoing; concerning masters dissertations 47 are conclude, it were supervised(42)/co-supervised (5) ; 3 are ongoing. She has received 9 awards and/or honors. Participates and/or participated as Principal investigator in 5 project(s) and Researcher in 6 project(s). Works in the area(s) of Social Sciences with emphasis on Other Social Sciences, Interdisciplinary. In their professional activities interacted with 208 collaborator(s) co-authorship of scientific papers. In her curriculum Ciência Vitae the most frequent terms in the context of scientific, technological and artistic-cultural output are: Digital games, Older Adults, Active ageing, Rehabilitation, Stroke victims, Information and Communication Technologies, Self-concept, Quality of Life, Audio-visual tutorial, Gameplay Experience, Serious Games, Digital game-based learning, Educational technology, Learning strategies, Recreational activities, Computer-mediated communication, Digital inclusion, Participatory design, Synchronous and Asynchronous Communication Services, Digital divide, Digital literacy, Social minorities, Digital families and communities. Over the last 27 years helped to consolidate the scientific area of Communication and Science Technologies, in the university's mission. In teaching, contributing to the curriculum’s structuring, teaching various subjects such as multimedia laboratories, game design and human-computer interaction, and supervising students. In research, coordinating projects with research outputs. In scientific management, she was a member of the Board of the CETAC.MEDIA Research Unit at the UA (2012-15). She contributed to the foundation of DigiMedia, was elected coordinator of the research groups (RG) "Health, wellbeing and active ageing" (2013-15), "Games and Storytelling" (2020-23), and since 2023 she is coordinating the RG "Digital Health". In academic management, she was Director of the degree in New Communication Technologies (2016-19) and since 2019, she has been Director of the (DeCA-UA). ORCID https://orcid.org/0000-0002-5070-0756 SCOPUS https://www.scopus.com/authid/detail.uri?authorId=35422995200
Identificação

Identificação pessoal

Nome completo
Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque Veloso

Nomes de citação

  • Veloso, Ana Isabel
  • Veloso, A. I.
  • Veloso, A.

Identificadores de autor

Ciência ID
4619-F171-4703
ORCID iD
0000-0002-5070-0756

Endereços de correio eletrónico

  • aiv@ua.pt (Profissional)

Telefones

Telefone
  • 234 370389 (Profissional)
  • 234370389 Ext.: 23703 (Pessoal)

Moradas

  • Universidade de Aveiro - Departamento de Comunicação e Arte. Campus de Santiago, 3810-193, Aveiro, Aveiro, Portugal (Profissional)

Websites

Domínios de atuação

  • Ciências Sociais - Outras Ciências Sociais - Ciências Sociais Interdisciplinares

Idiomas

Idioma Conversação Leitura Escrita Compreensão Peer-review
Inglês Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1)
Espanhol; Castelhano Utilizador independente (B1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador independente (B1) Utilizador independente (B1)
Formação
Grau Classificação
2019/10/22
Concluído
Science and Communication Technologies (Título de Agregado)
Universidade de Aveiro, Portugal
"As Tecnologias da comunicação e da informação nas brincadeiras das crianças" (TESE/DISSERTAÇÃO)
Aprovado (Unanimidade)
2006/09/21
Concluído
Doctorate in Science and Communication Technologies (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
"Information and communication technologies in children¿'s play [As Tecnologias da comunicação e da informação nas brincadeiras das crianças] " (TESE/DISSERTAÇÃO)
Approved
1996
Concluído
Master in Biomedical Engineering (Mestrado)
Universidade de Coimbra Faculdade de Medicina, Portugal
"Development and application of software on the analysis of medical images [Desenvolvimento e aplicação de software para a análise de imagens médicas] " (TESE/DISSERTAÇÃO)
Very Good
1992
Concluído
Computer Engineering - Informatic Engineering (Licenciatura)
Universidade de Coimbra Faculdade de Ciencias e Tecnologia, Portugal
"Computer Engineering" (TESE/DISSERTAÇÃO)
Fourteen
Percurso profissional

Docência no Ensino Superior

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2023/09/01 - Atual Professor Catedrático (Docente Universitário) Universidade de Aveiro, Portugal
Universidade de Aveiro, Portugal
2021/02/16 - 2023/08/31 Professor Associado (Docente Universitário) Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2006/09/22 - 2021/01/14 Professor Auxiliar (Docente Universitário) Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
1998/09/30 - 2006/09/21 Assistente Convidado (Docente Universitário) Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal

Outras Carreiras

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
1994/10/01 - 1998/09/29 Técnico Superior (Técnico Superior) Associação para a Investigação Biomédica e Inovação em Luz e Imagem, Portugal

Cargos e Funções

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2019/07/11 - Atual Director de Unidade Orgânica Universidade de Aveiro, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2016/07/08 - 2019/07/19 Director of the Degree in New Communication Technologies Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2016 - 2018 Member of the board of research centre, department or equivalent Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Projetos

Bolsa

Designação Financiadores
2013/02/18 - 2013/08/17 O CIDADÃO SÉNIOR E OS JOGOS DIGITAIS
SFRH/BSAB/1274/2012
Investigador responsável
Universidade de Aveiro, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído

Projeto

Designação Financiadores
2023/01/01 - 2023/12/31 IC Senior X - Impact of Information and Communication on Senior’s eXperience in miOne online community
Investigador responsável
Universidade de Aveiro DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
Concluído
2019/09/11 - 2022/11/30 iPET - Sistema PET inteligente para imagiologia préclínica
Investigador
Universidade de Aveiro, Portugal
Concluído
2020/09/01 - 2022/08/31 Gamers4Nature: Reconnecting with Nature Through the Creation of Digital Games >> G4N: Mission earth
Investigador
Universidade de Aveiro DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
Concluído
2018/06/01 - 2022/05/31 Gamers4Nature: Ferramentas de criação de jogos para promover a consciencialização sobre a preservação do meio ambiente e da biodiversidade
Co-Investigador Responsável (Co-IR)
Universidade de Aveiro DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
Concluído
2018/06/01 - 2022/05/31 Gamers4Nature: Game creation tools to promote Environment and Biodiversity preservation awareness
PTDC/COM-OUT/31047/2017
Co-Investigador Responsável (Co-IR)
Universidade de Aveiro, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2018/06/01 - 2022/02/28 SEDUCE 2.0 - Senior Citizen Use of Comunication and Information in miOne online community
PTDC/COM-OUT/31696/2017
Investigador responsável
Universidade de Aveiro, Portugal

Instituto Politécnico de Viseu, Portugal

Universidade do Porto, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2020/08/13 - 2021/09/30 TO2 - Postos de medição sem contacto de saturação de oxigénio e temperatura
Investigador
Concluído
2019/01/01 - 2019/12/31 CENTRO DE INVESTIGAÇÃO EM COMUNICAÇÃO, INFORMAÇÃO E CULTURA DIGITAL (CIC.Digital)
UID/CCI/04667/2019
Universidade Nova de Lisboa, Portugal

Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências Sociais e Humanas, Portugal

Universidade de Aveiro, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2011/01 - 2014/06 SEDUCE - Senior Citizen Use of computer mediated Communication and information in web Ecologies
Investigador responsável
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2010/06 - 2012/10 iNeighbour TV - Interactive television promoting comfort and sociability among senior citizens
Investigador
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2009/05/01 - 2011/12/31 Digital inclusion and participation. Comparing the trajectories of digital media use by majority and disadvantaged groups in Portugal and the USA
UTAustin/CD/0016/2008
Investigador
Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências Sociais e Humanas, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal

Universidade Nova de Lisboa Centro Interdisciplinar de Ciências Sociais, Portugal

Porto Editora, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia

Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2007/09/15 - 2010/03/31 Portuguese TV news scenography: from simplicity to profusion of news rooms studios
PTDC/CCI/71951/2006
Investigador
Centro de Estudos das Tecnologias Artes e Ciências da Comunicação, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia

Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2009/04 - 2010/03 Developing NESTAR: a network of exploratory spaces for temporal arts research
Investigador responsável
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Social Sciences and Humanities Research Council
Concluído
Produções

Publicações

Artigo em conferência
  1. Ortet, C. P.; Costa, L.V.; Veloso, A. I.. "Towards a new (old) generation of cyclotourists: Implementing an improved concept of Jizo brand". Trabalho apresentado em HCII 2024, Washington, 2024.
    Aceite para publicação
  2. Regalado, F.; Ortet, C.; Ribeiro, Tânia; Veloso, A. I.. "Navigating Paris Digitally: An Exploratory Research of 360 º Immersive Videos with Portuguese Participants". Trabalho apresentado em HCII 2024, Washington, 2024.
    Aceite para publicação
  3. Mendes, Rebeca; Ana Carla Seabra Torres Pires; Veloso, Ana Isabel. "Jogos digitais para intervenção em perturbações mentais: uma revisão narrativa.". Trabalho apresentado em 3as Conferências Internacionais em Psicologia Clínica da Saúde da Universidade da Beira Interior, Covilhã, 2024.
    Publicado
  4. Ribeiro, Tânia; Mendes, Rebeca; Veloso, Ana Isabel. "Playable Characters in Digital Games: Aesthetics and Gender Identity in Digital Game Player's preferences". Trabalho apresentado em HCI International 2023, Copenhaga, 2023.
    Aceite para publicação • https://doi.org/10.1007/978-3-031-35979-8_23
  5. Rebeca Macedo Mendes; Ana Isabel Veloso. "Digital multitasking during academic lectures: Did the Covid-19 lockdown change the students’ behavior?". 2023.
    10.4995/HEAd23.2023.16278
  6. Ortet, C.; Vale Costa, L.; Veloso, Ana Isabel. "Gamification Design Patterns and Touchscreen Interactions in Mobile Apps for Senior Citizens: An Overview". Trabalho apresentado em Conference: 22nd annual European GAMEON® Conference (GAME-ON®'2021) on Simulation and AI in Computer Games, 2021.
    Publicado
  7. Ortet, C.; Ribeiro, Tânia; Veloso, Ana Isabel. "The Wolf Among Us: Heuristic Evaluation Of a Digital Game With Narrative". Trabalho apresentado em 22nd annual European GAMEON® Conference (GAME-ON®'2021) on Simulation and AI in Computer Games, 2021.
    Publicado
  8. Regalado, F.; Silva, J.H.; Machado, S.; Costa, L.V.; Veloso, A.; Santos, C.; Mealha, Ó.. "¿Gamification for all¿: Planning and designing a community-oriented gamification strategy". 2021.
  9. Rodrigues, Yago W.; Menezes, Cristiane; Dias, Nuno; Veloso, Ana Isabel. Autor correspondente: Rodrigues, Yago W.. "Design e envelhecimento: explorando conceitos e significados". Trabalho apresentado em 4ª Conferência Internacional de Design e Comunicação Digital, DIGICOM 2020, Barcelos, 2020.
    Publicado
  10. Ortet, Cláudia; Veloso, Ana Isabel; Costa, Liliana. "Gamified App to Promote Senior Cyclo-Tourism: A Pilot Study". Trabalho apresentado em 21st annual European GAMEON® Conference (GAME-ON®'2020) on Simulation and AI in Computer Games, Aveiro, 2020.
    Publicado
  11. Beça, Pedro; Aresta, Mónica; Veloso, Ana Isabel; Santos, Rita; Ferreira, Eduardo; Jervis, Sofia; Gomes, Gonçalo; et al. "Developing a Toolkit to Game Design". Trabalho apresentado em FDG '20: International Conference on the Foundations of Digital Games, Bugibba, 2020.
    10.1145/3402942.3402983
  12. Beça, Pedro; Aresta, Mónica; Ortet, Cláudia; Santos, Rita; Veloso, Ana Isabel; Ribeiro, Sofia. "Promoting student engagement in the design of digital games: The creation of games using a Toolkit to Game Design". 2020.
    10.1109/ICALT49669.2020.00037
  13. Ferreira, Sonia; Veloso, Ana. "ICT in the Promotion of the Older Adults' Quality of Life in Portugal". Trabalho apresentado em 14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI), Coimbra, 2019.
    10.23919/cisti.2019.8760768
  14. Costa, Liliana Vale; Veloso, Ana Isabel; Arnab, Sylvester; Loizou, Michael; Tomlins, Richard; Sukumar, Arun; Costa, L.V.; et al. "Scaffolding in Indoor and Outdoor Mobility a Wearable and Mobile Application for Senior Tourism in a Playable City". 2019.
    10.23919/cisti.2019.8760927
  15. Dias, J.; Veloso, A.I.; Ribeiro, T.. ""a Priest in the Air": Developing a motion-based and immersive digital game for stroke rehabilitation". 2019.
    10.23919/CISTI.2019.8760748
  16. Zadeh, H.G.; Veloso, A.I.; Pereira, A.. "Mr Dustman a Multitasking Digital Game for Older Adults who Suffer from Mild Cognitive Impairment and Urinary Incontinence". 2019.
    10.23919/CISTI.2019.8760598
  17. Filho, J.N.; Veloso, A.I.. "Location-based games on active aging: A systematic review". 2019.
    10.23919/CISTI.2019.8760640
  18. RODRIGUES, Yago W.; Dias, Luís Nuno Coelho; Veloso, Ana Isabel. "Designing for aging: a methodological proposal". Trabalho apresentado em UD18: Invisible Design 7º Encontro de Doutoramentos em Design, Aveiro, 2019.
    Publicado
  19. Barbosa, Manuel ; Veloso, Ana Isabel. "Estudo piloto- Usabilidade do serviço ¿e-fatura¿ um Estudo Misto com Seniores participantes num projeto Municipal em Viseu". Trabalho apresentado em VI Congresso Nacional Conversas de Psicologia, Coimbra, 2019.
    Publicado
  20. Costa, L.V.; Veloso, A.I.; Loizou, M.; Arnab, S.. "Breaking barriers to game-based learning for active ageing and healthy lifestyles: A qualitative interview study with experts in the field". 2018.
    10.1109/SeGAH.2018.8401320
  21. Saboia, I.F.; Almeida, A.M.; Pernencar, C.; Veloso, A.I.. "Gamification strategies in weight control applications, where "losing (weight) is winning"". 2018.
    10.1109/SeGAH.2018.8401375
  22. Costa, L.V.; Veloso, A.I.; Mealha, O.. "Citizen's interactions in "smart game-playing environments"". 2018.
  23. Costa, L.V.; Veloso, A.I.. "Co-designing a game-based learning platform for active ageing : the case of 'JUMP'". 2017.
  24. Ribeiro, T.; Veloso, A.I.; Costa, R.. "Conceptualization of PhysioFun game: A low-cost videogame for home-based stroke rehabilitation". 2016.
    10.1109/TISHW.2016.7847787
  25. Amaro, A.C.; Veloso, A.I.; Oliveira, L.. "Social games and different generations: A heuristic evaluation of Candy Crush Saga". 2016.
    10.1109/TISHW.2016.7847791
  26. De Almeida Ferreira, S.; Veloso, A.I.. "What about us, seniors? What difficulties do we face using Information and Communication Technology?". 2016.
    10.1109/SIIE.2015.7451671
  27. Amaro, A.C.; Oliveira, L.; Veloso, A.I.. ""let's Build our Family Tree!": Grandparents and Grandchildren Using Tablets Together". 2016.
    10.1016/j.procs.2016.09.203
  28. Costa, L.V.; Veloso, A.I.. ""Game-based psychotherapy" for active ageing: A game design proposal in non-game context". 2016.
    10.1109/TISHW.2016.7847788
  29. Veloso, A.I.; Costa, L.V.. "Heuristics for designing digital games in assistive environments: Applying the guidelines to an ageing society". 2016.
    10.1109/TISHW.2016.7847789
  30. Costa, L.; Veloso, A.. "The gamer's soul never dies: Review of digital games for an active ageing". 2015.
    10.1109/CISTI.2015.7170614
  31. Veloso, A.; Costa, L.. "Social network games in an ageing society: Co-designing online games with adults aged 50 and over". 2015.
    10.1109/CISTI.2015.7170613
  32. Vale Costa, L.; Veloso, A. I.. "Alternate Reality Games and Intergenerational Learning". Trabalho apresentado em Videojogos 2014, Conferência de ciências e artes dos videojogos. Barcelos, Barcelos, 2014.
    Publicado • 10.13140/RG.2.1.4397.8961
  33. Veloso, A. I.; Vale Costa, L.. "Os jogos em contexto de comunidade online para um envelhecimento ativo". Trabalho apresentado em Videojogos2014: Conferência de ciências e artes dos videojogos, Barcelos, 2014.
    Publicado • 10.13140/RG.2.1.2988.8723
  34. Costa, L.V.; Veloso, A. I.. "A expansão dos jogos de realidade alternada no contexto de aprendizagem intergeracional.". Trabalho apresentado em II Congresso Mundial de Comunicação IberoAmericana ¿ Os desafios da Internacionalizacão, Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade, Minho, 2014.
    Publicado
  35. Costa, L.V.; Veloso, A. I.. "Reflexão sobre os videojogos em rede para o cidadão senior". Trabalho apresentado em Videojogos2013, Lisboa, 2013.
    Publicado
  36. Costa, L.V.; Veloso, A. I.; Ferreira, S. A.; Fonseca, I.; Mealha, Óscar. "Proposta de um serviço de comunicação síncrona para o cidadão sénior: o caso do Instant Messaging". Trabalho apresentado em X LUSOCOM Conference ¿ ¿Communication, Culture and Development¿ [¿Comunicação, Cultura e Desenvolvimento¿], Lisboa, 2012.
    Publicado • 10.13140/RG.2.1.4102.9849
  37. Rodrigues, R.; Veloso, A.; Mealha, Ó.. "A television news graphical layout analysis method using eye tracking". 2012.
    10.1109/IV.2012.66
  38. Almeida, S.; Veloso, A.; Mealha, Ó.; Roque, L.; Moura, A.. "A video game level analysis model proposal". 2012.
    10.1109/IV.2012.82
  39. Almeida, S.J.; Veloso, A.; Mealha, Ó.; Licinio Roque. "The Eyes and Games: A Survey of Visual Attention and Eye Tracking Input in Video Games". Trabalho apresentado em X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, n/a, 2011.
    Publicado
  40. Veloso, A.; Raposo, R.; Costa, J.; Mealha, Ó.. "Geovisualisation of SAPO search activity". 2010.
    10.1109/IV.2010.42
  41. Raposo, R.; Veloso, A.; Correia, P.; Mealha, Ó.. "Visualization of news access activity in the SAPO news website". 2010.
    10.1109/IV.2010.40
  42. Oliveira, Ana Patrícia; Veloso, Ana Isabel. "Clãs e Guildas ¿ Dinâmicas, expectativas e motivações do Jogar em Equipa". Trabalho apresentado em Zon Digital Games 2008, Porto, 2008.
Artigo em revista
  1. Luis Mañas-Viniegra; Ana I. Veloso; Patricia Núñez-Gómez. "The influence of football celebrity endorsements on the attention paid to advertising: eye tracker research related to amateur online poker players in Portugal". Soccer & Society (2023): https://doi.org/10.1080/14660970.2023.2284891.
    10.1080/14660970.2023.2284891
  2. Luis Mañas-Viniegra; Leticia Rodríguez-Fernández; Mercedes Herrero-de-la-Fuente; Ana Isabel Veloso. "Nuevas tecnologías aplicadas a la Comunicación, educación y empleabilidad para la inclusión de las personas con discapacidad en la sociedad digital". Revista ICONO 14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes (2023): https://doi.org/10.7195/ri14.v21i2.2047.
    10.7195/ri14.v21i2.2047
  3. Regalado, Francisco; Ortet, Cláudia Pedro; Costa, Liliana Vale; Santos, Carlos; Veloso, Ana Isabel. "Assessing Older Adults' Perspectives on Digital Game-Related Strategies to Foster Active and Healthy Ageing". Media and Communication 11 3 (2023): 88-100. http://dx.doi.org/10.17645/mac.v11i3.6796.
    Publicado • 10.17645/mac.v11i3.6796
  4. Ortet, C. P.; Regalado, F.; Ferreira, Sónia; Vale Costa, L.; Veloso, Ana Isabel. "Staying Connected with Aged Populations in Times of COVID-19: An Interview Study of the Role of Portuguese Institutions and Municipalities". Interaction Design and Architecture(s) 54 (2022): 34-53. http://dx.doi.org/10.55612/s-5002-054-002.
    Publicado • 10.55612/s-5002-054-002
  5. Pedro Beça; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso; Gonçalo Gomes. "Students as Game Creators. Easing the game construction process by using a toolkit to game design". Interaction Design and Architecture(s) (2022): https://doi.org/10.55612/s-5002-053-006.
    10.55612/s-5002-053-006
  6. Ortet, C. P.; Veloso, A. I.; Vale Costa, L.. "Cycling through 360° Virtual Reality Tourism for Senior Citizens: Empirical Analysis of an Assistive Technology". Sensors 22 16 (2022): 6169. http://dx.doi.org/10.3390/s22166169.
    Publicado
  7. Ribeiro, Tania; Veloso, Ana Isabel. "Playable Characters in Digital Games: A Genre Taxonomy Proposal". International Conference on Intelligent Games and Simulation (gameon(r)) (2022): https://publons.com/wos-op/publon/59075923/.
  8. Yago Weschenfelder Rodrigues; Luís Nuno Coelho Dias; Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque Veloso; Fábio Feltrin de Souza. "TECENDO SIGNIFICADOS: UMA ANÁLISE DA RELAÇÃO DO IDOSO COM O EQUIPAMENTO DE AUXÍLIO". Estudos Interdisciplinares sobre o Envelhecimento (2021): https://doi.org/10.22456/2316-2171.96925.
    10.22456/2316-2171.96925
  9. Regalado, Francisco; Costa, Liliana Vale; Martins, Fernanda; Veloso, Ana Isabel. "Gamifying online news in a senior online community: insights from designing and assessing the readers' experience". (2021): https://hdl.handle.net/10216/138352.
    10.3390/socsci10120463
  10. Ana Isabel Veloso; Liliana Vale Costa; Sónia Machado; Francisco Regalado; João Henrique Silva; Costa, L.V.; Veloso, A. I.; et al. "APRENDIZAGEM NAS UNIVERSIDADES DE TERCEIRA IDADE EM TEMPOS DE CONFINAMENTO SOCIAL: O CASO DA COMUNIDADE ONLINE miOne". Interfaces Científicas - Educação 10 1 (2020): 227-239. https://doi.org/10.17564/2316-3828.2020v10n1p227-239.
    Publicado • 10.17564/2316-3828.2020v10n1p227-239
  11. Mañas-Viniegra, Luis; Veloso, Ana-Isabel; Sierra-Sánchez, Javier. "Contenidos inmersivos violentos: investigación con eye tracking en jóvenes universitarios en España y Portugal". El Profesional de la Información 29 1 (2020): http://dx.doi.org/10.3145/epi.2020.ene.08.
    10.3145/epi.2020.ene.08
  12. Barbosa,Manuel; Veloso, Ana Isabel. "¿e-fatura¿ - Estudo misto com participantes Seniores num projeto Municipal em Viseu". (2020): http://ojs.letras.up.pt/index.php/paginasaeb/article/view/7832.
  13. Mañas-Viniegra, Luis; Veloso, Ana; Ubaldo Cuesta. "Fashion Promotion on Instagram with Eye Tracking: Curvy Girl Influencers Versus Fashion Brands in Spain and Portugal". Sustainability (2019): http://dx.doi.org/10.3390/su11143977.
    10.3390/su11143977
  14. Yago Weschenfelder Rodrigues; Luís Nuno Coelho Dias; Veloso, Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque; Fábio Feltrin de Souza. "O idoso e o cuidador". PARC Pesquisa em Arquitetura e Construção 10 (2019):

    https://doi.org/10.20396/parc.v10i0.8651890.

    Acesso aberto • Publicado • 10.20396/parc.v10i0.8651890
  15. Macedo, Typhanie Gomes Ferreira; Veloso, Ana Isabel; Costa, Liliana Vale. "Estudo exploratório da usabilidade do serviço «e-fatura» com o cidadão sénior". Paginas a&b (2019): 39-47.

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    Publicado • 10.1007/s10639-011-9179-3
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    https://doi.org/10.22287/ag.v1i11.149.

    Publicado • https://doi.org/10.22287/ag.v1i11.149
  37. Mealha, Ó.; Veloso, A.; Almeida, S.J.; Rodrigues, R.; Licinio Roque; Marques, R.; Manteigueiro, C.. "Eye Tracking Data Representation and Visualization: on Information and Communication studies at CETAC. MEDIA". Journal of Eye tracking, Visual Cognition and Emotion 1 2 (2012): n/a-n/a.
    Publicado
Artigo em revista (magazine)
  1. Veloso, A. I.; Ortet, C.; Regalado, F.; Ribeiro, Tânia. "Digital Travel for Senior Citizens: 360° Virtual Tourism", Research@UA 2022, 2023, https://proa.ua.pt/index.php/researchua/article/view/32956/22627.
  2. Veloso, Ana Isabel; Mealha, Óscar; Santos, Carlos; Costa, Liliana; Baldi, Vania; Sousa, Liliana; Martins, Fernanda; et al. "miOne: codesigning an ¿online livable community¿ for active ageing", Research@UA, 2021, https://proa.ua.pt/index.php/researchua/article/view/25707.
Capítulo de livro
  1. Rebeca Mendes; Ana Veloso; Ana Torres. "A Systematic Review on Designing, Developing, and Implementing Effective Digital Game Interventions in Mental Disorders". 2025.
    10.1007/978-3-031-81713-7_5
  2. Cláudia Pedro Ortet; Ana Isabel Veloso; Liliana Vale Costa. "Towards a New (Old) Generation of Cyclotourists: Implementing an Improved Concept of Jizo Brand". 2024.
    10.1007/978-3-031-61546-7_15
  3. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Peter Brinson. "Empathic Characters for Digital Games: A Prototype Proposal". 2024.
    10.1007/978-3-031-60695-3_17
  4. Francisco Regalado; Cláudia Pedro Ortet; Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso. "Navigating Paris Digitally: An Exploratory Research of 360º Immersive Videos with Portuguese Participants". 2024.
    10.1007/978-3-031-61546-7_17
  5. Francisco Regalado; Carlos Santos; Ana Isabel Veloso. "Game-Based Solutions for Impacting Digital Competences in Aged Populations: Insights from an Empathetic Workshop". 2024.
    10.1007/978-3-031-61543-6_19
  6. Francisco Regalado; Óscar Mealha; Carlos Santos; Ana Isabel Veloso. "Benchmarking the User eXperience and Usability of Online Social Networks: Proposal of an Evaluation Framework". 2024.
    10.1007/978-3-031-61543-6_29
  7. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Peter Brinson. "Exploring the Variables of Empathy in Gamers: A Comprehensive Survey". 2024.
    10.1007/978-3-031-60692-2_8
  8. Pedro Beça; Sofia Ribeiro; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "Scratch-Based Game Development Resource Set for a Toolkit to Game Design". 2023.
    10.1007/978-3-031-06809-6_2
  9. Rafaela Carrilho; Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Strategies for Fostering Senior Citizens’ Active Participation in Online Communities". 2023.
    10.1007/978-3-031-34866-2_14
  10. Francisco Regalado; Cláudia Pedro Ortet; Ana Isabel Veloso. "“miPlay” as a Transmedia Strategy: Co-designing a Movie-Based Digital Game for Older Adults". 2023.
    10.1007/978-3-031-34866-2_34
  11. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Peter Brinson. "Be a Gamer: A Psycho-Social Characterization of the Player". 2023.
    10.1007/978-3-031-35979-8_24
  12. Cláudia Pedro Ortet; Mário Vairinhos; Ana Isabel Veloso; Liliana Vale Costa. "Virtual Reality Hippotherapy Simulator: A Model Proposal for Senior Citizens". 2023.
    10.1007/978-3-031-34866-2_42
  13. Cláudia Pedro Ortet; Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "The Use of Immersive Technologies While Ageing in the Digitally Mediated Society". 2023.
    10.1007/978-3-031-34866-2_43
  14. Sónia Machado; Liliana Vale Costa; Óscar Mealha; Ana Veloso; Carlos Santos. "Fostering Co-UXers in Later Age: Co-designing a UX Toolkit for the Senior Online Community MiOne". 2022.
    10.1007/978-981-16-3930-2_15
  15. Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Portraying Rare and Misdiagnosed Diseases in Movies". In A Content Analysis, 1980-2018, 108-126. {IGI, 2022.
    10.4018/978-1-6684-2414-8.ch007
  16. Pedro Beça; Cláudia Ortet; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Veloso; Sofia Ribeiro. "Supporting the Construction of Game Narratives Using a Toolkit to Game Design". 72-83. Springer International Publishing, 2022.
    10.1007/978-3-030-95305-8_6
  17. Sofia Ribeiro; Pedro Beça; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "Supporting the Construction of Mobile Games Interfaces: The Gamers4Nature Mobile Game Guidelines Cards Set". 2022.
    10.1007/978-3-030-89735-2_18
  18. Tânia Ribeiro; Gonçalo Ribeiro; Ana Isabel Veloso. "Playable Characters Attributes: An Empirical Analysis Based on the Theoretical Proposal from Katherine Isbister and Ernest Adams". 2022.
    10.1007/978-3-031-05637-6_6
  19. Cláudia Ortet; Ana Isabel Veloso; Liliana Vale Costa. "Senior Citizens as Storytellers: Contribution to Gamified Contexts". 2022.
    10.1007/978-3-031-05581-2_6
  20. Cláudia Ortet; Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Senior-Centered Gamification: An Approach for Cyclotourism". 2022.
    10.1007/978-3-031-05581-2_7
  21. Francisco Regalado; Ana Isabel Veloso. "“Online Gameable Communities”: Social Digital Games in the Infocommunication Ageing Society". 2022.
    10.1007/978-3-031-05581-2_29
  22. Pedro Beça; Ana Alexandre; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Veloso. "Development of Audio-Visual Content to Promote the Adoption of the Gamers4Nature Toolkit". 485-495. Springer International Publishing, 2022.
    10.1007/978-3-030-96293-7_40
  23. Pedro Beça; Sofia Ribeiro; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "Correction to: Definition of a Digital Tool to Create Physical Artifacts: The Case of the Gamers4Nature Project". 2022.
    10.1007/978-3-030-75867-7_29
  24. Pedro Beça; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "Correction to: An Authoring Tool to Engage Younger Audiences in the Development of Nature Preservation Games: The G4N Toolkit to Game Design". C1-C1. Springer International Publishing, 2022.
    10.1007/978-3-030-92182-8_32
  25. Pedro Beça; Sofia Ribeiro; Rita Santos; Mónica Aresta; Ana Isabel Veloso; Cláudia Ortet. "Design and Initial Evaluation of an Online Portal-Repository: The Case of Gamers4Nature Project". 2021.
    10.1007/978-3-030-61671-7_13
  26. Pedro Beça; Sofia Ribeiro; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "Definition of a Digital Tool to Create Physical Artifacts: The Case of the Gamers4Nature Project". 2021.
    10.1007/978-3-030-75867-7_8
  27. Jesse Nery Filho; Ana Isabel Veloso. "Promoting Active Aging Through Location-Based Games: A Survey of Older Pokémon Go Players". 106-123. Springer International Publishing, 2021.
    10.1007/978-3-030-78111-8_7
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    10.1007/978-3-030-78111-8_8
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    10.1007/978-3-030-78108-8_30
  30. Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso; Liliana Sousa; Michael Loizou; Sylvester Arnab. "Older Adults “Jump” into coDesiging a Digital Game: A Field Study". 88-99. Springer International Publishing, 2021.
    10.1007/978-3-030-78108-8_7
  31. Pedro Beça; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "An Authoring Tool to Engage Younger Audiences in the Development of Nature Preservation Games: The G4N Toolkit to Game Design". 2021.
    10.1007/978-3-030-92182-8_31
  32. Costa, Liliana Vale; Veloso, Ana Isabel; Martins, Fernanda. "Digitally-Mediated Learning Environments and Information Literacy for Active Ageing: A Pilot Study". In Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering, editado por Springer Nature ISSN:1867-8211, 80-90. Braga, Portugal: Springer International Publishing, 2020.
    Publicado • 10.1007/978-3-030-40180-1_9
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    No prelo
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    10.1007/978-3-030-50249-2_48
  35. Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Gameful Tale-Telling and Place-Making from Tourists’ Generation to Generation: A Review". 2020.
    10.1007/978-3-030-50249-2_47
  36. Ortet, Cláudia; Veloso, Ana Isabel; Costa, L.V.. "A Gamified App to Promote Senior Cyclo-Tourism: A Pilot Study". In 21st annual European GAMEON® Conference (GAMEON®2020) on Simulation and AI in Computer Games,, editado por Veloso, A. I.; Costa, L.V.; Mealha, Óscar, 71-78. Ostend, Bélgica: EUROSIS- ETI, 2020.
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    10.1007/978-3-030-22015-0_1
  38. Veloso, Ana Isabel. "Strategies to Enhance Technology-Based Learning Experiences in Older Adults: A Field Study". Portugal, 2019.
    10.1007/978-3-030-22015-0_46
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    10.1007/978-3-030-37983-4_8
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    10.1007/978-3-030-37983-4_15
  41. Ferreira, S.; Veloso, A.I.. "Older Adults in ICT Contexts: Recommendations for Developing Tutorials". 2019.
    10.1007/978-3-030-22012-9_27
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    10.1007/978-3-030-22015-0_19
  43. Mañas-Viniegra, Luis; Glavez, Antonio; Veloso, Ana Isabel. "El storytelling digital en la comunicación corporativa: La atención con eye tracker de las webs de marca corporativa en España". In La comunicación en el escenario digital - Actualidad, retos y prospectivas, 439-470. Peru: Editora Pearson, 2019.
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    Publicado
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    Publicado • 10.1007/978-3-319-61322-2_22
  46. Costa, Liliana Vale; Veloso, Ana Isabel. "Demystifying Ageing Bias Through Learning". In Communications in Computer and Information Science, 201-213. Springer International Publishing, 2017.
    Publicado • 10.1007/978-3-319-60633-0_17
  47. Veloso, Ana Isabel; Vale Costa, Liliana. "Os jogos digitais e a aprendizagem nos idosos: desafios e recomendações". In Jogos digitais e aprendizagem: construindo fundamentos para uma prática baseada em evidências, 283-302. Brasil: Editora Papirus, 2016.
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    Publicado
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    Publicado
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    Publicado
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    Publicado
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    Publicado • 10.1007/978-3-319-03161-3_37
  58. Bleicher, S.; Veloso, Ana Isabel; Gonçalves, B.. "Influência das Mídias: transformações na leitura e a definição de diferentes modelos de leitores". In Mídias do Conhecimento, 249-278. Editora Pandion, 2011.
    Publicado
Edição de livro
  1. Frade, Renata (ed.); Vairinhos, Mário; Veloso, Ana Isabel; Wajcman, Judy; Moura, Ana Silveira; Miranda, Biamichelle; Berger, Carolina; et al. Technofeminism: multi and transdisciplinary contemporary views on women in technology. Aveiro, Portugal: UA Editora. 2023.
    Publicado • 10.48528/0wyd-p294
  2. Veloso, Ana Isabel; Mealha, Óscar; Costa, L.V.. GAME-ON 2020 ¿ 21st International Conference on Intelligent Games and Simulation. Ostend, Bélgica: EUROSIS - The European Technology Institute, ETI Bvba. 2020.
    Publicado
  3. Nelson Zagalo; Veloso, Ana Isabel; Vale Costa, Liliana; Mealha, Óscar. Videogame Sciences and Arts. Aveiro, Portugal: Springer International Publishing. 2019.
    Publicado • 10.1007/978-3-030-37983-4
  4. Veloso, Ana Isabel. SEDUCE ­ utilização da comunicação e da informação em ecologias web pelo cidadão sénior. Porto, Portugal: Edições Afrontamento/CETAC.MEDIA. 2014.
    Publicado • Editor
  5. Veloso, Ana Isabel; Dias, Nuno; Martins, Olinda; Amado, Pedro. II Encontro Nacional de Tipografia. Aveiro, Portugal: Universidade de Aveiro. 2012.
    Publicado • Editor
  6. Veloso, Ana Isabel; Roque, Licinio; Mealha, Óscar. Livro de Atas do VIDEOJOGOS 2009 – Congresso da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos. Aveiro, Portugal: Universidade de Aveiro. 2009.
    Publicado • Editor
Edição de número de revista
  1. Nelson Zagalo; Liliana Costa valente; Veloso, Ana Isabel; Esteban Clua; Vairinhos, Mário; Gomes, Diogo. "Videojogos 2023". Communications in Computer and Information Science 1984 (2024):
    Publicado
Livro
  1. Saraiva, Rosário; Azevedo, José; Martins, Fernanda; Mealha, Óscar; Veloso, Ana Isabel. A cenografia de informação televisiva em Portugal: Da sobriedade à espectacularidade das redacções.. Porto, Portugal: Editora Afrontamento, Coleção Comunicação, Arte e Informação.. 2011.
    Publicado
Poster em conferência
  1. Ortet, C.(AD12-3570-D89C); Marques, G.; Regalado, F.; Vale Costa, L.; Veloso, A. I.. "Senior Cyclotourism Using Jizo: A Co-Designed Gamified App". Trabalho apresentado em Students@DigiMedia #01 - Research Summit UA, 2022.
  2. Rodrigues, Yago W.; Dias, Luis Nuno Coelho; Veloso, Ana Isabel. "Design for aging: senior¿s experience with walkign aids". Trabalho apresentado em Avaliação do FCT UA, 2019.
Prefácio / Posfácio
  1. Veloso, A. I.; Mealha, Óscar; Costa, L.V.. "Preface". Prefácio para GAME- ON 2020 ¿ 21st International Conference on Intelligent Games and Simulation, ix-x. Ostend, Bélgica: EUROSIS-ETI. 2020.
    Publicado
Resumo em conferência
  1. Regalado, F.; Almeida, João; Veloso, Ana Isabel. "Social digital gaming trends of the Portuguese older adults: Preliminary results". Trabalho apresentado em ICEM 2022 - International Council for Education Media, Santarém, 2022.
    Publicado
  2. Regalado, Francisco; Almeida, João; Veloso, A. I.. "Who's ocially gaming? Results of a pilot study on online social gaming trends of the 50+". Trabalho apresentado em Research Summit 2022 - https://www.ua.pt/pt/researchsummit-2022, Aveiro, 2022.
    Publicado
  3. Regalado, F.; Carlos Manuel das Neves Santos; Veloso, A. I.. "Evaluation of Social Digital Games' Impact in Older Adults' Digital Competences on Online Communities". Trabalho apresentado em Research Summit 2022 - https://www.ua.pt/pt/researchsummit-2022, Aveiro, 2022.
    Publicado
  4. Ortet, C.; Marques, Gonçalo; Regalado, Francisco; Costa, Liliana; Veloso, A. I.. "Senior Cyclotourism Using Jizo: Implementation of a Co-Designed Gamified App". Trabalho apresentado em Research Summit 2022 - https://www.ua.pt/pt/researchsummit-2022, Aveiro, 2022.
    Publicado
  5. Veloso, A. I.; Vale Costa, L.; Ortet, C.; Regalado, F.. "miOne: An Online Community for Active Ageing". Trabalho apresentado em miOne World - 1st International Conference on Online Social Environments for Active Ageing, 2021.
    Publicado
  6. Rodrigues, Yago W.; Dias, Luis Nuno Coelho; Veloso, Ana Isabel. "Design e estigma: bengalas personalizáveis para seniores". Trabalho apresentado em Research Summit 2020, Sea and Sustainability, Universidade de Aveiro, Aveiro, 2020.
    Publicado
  7. Soares, Celia; Veloso, A. I.; Mealha, Óscar; Costa, L.V.. "A importância das ecologias web e da partilha de informação no processo de aprendizagem do cidadão sénior. Oral communication at the Conferência Europeia de aprendizegem ao longo da vida". Trabalho apresentado em IV Forum Lifelong Learning HUB III Seminário ENABLIN+, Universidade de Évora, Évora,, Évora, 2015.
    Publicado • 10.13140/RG.2.2.26405.42724
  8. Veloso, A. I.; Soares,C.; Costa, L.V.; Ferreira, S.. "Learning experiences in later age: lessons from four case studies in Portugal.". Trabalho apresentado em Conferência Europeia de aprendizegem ao longo da vida, IV Forum Lifelong Learning HUB III Seminário ENABLIN+, Évora, 2015.
    Publicado • 10.13140/RG.2.2.36471.75689
Tese / Dissertação
  1. Veloso, Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque. "As tecnologias da comunicação e da informação nas brincadeiras das crianças". Doutoramento, 2006. http://hdl.handle.net/10773/4953.
  2. Veloso, Ana Isabel. "Desenvolvimento e aplicação de software para a análise de imagens médicas". Mestrado, Universidade de Coimbra Faculdade de Medicina, 1996.

Outros

Outra produção
  1. REFLEXÕES SOBRE A LITERACIA DIGITAL DOS SENIORES AO JOGAR JOGOS DIGITAIS. O artigo apresenta uma investigação realizada com cinco participantes da Universidade Aberta à Terceira Idade (UATI) na UNEB/Bahia, Brasil, ao jogar jogos digitais, com o propósito de observar alguns indicadores sobre a evolução da literacia digital nos seniores. Os seniores jogaram o jogo “Guardiões da Floresta” durante duas sessões e responderam a três questões sobre o que recordavam do jogo e s. 2016. Santos, Iva Autina Cavalcante Lima; Veloso, Ana Isabel; Alves, Lynn. http://ojs.letras.up.pt/index.php/paginasaeb/article/view/1453.
  2. Editorial do Numero Especial (O cidadão sénior e as ecologias Web) da Revista Prisma.com. 2014. Veloso, Ana Isabel. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/1887.
  3. Design of a Computer Game for an Information Technology Class. 2011. Couceiro, Margarida Rosana; Veloso, Ana Isabel; Papastergiou, Marina; Kordaki, Maria. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/1991.
  4. Editorial do número Especial: (Videojogos) da Revista Prisma.com. 2009. Veloso, Ana Isabel; Roque, Licinio; Mealha, Óscar. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/2036.
  5. Video Game Usage and Gameplay: Call of Duty 4 Case Study. A jogabilidade é um dos conceitos mais importantes a considerar quando a usabilidade em videojogos está sob análise. Este artigo apresenta um estudo com o intuito de compreender as questões de uso e de jogabilidade em videojogos num estudo de caso centrado no jogo ¿Call of Duty 4: Modern Warfare¿. 41 participantes foram organizados em três grupos distintos de experiência de jogo, jogaram o jogo e. 2009. Almeida, Samuel; Mealha, Óscar; Veloso, Ana Isabel. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/2047.
Atividades

Orientação

Título / Tema
Papel desempenhado
Curso (Tipo)
Instituição / Organização
2024 - 2024 Evaluation of Gamification Strategies’ Impact in the Information and Communication Services of Cyclotourism for Senior Citizens
Orientador
Information and Communication in Digital Platforms (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2024 - 2024 Empathetic Character Design in Digital Games for Senior Citizens: Case of Ilhas miOne
Orientador
Master in Digital Game Development (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2024 - 2024 Immersive Audiovisual Content for Senior Cycle Tourism Experience
Orientador
Master in Digital Game Development (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2023 - 2023 The case of “It Takes a Village”, developing a digital game about sustainability
Orientador
Master in Digital Game Development (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2023 - 2023 Personagem Empática para Jogos Digitais: o caso do jogo digital "Onegai"
Orientador
Master in Digital Game Development (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2022 - 2022 Strategies for the active participation of senior citizens in online communities [Estratégias de participação ativa do cidadão sénior em comunidades online]
Orientador
Master in Gerontology Applied (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Educação e Psicologia, Portugal
2016 - 2022 O papel das personagens jogáveis nos videojogos
Orientador
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2018 - 2021/02/19 As personagens jogáveis em jogos digitais: estudo exploratório sobre as suas características
Orientador de Gonçalo Tiago Cardoso Ribeiro
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2021 - 2021 Gamifying News for the miOne Online Community
Orientador de Francisco Silva Ferreira Regalado
Master in Multimedia Communication (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2017 - 2021 Jogos Locativos e hábitos saudáveis: uma possibilidade lúdica para estímulo de exercícios físicos
Orientador
Informação e Comunicação em Plataformas
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2019 - 2019 Os jogos móveis baseados em localização e o envelhecimento ativo: o estudo do Pokémon Go na vida dos seniores
Orientador
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2017 - 2019 Gamificação e Cicloturismo Sénior: Design de uma App para a comunidade miOne
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2016 - 2019 Audiovisual como apoio à Reabilitação do acidente vascular cerebral no contexto doméstico
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2018 - 2018 Design de Interfaces para Sistema de visualização: Caso FICA
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2018 - 2018 Um Jogo Digital em Ambientes Imersivos no Apoio às Vítimas do Acidente Vascular Cerebral
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2018 - 2018 Desenvolvimento dum jogo digital com múltiplos exercícios para os idosos com declínio cognitivo suave e incontinência urinária
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2016 - 2018 Developing a multitasking digital game for older adults who suffer from Mild Cognitive Impairment and Urinary Incontinence
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2016 - 2018 Um Jogo Digital em Ambientes Imersivos no Apoio às Vítimas do Acidente Vascular Cerebral - A digital game in immersive environments to support the stroke victims
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2014 - 2018 Design de Interfaces para Sistema de Visualização: O caso do programa FICA
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2017 - 2017 A aprendizagem mediada tecnologicamente e o envelhecimento ativo: impacto na qualidade de vida e bem-estar
Orientador
Gerontologia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2017 - 2017 Os Jogos Digitais na Saúde Alimentar e Física das Crianças
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2016 - 2017 IT IS IN THE GAME: An empirical evaluation on the effects of presence within virtual sport environments
Coorientador
M.A. Sport, Media and Communication Research (Mestrado)
Institute for Communication and Media Research - GERMAN SPORTS UNIVERSITY COLOGNE. , Alemanha
2016 - 2016 Os jogos digitais na fisioterapia do doente vítima de Acidente Vascular Cerebral
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014 - 2016 Os jogos digitais na fisioterapia do doente vítima de Acidente Vascular Cerebral
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2015 - 2015 Produção de um documentário colaborativo com seniores sobre os desafios enfrentados nas Tecnologias da Informação e Comunicação
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2015 - 2015 Envelhecimento Ativo: O Audiovisual na Promoção do Exercício Físico
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2015 - 2015 Estratégias de aprendizagem e literacia digital de seniores ao jogar jogos digitais
Orientador
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014 - 2014 Tutoriais Audiovisuais para o uso das TIC pelo Cidadão Sénior
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014 - 2014 Os jogos como estratégia de aprendizagem para um envelhecimento ativo
Orientador
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2013 - 2013 Promover a info-inclusão de cidadãos séniores
Orientador
Gerontologia e Geriatria (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2013 - 2013 Networked Video Games For Older Adults
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2013 - 2013 Exploração de novas soluções de interação para a instalação IMP. cubed
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
2012 - 2012 Modelo de partilha infocomunicacional online em contexto sénior
Orientador
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2012 - 2012 O layout informativo na receção dos noticiários televisivos
Orientador
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2010 - 2012 Exploração de novos paradigmas para serious games - a motivação para a aprendizagem não-formal das ciências
Orientador
Comunicação Multimédia
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2010 - 2012 Técnicas de análise em contextos de videojogos: Motor Source
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2010 - 2012 Organização da Informação Noticiosa em Comunidade Online para o Sénior
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2011 - 2011 Tecnologias de Informação e Comunicação e o Cidadão Sénior
Orientador
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2011 - 2011 A interação jogador e videojogo na construção da experiência de jogo
Orientador
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2011 - 2011 Participação ativa no desenvolvimento de comunidades online
Orientador
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2009 - 2011 Videojogo com paradigma de interação o gestual adaptado a seniores
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2009 - 2011 O uso de dispositivos multi-táctil no combate à exclusão digital do cidadão sénior
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2009 - 2011 A Interferência da Publicidade Clandestina na Narrativa Audiovisual: Um estudo de Eye Tracking
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2009 - 2011 A relação do portal Web com as notícias televisivas: O caso da RTPN
Coorientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2008 - 2010 Serviços de comunicação mediada por computador para o cidadão sénior
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2008 - 2010 Changing behaviour through multimedia: Evaluation of an application on smoking cessation
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2008 - 2010 Design of a Computer Game for an Information Technology Class - Design de um jogo de computador para a disciplina de informação e tecnologia
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2008 - 2010 A cenografia das notícias televisivas em Portugal: Um estudo de Eye Tracking
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2008 - 2010 Estudo qualitativo e comparativo do uso das Tecnologias da Informação e da Comunicação pelo Cidadão Sénior
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Investigação do conceito de interface gráfica para crianças
Orientador
Tecnologia Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
2007 - 2009 Estratégia de jogo com interface tangível para uma instalação multimédia
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Changing behaviour through multimedia: A case study on smoking cessation
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Monitorização e geovisualização de pesquisas Web: estudo de caso do Portal SAPO
Orientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Paradigmas Emergentes do Design Editorial: A influência dos novos media nos projetos gráficos das publicações em papel
Orientador
Estudos Editoriais (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Línguas e Culturas, Portugal
2007 - 2009 Eye Movement Analysis for Augmenting video game development
Coorientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Conteúdos vídeo nos jornais online - O caso português
Coorientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Monitorização e visualização de notícias: estudo de caso do Portal SAPO
Coorientador
Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2005 - 2008 O Utilizador/Leitor nas Narrativas Digitais
Orientador
Gestão e Inovação (Mestrado)
Universidade de Aveiro Departamento de Economia Gestão Engenharia Industrial e Turismo, Portugal

Júri de grau académico

Tema
Tipo de participação
Nome do candidato (Tipo de grau)
Instituição / Organização
2023 A arte do marketing de destinos: a arte Como preditora da imagem do destino e do Apego ao lugar
Presidente do júri
Tiago João Guia Borlido (Doutoramento)
Universidade de Aveiro Departamento de Economia Gestão Engenharia Industrial e Turismo, Portugal
2023 Eficiência na gestão da educação pública municipal no contexto das irregularidades apontadas pela auditoria externa
Presidente do júri
Abinair Bernardes da Silva (Doutoramento)
Universidade de Aveiro Departamento de Economia Gestão e Engenharia Industrial, Portugal
2017/12/20 Game-based learning for active ageing
Orientador
Liliana Filipa Vale Costa (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2017/12/07 Serious games utilizados como mecanismos de avaliação cognitiva aplicados à população adulta mais velha
Arguente
Hélio Cavalcante Silva Neto (Doutoramento)
Universidade de Coimbra Faculdade de Ciencias e Tecnologia, Portugal
2017/09/25 “Nativos” e “Imigrantes” Digitais: Semelhanças e diferenças do cérebro leitor
Arguente
Teresa Joana da Silva Silveira (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2017/07/04 A taxonomia e a folksonomia na recuperação da informação: um estudo no acervo de imagens da Fundação Marques da Silva (FIMS)
Arguente
Thais Helen do Nascimento Santos (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2017/06/19 An Exploration of Agency in Videogames
Arguente principal
Pedro Pinto Neves (Doutoramento)
Universidade do Minho, Portugal
2016/05/21 Publicidade e tecnologias móveis, produção de sentido e práticas de consume Smartphones: O sistema nervoso da comunicação líquida
Arguente principal
Paulo Alexandre Pires Pinto da Silva (Doutoramento)
Universidade de Coimbra Faculdade de Letras, Portugal
2015/07/27 Modelo de partilha infocomunicacional online em contexto sénior
Orientador
Célia Maria Martins Soares (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2015/06/17 O layout informativo na receção dos noticiários televisivos
Orientador
Rui Pedro Costa Rodrigues (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014/10/13 Participação ativa no desenvolvimento de comunidades online
Orientador
Pedro Manuel Reis Amado (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014/07/10 As TICs na educação do campo: uma análise da situação do estado do Rio de janeiro
Arguente principal
Katja Pryscilla Cunha Martins Augusto (Doutoramento)
Universidade de Coimbra Faculdade de Letras, Portugal
2014/07/07 Redes transnacionais de ação coletiva sob o ponto de vista do objeto social informação. A Marcha Mundial das Mulheres e o Programa de Iniciativa Comunitária EQUAL
Arguente
Judite Marieta Canha Fernandes (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2014/05/26 Desenvolvimento de um método de caracterização e avaliação de atividade em videojogos com base no eye tracking
Orientador
Samuel de Jesus Almeida (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014/01/16 JOGOS E PUBLICIDADE ON-LINE. ESTUDO DA RECEPÇÃO DE ANÚNCIOS EM JOGOS NA INTERNET POR CRIANÇAS BRASILEIRAS E ESPANHOLAS
Arguente principal
Pâmela Saunders Uchôa Craveiro (Doutoramento)
do Departamento de Psicología Evolutiva y Comunicación, da FACULTAD DE CIENCIAS SOCIAIS Y DE LA COMUNICACIÓN da Universidade de Vigo , Espanha
2014/01/09 Desafios da biblioteca pública na era da informação: estudo comparativo realizado no Porto, Portugal, e em Belém, Brasil
Arguente
Maria Izabel Moreira Arruda (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2014/01/09 As Bibliotecas Universitárias de Portugal e Nordeste do Brasil: estudo sobre o impacto e mediação das tecnologias digitais
Arguente
Luciana Moreira Carvalho (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2013/12/11 Tecnologias de Informação e Comunicação e o cidadão sénior – Estudo sobre o impacto em variáveis psicossociais e a concetualização de serviços com e para o cidadão sénior
Orientador
Sónia de Almeida Ferreira (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
2013/12/09 Videojogos, remix, transmedia conceitos para um paradigma emergente nas plataformas digitais
Arguente
Mário André Assis Ventura (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2012/02/06 A biblioteca pública, o utilizador idoso e as políticas de infoinclusão
Arguente
Fabíola Maria Pereira Bezerra (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
Distinções

Prémio

2023 Best paper award - Mental Health and Digital Games: A Comprehensive Qualitative Review (Mendes , Rebeca; Ribeiro, Tania; Veloso, Ana Isabel)
Game ON Conference - Eurosis, Bélgica
2020 Best paper award - A Gamified App to promote Senior Cyclo- Tourism: A Pilot Study (Ortet, Claudia; Costa, Liliana; Veloso, Ana Isabel)
Game ON Conference - Eurosis, Bélgica

Outra distinção

2022 Honourable mention award of the Good Practices Award for Active and Healthy Ageing
Central Region of Portugal (2022 edition), Portugal
2017 BEST PAPER AWARD to "CoDesigning a Game Based Learning Platform for Active Ageing: The Case of “Jump"" (Costa, Liliana; Veloso, Ana Isabel)
Game ON Conference - Eurosis, Bélgica
2013 Honorable Mention award to "Use of ICTs and the self-concept, mood and quality of life of older adults. SEDUCE research project." poster (Ferreira, S., Veloso, A. & Mealha, O.)
Universidade de Aveiro, Portugal
2009 Best full paper award to “Video Game usage and gameplay: Call of duty 4 case of study” (Samuel Almeida, Ana Veloso, Óscar Mealha)
VIDEOJOGOS 2009 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, Portugal
2009 Honorable Mention award to “IMP.Cubed” demo (Inês Rocha, Ana Veloso, Óscar Mealha)
VIDEOJOGOS 2009 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, Portugal