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Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque Veloso. She completed her Habilitation (Title of Aggregate) in Communication Sciences and Technologies in 2019/10/22 and a PhD in Communication Sciences and Technologies in 2006/09/21, both from the University of Aveiro; a Master's Degree in Biomedical Engineering in 1996 from the University of Coimbra, Faculty of Medicine and a Degree in Informatics - Computer Engineering in 1992 from the University of Coimbra, Faculty of Science and Technology. She is a Full Professor in University de Aveiro with 100 publications (papers, books chapters, proceedings, books) in Scopus with 12 H-index. Regarding PhD thesis supervising 9 are concluded and 5 are ongoing; concerning masters dissertations 47 are conclude, it were supervised(42)/co-supervised (5) ; 3 are ongoing. She has received 9 awards and/or honors. Participates and/or participated as Principal investigator in 5 project(s) and Researcher in 6 project(s). Works in the area(s) of Social Sciences with emphasis on Other Social Sciences, Interdisciplinary. In their professional activities interacted with 208 collaborator(s) co-authorship of scientific papers. In her curriculum Ciência Vitae the most frequent terms in the context of scientific, technological and artistic-cultural output are: Digital games, Older Adults, Active ageing, Rehabilitation, Stroke victims, Information and Communication Technologies, Self-concept, Quality of Life, Audio-visual tutorial, Gameplay Experience, Serious Games, Digital game-based learning, Educational technology, Learning strategies, Recreational activities, Computer-mediated communication, Digital inclusion, Participatory design, Synchronous and Asynchronous Communication Services, Digital divide, Digital literacy, Social minorities, Digital families and communities. Over the last 27 years helped to consolidate the scientific area of Communication and Science Technologies, in the university's mission. In teaching, contributing to the curriculum’s structuring, teaching various subjects such as multimedia laboratories, game design and human-computer interaction, and supervising students. In research, coordinating projects with research outputs. In scientific management, she was a member of the Board of the CETAC.MEDIA Research Unit at the UA (2012-15). She contributed to the foundation of DigiMedia, was elected coordinator of the research groups (RG) "Health, wellbeing and active ageing" (2013-15), "Games and Storytelling" (2020-23), and since 2023 she is coordinating the RG "Digital Health". In academic management, she was Director of the degree in New Communication Technologies (2016-19) and since 2019, she has been Director of the (DeCA-UA). ORCID https://orcid.org/0000-0002-5070-0756 SCOPUS https://www.scopus.com/authid/detail.uri?authorId=35422995200
Identification

Personal identification

Full name
Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque Veloso

Citation names

  • Veloso, Ana Isabel
  • Veloso, A. I.
  • Veloso, A.

Author identifiers

Ciência ID
4619-F171-4703
ORCID iD
0000-0002-5070-0756

Email addresses

  • aiv@ua.pt (Professional)

Telephones

Telephone
  • 234 370389 (Professional)
  • 234370389 Ext.: 23703 (Personal)

Addresses

  • Universidade de Aveiro - Departamento de Comunicação e Arte. Campus de Santiago, 3810-193, Aveiro, Aveiro, Portugal (Professional)

Websites

Knowledge fields

  • Social Sciences - Other Social Sciences - Social Sciences, Interdisciplinary

Languages

Language Speaking Reading Writing Listening Peer-review
English Advanced (C1) Advanced (C1) Advanced (C1) Advanced (C1)
Spanish; Castilian Intermediate (B1) Advanced (C1) Intermediate (B1) Intermediate (B1)
Education
Degree Classification
2019/10/22
Concluded
Science and Communication Technologies (Título de Agregado)
Universidade de Aveiro, Portugal
"As Tecnologias da comunicação e da informação nas brincadeiras das crianças" (THESIS/DISSERTATION)
Aprovado (Unanimidade)
2006/09/21
Concluded
Doctorate in Science and Communication Technologies (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
"Information and communication technologies in children¿'s play [As Tecnologias da comunicação e da informação nas brincadeiras das crianças] " (THESIS/DISSERTATION)
Approved
1996
Concluded
Master in Biomedical Engineering (Mestrado)
Universidade de Coimbra Faculdade de Medicina, Portugal
"Development and application of software on the analysis of medical images [Desenvolvimento e aplicação de software para a análise de imagens médicas] " (THESIS/DISSERTATION)
Very Good
1992
Concluded
Computer Engineering - Informatic Engineering (Licenciatura)
Universidade de Coimbra Faculdade de Ciencias e Tecnologia, Portugal
"Computer Engineering" (THESIS/DISSERTATION)
Fourteen
Affiliation

Teaching in Higher Education

Category
Host institution
Employer
2023/09/01 - Current Full Professor (University Teacher) Universidade de Aveiro, Portugal
Universidade de Aveiro, Portugal
2021/02/16 - 2023/08/31 Associate Professor (University Teacher) Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2006/09/22 - 2021/01/14 Assistant Professor (University Teacher) Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
1998/09/30 - 2006/09/21 Invited Assistant (University Teacher) Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal

Other Careers

Category
Host institution
Employer
1994/10/01 - 1998/09/29 Técnico Superior (Técnico Superior) Associação para a Investigação Biomédica e Inovação em Luz e Imagem, Portugal

Positions / Appointments

Category
Host institution
Employer
2019/07/11 - Current Organic Unit Director Universidade de Aveiro, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2016/07/08 - 2019/07/19 Director of the Degree in New Communication Technologies Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2016 - 2018 Member of the board of research centre, department or equivalent Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Projects

Grant

Designation Funders
2013/02/18 - 2013/08/17 O CIDADÃO SÉNIOR E OS JOGOS DIGITAIS
SFRH/BSAB/1274/2012
Principal investigator
Universidade de Aveiro, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluded

Contract

Designation Funders
2023/01/01 - 2023/12/31 IC Senior X - Impact of Information and Communication on Senior’s eXperience in miOne online community
Principal investigator
Universidade de Aveiro DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
Concluded
2019/09/11 - 2022/11/30 iPET - Sistema PET inteligente para imagiologia préclínica
Researcher
Universidade de Aveiro, Portugal
Concluded
2020/09/01 - 2022/08/31 Gamers4Nature: Reconnecting with Nature Through the Creation of Digital Games >> G4N: Mission earth
Researcher
Universidade de Aveiro DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
Concluded
2018/06/01 - 2022/05/31 Gamers4Nature: Ferramentas de criação de jogos para promover a consciencialização sobre a preservação do meio ambiente e da biodiversidade
Co-Principal Investigator (Co-PI)
Universidade de Aveiro DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
Concluded
2018/06/01 - 2022/05/31 Gamers4Nature: Game creation tools to promote Environment and Biodiversity preservation awareness
PTDC/COM-OUT/31047/2017
Co-Principal Investigator (Co-PI)
Universidade de Aveiro, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluded
2018/06/01 - 2022/02/28 SEDUCE 2.0 - Senior Citizen Use of Comunication and Information in miOne online community
PTDC/COM-OUT/31696/2017
Principal investigator
Universidade de Aveiro, Portugal

Instituto Politécnico de Viseu, Portugal

Universidade do Porto, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluded
2020/08/13 - 2021/09/30 TO2 - Postos de medição sem contacto de saturação de oxigénio e temperatura
Researcher
Concluded
2019/01/01 - 2019/12/31 CENTRO DE INVESTIGAÇÃO EM COMUNICAÇÃO, INFORMAÇÃO E CULTURA DIGITAL (CIC.Digital)
UID/CCI/04667/2019
Universidade Nova de Lisboa, Portugal

Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências Sociais e Humanas, Portugal

Universidade de Aveiro, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluded
2011/01 - 2014/06 SEDUCE - Senior Citizen Use of computer mediated Communication and information in web Ecologies
Principal investigator
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluded
2010/06 - 2012/10 iNeighbour TV - Interactive television promoting comfort and sociability among senior citizens
Researcher
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluded
2009/05/01 - 2011/12/31 Digital inclusion and participation. Comparing the trajectories of digital media use by majority and disadvantaged groups in Portugal and the USA
UTAustin/CD/0016/2008
Researcher
Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências Sociais e Humanas, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal

Universidade Nova de Lisboa Centro Interdisciplinar de Ciências Sociais, Portugal

Porto Editora, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia

Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluded
2007/09/15 - 2010/03/31 Portuguese TV news scenography: from simplicity to profusion of news rooms studios
PTDC/CCI/71951/2006
Researcher
Centro de Estudos das Tecnologias Artes e Ciências da Comunicação, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia

Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluded
2009/04 - 2010/03 Developing NESTAR: a network of exploratory spaces for temporal arts research
Principal investigator
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Social Sciences and Humanities Research Council
Concluded
Outputs

Publications

Book
  1. Saraiva, Rosário; Azevedo, José; Martins, Fernanda; Mealha, Óscar; Veloso, Ana Isabel. A cenografia de informação televisiva em Portugal: Da sobriedade à espectacularidade das redacções.. Porto, Portugal: Editora Afrontamento, Coleção Comunicação, Arte e Informação.. 2011.
    Published
Book chapter
  1. Rebeca Mendes; Ana Veloso; Ana Torres. "A Systematic Review on Designing, Developing, and Implementing Effective Digital Game Interventions in Mental Disorders". 2025.
    10.1007/978-3-031-81713-7_5
  2. Cláudia Pedro Ortet; Ana Isabel Veloso; Liliana Vale Costa. "Towards a New (Old) Generation of Cyclotourists: Implementing an Improved Concept of Jizo Brand". 2024.
    10.1007/978-3-031-61546-7_15
  3. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Peter Brinson. "Empathic Characters for Digital Games: A Prototype Proposal". 2024.
    10.1007/978-3-031-60695-3_17
  4. Francisco Regalado; Cláudia Pedro Ortet; Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso. "Navigating Paris Digitally: An Exploratory Research of 360º Immersive Videos with Portuguese Participants". 2024.
    10.1007/978-3-031-61546-7_17
  5. Francisco Regalado; Carlos Santos; Ana Isabel Veloso. "Game-Based Solutions for Impacting Digital Competences in Aged Populations: Insights from an Empathetic Workshop". 2024.
    10.1007/978-3-031-61543-6_19
  6. Francisco Regalado; Óscar Mealha; Carlos Santos; Ana Isabel Veloso. "Benchmarking the User eXperience and Usability of Online Social Networks: Proposal of an Evaluation Framework". 2024.
    10.1007/978-3-031-61543-6_29
  7. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Peter Brinson. "Exploring the Variables of Empathy in Gamers: A Comprehensive Survey". 2024.
    10.1007/978-3-031-60692-2_8
  8. Pedro Beça; Sofia Ribeiro; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "Scratch-Based Game Development Resource Set for a Toolkit to Game Design". 2023.
    10.1007/978-3-031-06809-6_2
  9. Rafaela Carrilho; Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Strategies for Fostering Senior Citizens’ Active Participation in Online Communities". 2023.
    10.1007/978-3-031-34866-2_14
  10. Francisco Regalado; Cláudia Pedro Ortet; Ana Isabel Veloso. "“miPlay” as a Transmedia Strategy: Co-designing a Movie-Based Digital Game for Older Adults". 2023.
    10.1007/978-3-031-34866-2_34
  11. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Peter Brinson. "Be a Gamer: A Psycho-Social Characterization of the Player". 2023.
    10.1007/978-3-031-35979-8_24
  12. Cláudia Pedro Ortet; Mário Vairinhos; Ana Isabel Veloso; Liliana Vale Costa. "Virtual Reality Hippotherapy Simulator: A Model Proposal for Senior Citizens". 2023.
    10.1007/978-3-031-34866-2_42
  13. Cláudia Pedro Ortet; Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "The Use of Immersive Technologies While Ageing in the Digitally Mediated Society". 2023.
    10.1007/978-3-031-34866-2_43
  14. Sónia Machado; Liliana Vale Costa; Óscar Mealha; Ana Veloso; Carlos Santos. "Fostering Co-UXers in Later Age: Co-designing a UX Toolkit for the Senior Online Community MiOne". 2022.
    10.1007/978-981-16-3930-2_15
  15. Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Portraying Rare and Misdiagnosed Diseases in Movies". In A Content Analysis, 1980-2018, 108-126. {IGI, 2022.
    10.4018/978-1-6684-2414-8.ch007
  16. Pedro Beça; Cláudia Ortet; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Veloso; Sofia Ribeiro. "Supporting the Construction of Game Narratives Using a Toolkit to Game Design". 72-83. Springer International Publishing, 2022.
    10.1007/978-3-030-95305-8_6
  17. Sofia Ribeiro; Pedro Beça; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "Supporting the Construction of Mobile Games Interfaces: The Gamers4Nature Mobile Game Guidelines Cards Set". 2022.
    10.1007/978-3-030-89735-2_18
  18. Tânia Ribeiro; Gonçalo Ribeiro; Ana Isabel Veloso. "Playable Characters Attributes: An Empirical Analysis Based on the Theoretical Proposal from Katherine Isbister and Ernest Adams". 2022.
    10.1007/978-3-031-05637-6_6
  19. Cláudia Ortet; Ana Isabel Veloso; Liliana Vale Costa. "Senior Citizens as Storytellers: Contribution to Gamified Contexts". 2022.
    10.1007/978-3-031-05581-2_6
  20. Cláudia Ortet; Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Senior-Centered Gamification: An Approach for Cyclotourism". 2022.
    10.1007/978-3-031-05581-2_7
  21. Francisco Regalado; Ana Isabel Veloso. "“Online Gameable Communities”: Social Digital Games in the Infocommunication Ageing Society". 2022.
    10.1007/978-3-031-05581-2_29
  22. Pedro Beça; Ana Alexandre; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Veloso. "Development of Audio-Visual Content to Promote the Adoption of the Gamers4Nature Toolkit". 485-495. Springer International Publishing, 2022.
    10.1007/978-3-030-96293-7_40
  23. Pedro Beça; Sofia Ribeiro; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "Correction to: Definition of a Digital Tool to Create Physical Artifacts: The Case of the Gamers4Nature Project". 2022.
    10.1007/978-3-030-75867-7_29
  24. Pedro Beça; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "Correction to: An Authoring Tool to Engage Younger Audiences in the Development of Nature Preservation Games: The G4N Toolkit to Game Design". C1-C1. Springer International Publishing, 2022.
    10.1007/978-3-030-92182-8_32
  25. Pedro Beça; Sofia Ribeiro; Rita Santos; Mónica Aresta; Ana Isabel Veloso; Cláudia Ortet. "Design and Initial Evaluation of an Online Portal-Repository: The Case of Gamers4Nature Project". 2021.
    10.1007/978-3-030-61671-7_13
  26. Pedro Beça; Sofia Ribeiro; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "Definition of a Digital Tool to Create Physical Artifacts: The Case of the Gamers4Nature Project". 2021.
    10.1007/978-3-030-75867-7_8
  27. Jesse Nery Filho; Ana Isabel Veloso. "Promoting Active Aging Through Location-Based Games: A Survey of Older Pokémon Go Players". 106-123. Springer International Publishing, 2021.
    10.1007/978-3-030-78111-8_7
  28. Cláudia Ortet; Ana Isabel Veloso; Liliana Vale Costa. "Fostering Senior Community-Based Cyclotourism Using Transmedia: A Proposal". 124-134. Springer International Publishing, 2021.
    10.1007/978-3-030-78111-8_8
  29. Francisco Regalado; Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Online News and Gamification Habits in Late Adulthood: A Survey". 405-419. Springer International Publishing, 2021.
    10.1007/978-3-030-78108-8_30
  30. Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso; Liliana Sousa; Michael Loizou; Sylvester Arnab. "Older Adults “Jump” into coDesiging a Digital Game: A Field Study". 88-99. Springer International Publishing, 2021.
    10.1007/978-3-030-78108-8_7
  31. Pedro Beça; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso. "An Authoring Tool to Engage Younger Audiences in the Development of Nature Preservation Games: The G4N Toolkit to Game Design". 2021.
    10.1007/978-3-030-92182-8_31
  32. Costa, Liliana Vale; Veloso, Ana Isabel; Martins, Fernanda. "Digitally-Mediated Learning Environments and Information Literacy for Active Ageing: A Pilot Study". In Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering, edited by Springer Nature ISSN:1867-8211, 80-90. Braga, Portugal: Springer International Publishing, 2020.
    Published • 10.1007/978-3-030-40180-1_9
  33. Beça, Pedro; Aresta, Mónica; Santos, Rita; Veloso, Ana Isabel; Gomes, Gonçalo. "G4N-Uma abordagem dinâmica ao processo de criação de jogos". In Homo Videoludens 3.0: do Pacman à gamificação. Ria Editorial, 2020.
    In press
  34. Ana Isabel Veloso; Diogo Carvalho; João Sampaio; Sofia Ribeiro; Liliana Vale Costa. "Footour: Designing and Developing a Location-Based Game for Senior Tourism in the miOne Community". 2020.
    10.1007/978-3-030-50249-2_48
  35. Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Gameful Tale-Telling and Place-Making from Tourists’ Generation to Generation: A Review". 2020.
    10.1007/978-3-030-50249-2_47
  36. Ortet, Cláudia; Veloso, Ana Isabel; Costa, L.V.. "A Gamified App to Promote Senior Cyclo-Tourism: A Pilot Study". In 21st annual European GAMEON® Conference (GAMEON®2020) on Simulation and AI in Computer Games,, edited by Veloso, A. I.; Costa, L.V.; Mealha, Óscar, 71-78. Ostend, Belgium: EUROSIS- ETI, 2020.
    Published
  37. Pedro Amado; Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Methods and Strategies for Involving Older Adults in Branding an Online Community: The miOne Case Study". 3-19. Springer International Publishing, 2019.
    10.1007/978-3-030-22015-0_1
  38. Veloso, Ana Isabel. "Strategies to Enhance Technology-Based Learning Experiences in Older Adults: A Field Study". Portugal, 2019.
    10.1007/978-3-030-22015-0_46
  39. Veloso, Ana Isabel. "Supporting the Game Construction Process: Development of Artefacts in the Context of a Toolkit to Game Design". 2019.
    10.1007/978-3-030-37983-4_8
  40. Cláudia Pedro Ortet; Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso. "Jizo: A Gamified Digital App for Senior Cyclo-Tourism in the miOne Community". 2019.
    10.1007/978-3-030-37983-4_15
  41. Ferreira, S.; Veloso, A.I.. "Older Adults in ICT Contexts: Recommendations for Developing Tutorials". 2019.
    10.1007/978-3-030-22012-9_27
  42. Vale Costa, L.; Veloso, A.I.; Loos, E.. "Age Stereotyping in the Game Context: Introducing the Game-Ageism and Age-Gameism Phenomena". 2019.
    10.1007/978-3-030-22015-0_19
  43. Mañas-Viniegra, Luis; Glavez, Antonio; Veloso, Ana Isabel. "El storytelling digital en la comunicación corporativa: La atención con eye tracker de las webs de marca corporativa en España". In La comunicación en el escenario digital - Actualidad, retos y prospectivas, 439-470. Peru: Editora Pearson, 2019.
    Published
  44. Costa, L.V.; Veloso, A. I.; Mealha, Óscar. "Citizen¿s interactions in ¿Smart game-playing¿.". In GAME-ON¿2018 19th International Conference on Intelligent Games and Simulation,, 121-126. Ghent University,Godan,University of Skovde,University of ZIlina: EUROSIS, 2018.
    Published
  45. Costa, Liliana Vale; Veloso, Ana Isabel; Mealha, Óscar. "A Review of Proxemics in ‘Smart Game-Playing’". In Citizen, Territory and Technologies: Smart Learning Contexts and Practices, 219-226. Aveiro, Portugal: Springer International Publishing, 2017.
    Published • 10.1007/978-3-319-61322-2_22
  46. Costa, Liliana Vale; Veloso, Ana Isabel. "Demystifying Ageing Bias Through Learning". In Communications in Computer and Information Science, 201-213. Springer International Publishing, 2017.
    Published • 10.1007/978-3-319-60633-0_17
  47. Veloso, Ana Isabel; Vale Costa, Liliana. "Os jogos digitais e a aprendizagem nos idosos: desafios e recomendações". In Jogos digitais e aprendizagem: construindo fundamentos para uma prática baseada em evidências, 283-302. Brazil: Editora Papirus, 2016.
    Published
  48. Veloso, A. I.; Ferreira, S. A.; Soares, C.; Costa, L.V.. "O ensino das TIC aos cidadãos seniores em Portugal". In Gestão de Projetos educativos e EaD: Um olhar IberoAmericano, 177-196. Brazil: Editora ATLAS SALTA, 2015.
    Published
  49. Bleicher, S.; Veloso, Ana Isabel; Gonçalves, B.; Varzin, T.. "Indicadores de convergência visual no design gráfico de jornais: o projeto gráfico como estratégia de adaptação frente às transformações midiáticas". In Interatividade nas TIC’s: abordagens sobre mídias digitais e aprendizagem, 68-87. São Paulo, Brazil: Editora Pimenta Cultural, 2014.
    Published
  50. Veloso, Ana Isabel. "O que é o projeto SEDUCE?". In SEDUCE ­ utilização da comunicação e da informação em ecologias web pelo cidadão sénior, 17-46. Portugal: Edições Afrontamento, 2014.
    Published
  51. Ferreira, Sónia de Almeida; Vale Costa, Liliana; Veloso, Ana Isabel. "Comunicar na Comunidade miOne". In SEDUCE ­ utilização da comunicação e da informação em ecologias web pelo cidadão sénior, 99-134. Portugal: Edições Afrontamento, 2014.
    Published
  52. Vale Costa, Liliana; Veloso, Ana Isabel. "Saúde na Comunidade miOne". In SEDUCE ­ utilização da comunicação e da informação em ecologias web pelo cidadão sénior, 135-153. Portugal: Edições Afrontamento, 2014.
    Published
  53. Costa, Renato Miguel Silva; Veloso, Ana Isabel. "Notícias na Comunidade miOne". In SEDUCE ­ utilização da comunicação e da informação em ecologias web pelo cidadão sénior, 155-183. Edições Afrontamento, 2014.
    Published
  54. Veloso, Ana Isabel; Vale Costa, Liliana. "Jogos na Comunidade miOne". In SEDUCE ­ utilização da comunicação e da informação em ecologias web pelo cidadão sénior, 185-213. Portugal: Edições Afrontamento, 2014.
    Published
  55. Soares, Célia; Veloso, Ana Isabel; Mealha, Óscar. "Partilhar na Comunidade miOne". In SEDUCE ­ utilização da comunicação e da informação em ecologias web pelo cidadão sénior, 215-239. Portugal: Edições Afrontamento, 2014.
    Published
  56. Veloso, Ana Isabel; Ferreira, Sónia de Almeida. "Apoio e gestão da comunidade miOne". In SEDUCE ­ utilização da comunicação e da informação em ecologias web pelo cidadão sénior, 241-267. Portugal: Edições Afrontamento, 2014.
    Published
  57. Almeida, Samuel; Veloso, Ana; Roque, Licínio; Mealha, Óscar; Almeida, S.; Veloso, A.; Roque, L.; Mealha, O.. "Assessing Player Motivations and Expectations within a Gameplay Experience Model Proposal". In Advances in Computer Entertainment, 497-500. Springer International Publishing, 2013.
    Published • 10.1007/978-3-319-03161-3_37
  58. Bleicher, S.; Veloso, Ana Isabel; Gonçalves, B.. "Influência das Mídias: transformações na leitura e a definição de diferentes modelos de leitores". In Mídias do Conhecimento, 249-278. Editora Pandion, 2011.
    Published
Conference abstract
  1. Regalado, F.; Almeida, João; Veloso, Ana Isabel. "Social digital gaming trends of the Portuguese older adults: Preliminary results". Paper presented in ICEM 2022 - International Council for Education Media, Santarém, 2022.
    Published
  2. Regalado, Francisco; Almeida, João; Veloso, A. I.. "Who's ocially gaming? Results of a pilot study on online social gaming trends of the 50+". Paper presented in Research Summit 2022 - https://www.ua.pt/pt/researchsummit-2022, Aveiro, 2022.
    Published
  3. Regalado, F.; Carlos Manuel das Neves Santos; Veloso, A. I.. "Evaluation of Social Digital Games' Impact in Older Adults' Digital Competences on Online Communities". Paper presented in Research Summit 2022 - https://www.ua.pt/pt/researchsummit-2022, Aveiro, 2022.
    Published
  4. Ortet, C.; Marques, Gonçalo; Regalado, Francisco; Costa, Liliana; Veloso, A. I.. "Senior Cyclotourism Using Jizo: Implementation of a Co-Designed Gamified App". Paper presented in Research Summit 2022 - https://www.ua.pt/pt/researchsummit-2022, Aveiro, 2022.
    Published
  5. Veloso, A. I.; Vale Costa, L.; Ortet, C.; Regalado, F.. "miOne: An Online Community for Active Ageing". Paper presented in miOne World - 1st International Conference on Online Social Environments for Active Ageing, 2021.
    Published
  6. Rodrigues, Yago W.; Dias, Luis Nuno Coelho; Veloso, Ana Isabel. "Design e estigma: bengalas personalizáveis para seniores". Paper presented in Research Summit 2020, Sea and Sustainability, Universidade de Aveiro, Aveiro, 2020.
    Published
  7. Soares, Celia; Veloso, A. I.; Mealha, Óscar; Costa, L.V.. "A importância das ecologias web e da partilha de informação no processo de aprendizagem do cidadão sénior. Oral communication at the Conferência Europeia de aprendizegem ao longo da vida". Paper presented in IV Forum Lifelong Learning HUB III Seminário ENABLIN+, Universidade de Évora, Évora,, Évora, 2015.
    Published • 10.13140/RG.2.2.26405.42724
  8. Veloso, A. I.; Soares,C.; Costa, L.V.; Ferreira, S.. "Learning experiences in later age: lessons from four case studies in Portugal.". Paper presented in Conferência Europeia de aprendizegem ao longo da vida, IV Forum Lifelong Learning HUB III Seminário ENABLIN+, Évora, 2015.
    Published • 10.13140/RG.2.2.36471.75689
Conference paper
  1. Ortet, C. P.; Costa, L.V.; Veloso, A. I.. "Towards a new (old) generation of cyclotourists: Implementing an improved concept of Jizo brand". Paper presented in HCII 2024, Washington, 2024.
    Accepted
  2. Regalado, F.; Ortet, C.; Ribeiro, Tânia; Veloso, A. I.. "Navigating Paris Digitally: An Exploratory Research of 360 º Immersive Videos with Portuguese Participants". Paper presented in HCII 2024, Washington, 2024.
    Accepted
  3. Mendes, Rebeca; Ana Carla Seabra Torres Pires; Veloso, Ana Isabel. "Jogos digitais para intervenção em perturbações mentais: uma revisão narrativa.". Paper presented in 3as Conferências Internacionais em Psicologia Clínica da Saúde da Universidade da Beira Interior, Covilhã, 2024.
    Published
  4. Ribeiro, Tânia; Mendes, Rebeca; Veloso, Ana Isabel. "Playable Characters in Digital Games: Aesthetics and Gender Identity in Digital Game Player's preferences". Paper presented in HCI International 2023, Copenhaga, 2023.
    Accepted • https://doi.org/10.1007/978-3-031-35979-8_23
  5. Rebeca Macedo Mendes; Ana Isabel Veloso. "Digital multitasking during academic lectures: Did the Covid-19 lockdown change the students’ behavior?". 2023.
    10.4995/HEAd23.2023.16278
  6. Ortet, C.; Vale Costa, L.; Veloso, Ana Isabel. "Gamification Design Patterns and Touchscreen Interactions in Mobile Apps for Senior Citizens: An Overview". Paper presented in Conference: 22nd annual European GAMEON® Conference (GAME-ON®'2021) on Simulation and AI in Computer Games, 2021.
    Published
  7. Ortet, C.; Ribeiro, Tânia; Veloso, Ana Isabel. "The Wolf Among Us: Heuristic Evaluation Of a Digital Game With Narrative". Paper presented in 22nd annual European GAMEON® Conference (GAME-ON®'2021) on Simulation and AI in Computer Games, 2021.
    Published
  8. Regalado, F.; Silva, J.H.; Machado, S.; Costa, L.V.; Veloso, A.; Santos, C.; Mealha, Ó.. "¿Gamification for all¿: Planning and designing a community-oriented gamification strategy". 2021.
  9. Rodrigues, Yago W.; Menezes, Cristiane; Dias, Nuno; Veloso, Ana Isabel. Corresponding author: Rodrigues, Yago W.. "Design e envelhecimento: explorando conceitos e significados". Paper presented in 4ª Conferência Internacional de Design e Comunicação Digital, DIGICOM 2020, Barcelos, 2020.
    Published
  10. Ortet, Cláudia; Veloso, Ana Isabel; Costa, Liliana. "Gamified App to Promote Senior Cyclo-Tourism: A Pilot Study". Paper presented in 21st annual European GAMEON® Conference (GAME-ON®'2020) on Simulation and AI in Computer Games, Aveiro, 2020.
    Published
  11. Beça, Pedro; Aresta, Mónica; Veloso, Ana Isabel; Santos, Rita; Ferreira, Eduardo; Jervis, Sofia; Gomes, Gonçalo; et al. "Developing a Toolkit to Game Design". Paper presented in FDG '20: International Conference on the Foundations of Digital Games, Bugibba, 2020.
    10.1145/3402942.3402983
  12. Beça, Pedro; Aresta, Mónica; Ortet, Cláudia; Santos, Rita; Veloso, Ana Isabel; Ribeiro, Sofia. "Promoting student engagement in the design of digital games: The creation of games using a Toolkit to Game Design". 2020.
    10.1109/ICALT49669.2020.00037
  13. Ferreira, Sonia; Veloso, Ana. "ICT in the Promotion of the Older Adults' Quality of Life in Portugal". Paper presented in 14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI), Coimbra, 2019.
    10.23919/cisti.2019.8760768
  14. Costa, Liliana Vale; Veloso, Ana Isabel; Arnab, Sylvester; Loizou, Michael; Tomlins, Richard; Sukumar, Arun; Costa, L.V.; et al. "Scaffolding in Indoor and Outdoor Mobility a Wearable and Mobile Application for Senior Tourism in a Playable City". 2019.
    10.23919/cisti.2019.8760927
  15. Dias, J.; Veloso, A.I.; Ribeiro, T.. ""a Priest in the Air": Developing a motion-based and immersive digital game for stroke rehabilitation". 2019.
    10.23919/CISTI.2019.8760748
  16. Zadeh, H.G.; Veloso, A.I.; Pereira, A.. "Mr Dustman a Multitasking Digital Game for Older Adults who Suffer from Mild Cognitive Impairment and Urinary Incontinence". 2019.
    10.23919/CISTI.2019.8760598
  17. Filho, J.N.; Veloso, A.I.. "Location-based games on active aging: A systematic review". 2019.
    10.23919/CISTI.2019.8760640
  18. RODRIGUES, Yago W.; Dias, Luís Nuno Coelho; Veloso, Ana Isabel. "Designing for aging: a methodological proposal". Paper presented in UD18: Invisible Design 7º Encontro de Doutoramentos em Design, Aveiro, 2019.
    Published
  19. Barbosa, Manuel ; Veloso, Ana Isabel. "Estudo piloto- Usabilidade do serviço ¿e-fatura¿ um Estudo Misto com Seniores participantes num projeto Municipal em Viseu". Paper presented in VI Congresso Nacional Conversas de Psicologia, Coimbra, 2019.
    Published
  20. Costa, L.V.; Veloso, A.I.; Loizou, M.; Arnab, S.. "Breaking barriers to game-based learning for active ageing and healthy lifestyles: A qualitative interview study with experts in the field". 2018.
    10.1109/SeGAH.2018.8401320
  21. Saboia, I.F.; Almeida, A.M.; Pernencar, C.; Veloso, A.I.. "Gamification strategies in weight control applications, where "losing (weight) is winning"". 2018.
    10.1109/SeGAH.2018.8401375
  22. Costa, L.V.; Veloso, A.I.; Mealha, O.. "Citizen's interactions in "smart game-playing environments"". 2018.
  23. Costa, L.V.; Veloso, A.I.. "Co-designing a game-based learning platform for active ageing : the case of 'JUMP'". 2017.
  24. Ribeiro, T.; Veloso, A.I.; Costa, R.. "Conceptualization of PhysioFun game: A low-cost videogame for home-based stroke rehabilitation". 2016.
    10.1109/TISHW.2016.7847787
  25. Amaro, A.C.; Veloso, A.I.; Oliveira, L.. "Social games and different generations: A heuristic evaluation of Candy Crush Saga". 2016.
    10.1109/TISHW.2016.7847791
  26. De Almeida Ferreira, S.; Veloso, A.I.. "What about us, seniors? What difficulties do we face using Information and Communication Technology?". 2016.
    10.1109/SIIE.2015.7451671
  27. Amaro, A.C.; Oliveira, L.; Veloso, A.I.. ""let's Build our Family Tree!": Grandparents and Grandchildren Using Tablets Together". 2016.
    10.1016/j.procs.2016.09.203
  28. Costa, L.V.; Veloso, A.I.. ""Game-based psychotherapy" for active ageing: A game design proposal in non-game context". 2016.
    10.1109/TISHW.2016.7847788
  29. Veloso, A.I.; Costa, L.V.. "Heuristics for designing digital games in assistive environments: Applying the guidelines to an ageing society". 2016.
    10.1109/TISHW.2016.7847789
  30. Costa, L.; Veloso, A.. "The gamer's soul never dies: Review of digital games for an active ageing". 2015.
    10.1109/CISTI.2015.7170614
  31. Veloso, A.; Costa, L.. "Social network games in an ageing society: Co-designing online games with adults aged 50 and over". 2015.
    10.1109/CISTI.2015.7170613
  32. Vale Costa, L.; Veloso, A. I.. "Alternate Reality Games and Intergenerational Learning". Paper presented in Videojogos 2014, Conferência de ciências e artes dos videojogos. Barcelos, Barcelos, 2014.
    Published • 10.13140/RG.2.1.4397.8961
  33. Veloso, A. I.; Vale Costa, L.. "Os jogos em contexto de comunidade online para um envelhecimento ativo". Paper presented in Videojogos2014: Conferência de ciências e artes dos videojogos, Barcelos, 2014.
    Published • 10.13140/RG.2.1.2988.8723
  34. Costa, L.V.; Veloso, A. I.. "A expansão dos jogos de realidade alternada no contexto de aprendizagem intergeracional.". Paper presented in II Congresso Mundial de Comunicação IberoAmericana ¿ Os desafios da Internacionalizacão, Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade, Minho, 2014.
    Published
  35. Costa, L.V.; Veloso, A. I.. "Reflexão sobre os videojogos em rede para o cidadão senior". Paper presented in Videojogos2013, Lisboa, 2013.
    Published
  36. Costa, L.V.; Veloso, A. I.; Ferreira, S. A.; Fonseca, I.; Mealha, Óscar. "Proposta de um serviço de comunicação síncrona para o cidadão sénior: o caso do Instant Messaging". Paper presented in X LUSOCOM Conference ¿ ¿Communication, Culture and Development¿ [¿Comunicação, Cultura e Desenvolvimento¿], Lisboa, 2012.
    Published • 10.13140/RG.2.1.4102.9849
  37. Rodrigues, R.; Veloso, A.; Mealha, Ó.. "A television news graphical layout analysis method using eye tracking". 2012.
    10.1109/IV.2012.66
  38. Almeida, S.; Veloso, A.; Mealha, Ó.; Roque, L.; Moura, A.. "A video game level analysis model proposal". 2012.
    10.1109/IV.2012.82
  39. Almeida, S.J.; Veloso, A.; Mealha, Ó.; Licinio Roque. "The Eyes and Games: A Survey of Visual Attention and Eye Tracking Input in Video Games". Paper presented in X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, n/a, 2011.
    Published
  40. Veloso, A.; Raposo, R.; Costa, J.; Mealha, Ó.. "Geovisualisation of SAPO search activity". 2010.
    10.1109/IV.2010.42
  41. Raposo, R.; Veloso, A.; Correia, P.; Mealha, Ó.. "Visualization of news access activity in the SAPO news website". 2010.
    10.1109/IV.2010.40
  42. Oliveira, Ana Patrícia; Veloso, Ana Isabel. "Clãs e Guildas ¿ Dinâmicas, expectativas e motivações do Jogar em Equipa". Paper presented in Zon Digital Games 2008, Porto, 2008.
Conference poster
  1. Ortet, C.(AD12-3570-D89C); Marques, G.; Regalado, F.; Vale Costa, L.; Veloso, A. I.. "Senior Cyclotourism Using Jizo: A Co-Designed Gamified App". Paper presented in Students@DigiMedia #01 - Research Summit UA, 2022.
  2. Rodrigues, Yago W.; Dias, Luis Nuno Coelho; Veloso, Ana Isabel. "Design for aging: senior¿s experience with walkign aids". Paper presented in Avaliação do FCT UA, 2019.
Edited book
  1. Frade, Renata (ed.); Vairinhos, Mário; Veloso, Ana Isabel; Wajcman, Judy; Moura, Ana Silveira; Miranda, Biamichelle; Berger, Carolina; et al. Technofeminism: multi and transdisciplinary contemporary views on women in technology. Aveiro, Portugal: UA Editora. 2023.
    Published • 10.48528/0wyd-p294
  2. Veloso, Ana Isabel; Mealha, Óscar; Costa, L.V.. GAME-ON 2020 ¿ 21st International Conference on Intelligent Games and Simulation. Ostend, Belgium: EUROSIS - The European Technology Institute, ETI Bvba. 2020.
    Published
  3. Nelson Zagalo; Veloso, Ana Isabel; Vale Costa, Liliana; Mealha, Óscar. Videogame Sciences and Arts. Aveiro, Portugal: Springer International Publishing. 2019.
    Published • 10.1007/978-3-030-37983-4
  4. Veloso, Ana Isabel. SEDUCE ­ utilização da comunicação e da informação em ecologias web pelo cidadão sénior. Porto, Portugal: Edições Afrontamento/CETAC.MEDIA. 2014.
    Published • Editor
  5. Veloso, Ana Isabel; Dias, Nuno; Martins, Olinda; Amado, Pedro. II Encontro Nacional de Tipografia. Aveiro, Portugal: Universidade de Aveiro. 2012.
    Published • Editor
  6. Veloso, Ana Isabel; Roque, Licinio; Mealha, Óscar. Livro de Atas do VIDEOJOGOS 2009 – Congresso da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos. Aveiro, Portugal: Universidade de Aveiro. 2009.
    Published • Editor
Journal article
  1. Luis Mañas-Viniegra; Ana I. Veloso; Patricia Núñez-Gómez. "The influence of football celebrity endorsements on the attention paid to advertising: eye tracker research related to amateur online poker players in Portugal". Soccer & Society (2023): https://doi.org/10.1080/14660970.2023.2284891.
    10.1080/14660970.2023.2284891
  2. Luis Mañas-Viniegra; Leticia Rodríguez-Fernández; Mercedes Herrero-de-la-Fuente; Ana Isabel Veloso. "Nuevas tecnologías aplicadas a la Comunicación, educación y empleabilidad para la inclusión de las personas con discapacidad en la sociedad digital". Revista ICONO 14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes (2023): https://doi.org/10.7195/ri14.v21i2.2047.
    10.7195/ri14.v21i2.2047
  3. Regalado, Francisco; Ortet, Cláudia Pedro; Costa, Liliana Vale; Santos, Carlos; Veloso, Ana Isabel. "Assessing Older Adults' Perspectives on Digital Game-Related Strategies to Foster Active and Healthy Ageing". Media and Communication 11 3 (2023): 88-100. http://dx.doi.org/10.17645/mac.v11i3.6796.
    Published • 10.17645/mac.v11i3.6796
  4. Ortet, C. P.; Regalado, F.; Ferreira, Sónia; Vale Costa, L.; Veloso, Ana Isabel. "Staying Connected with Aged Populations in Times of COVID-19: An Interview Study of the Role of Portuguese Institutions and Municipalities". Interaction Design and Architecture(s) 54 (2022): 34-53. http://dx.doi.org/10.55612/s-5002-054-002.
    Published • 10.55612/s-5002-054-002
  5. Pedro Beça; Mónica Aresta; Rita Santos; Ana Isabel Veloso; Gonçalo Gomes. "Students as Game Creators. Easing the game construction process by using a toolkit to game design". Interaction Design and Architecture(s) (2022): https://doi.org/10.55612/s-5002-053-006.
    10.55612/s-5002-053-006
  6. Ortet, C. P.; Veloso, A. I.; Vale Costa, L.. "Cycling through 360° Virtual Reality Tourism for Senior Citizens: Empirical Analysis of an Assistive Technology". Sensors 22 16 (2022): 6169. http://dx.doi.org/10.3390/s22166169.
    Published
  7. Ribeiro, Tania; Veloso, Ana Isabel. "Playable Characters in Digital Games: A Genre Taxonomy Proposal". International Conference on Intelligent Games and Simulation (gameon(r)) (2022): https://publons.com/wos-op/publon/59075923/.
  8. Yago Weschenfelder Rodrigues; Luís Nuno Coelho Dias; Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque Veloso; Fábio Feltrin de Souza. "TECENDO SIGNIFICADOS: UMA ANÁLISE DA RELAÇÃO DO IDOSO COM O EQUIPAMENTO DE AUXÍLIO". Estudos Interdisciplinares sobre o Envelhecimento (2021): https://doi.org/10.22456/2316-2171.96925.
    10.22456/2316-2171.96925
  9. Regalado, Francisco; Costa, Liliana Vale; Martins, Fernanda; Veloso, Ana Isabel. "Gamifying online news in a senior online community: insights from designing and assessing the readers' experience". (2021): https://hdl.handle.net/10216/138352.
    10.3390/socsci10120463
  10. Ana Isabel Veloso; Liliana Vale Costa; Sónia Machado; Francisco Regalado; João Henrique Silva; Costa, L.V.; Veloso, A. I.; et al. "APRENDIZAGEM NAS UNIVERSIDADES DE TERCEIRA IDADE EM TEMPOS DE CONFINAMENTO SOCIAL: O CASO DA COMUNIDADE ONLINE miOne". Interfaces Científicas - Educação 10 1 (2020): 227-239. https://doi.org/10.17564/2316-3828.2020v10n1p227-239.
    Published • 10.17564/2316-3828.2020v10n1p227-239
  11. Mañas-Viniegra, Luis; Veloso, Ana-Isabel; Sierra-Sánchez, Javier. "Contenidos inmersivos violentos: investigación con eye tracking en jóvenes universitarios en España y Portugal". El Profesional de la Información 29 1 (2020): http://dx.doi.org/10.3145/epi.2020.ene.08.
    10.3145/epi.2020.ene.08
  12. Barbosa,Manuel; Veloso, Ana Isabel. "¿e-fatura¿ - Estudo misto com participantes Seniores num projeto Municipal em Viseu". (2020): http://ojs.letras.up.pt/index.php/paginasaeb/article/view/7832.
  13. Mañas-Viniegra, Luis; Veloso, Ana; Ubaldo Cuesta. "Fashion Promotion on Instagram with Eye Tracking: Curvy Girl Influencers Versus Fashion Brands in Spain and Portugal". Sustainability (2019): http://dx.doi.org/10.3390/su11143977.
    10.3390/su11143977
  14. Yago Weschenfelder Rodrigues; Luís Nuno Coelho Dias; Veloso, Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque; Fábio Feltrin de Souza. "O idoso e o cuidador". PARC Pesquisa em Arquitetura e Construção 10 (2019):

    https://doi.org/10.20396/parc.v10i0.8651890.

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  15. Macedo, Typhanie Gomes Ferreira; Veloso, Ana Isabel; Costa, Liliana Vale. "Estudo exploratório da usabilidade do serviço «e-fatura» com o cidadão sénior". Paginas a&b (2019): 39-47.

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  16. Abrahão, André Luiz; Veloso, Ana Isabel; Vairinhos, Mário Jorge; de Silva Branco, Vasco Afonso. "The experience of Tangible Media for low-literacy older adults. Design of artifacts to take management of medicines". Revista Ergotrip Design (2019):

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  17. Nery, Ellen Cristine Hirose Pereira; Veloso, Ana Isabel; Costa, Liliana Vale. "Estudo exploratório da usabilidade do skype pelo cidadão sénior". Paginas a&b (2019): 48-59.

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  20. Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso; Michael Loizou; Sylvester Arnab. "Games for active ageing, well-being and quality of life: a pilot study". Behaviour & Information Technology (2018): 1-13.

    https://doi.org/10.1080/0144929X.2018.1485744.

    10.1080/0144929X.2018.1485744
  21. Veloso, Ana Isabel; Ribeiro, Tania; Costa, Liliana; Veloso, Ana Isabel; Vale Costa, Liliana; Ribeiro, Tânia; Ana Isabel Veloso; Tania Ribeiro; Liliana Costa. "QUANDO JOGO ATÉ ME ESQUEÇO DAS DORES: Jogos digitais como estratégia para a reabilitação física". Revista Observatório 4 4 (2018): 46-74. http://dx.doi.org/10.20873/uft.2447-4266.2018v4n4p46.
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  24. Almeida, S.; Mealha, Ó.; Veloso, A.. "Video game scenery analysis with eye tracking". Entertainment Computing 14 (2016): 1-13.

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  25. Costa, L.; Veloso, A.. "Being (Grand) Players: Review of Digital Games and their Potential to Enhance Intergenerational Interactions". Journal of Intergenerational Relationships 14 1 (2016): 43-59.

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  26. Costa, L.V.; Veloso, A.I.. "Factors influencing the adoption of video games in late adulthood: A survey of older adult gamers". International Journal of Technology and Human Interaction 12 1 (2016): 35-50.

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  28. Costa, Liliana Vale; Veloso, Ana Isabel. "“JUNTOS PELA E-SAÚDE E ENVELHECIMENTO ATIVO”: coDesign da área de saúde da comunidade online miOne". Paginas a&b 5 (2016): 178-191.

    http://ojs.letras.up.pt/index.php/paginasaeb/article/view/1478.

    Open access • Published
  29. Veloso, Ana Isabel; Costa, Liliana Vale; Ferreira, Sónia; Veloso, A. I.; Costa, L.V.. "A comunicação síncrona e o idoso: estudo de conceitualização de um serviço de mensagens instantâneas (bate- papo) para a comunidade miOne". Revista Comunicação Midiática 10 3 (2015): 73-92. https://www2.faac.unesp.br/comunicacaomidiatica/index.php/CM/article/view/126.
    Published
  30. Ferreira, S.; Torres, A.; Mealha, Ó.; Veloso, A.. "Training Effects on Older Adults in Information and Communication Technologies Considering Psychosocial Variables". Educational Gerontology 41 7 (2015): 482-493.

    https://doi.org/10.1080/03601277.2014.994351.

    Open access • Published • 10.1080/03601277.2014.994351
  31. Ferreira, Sônia de Almeida; Veloso, Ana Isabel. "O Impacto Do Uso Das Tecnologias Da Informação E Da Comunicação No Autoconceito E Na Qualidade De Vida Da Pessoa Idosa". Augusto Guzzo Revista Acadêmica 1 15 (2015): 56-73.

    http://www.fics.edu.br/index.php/augusto_guzzo/article/view/268.

    Open access • Published
  32. Veloso, Ana Isabel. "O projeto de investigação SEDUCE: desafios e resultados". Revista Prisma.com 23 (2014): 4-42. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/1888.
    Open access • Published
  33. Caldas, Catarina; Veloso, Ana Isabel; Antunes, Maria João. "Construção de tutoriais audiovisuais para o uso da comunidade miOne pelo idoso". Augusto Guzzo Revista Acadêmica 1 14 (2014): 56-73. https://doi.org/10.22287/ag.v1i14.237.
    Open access • Published • DOI: https://doi.org/10.22287/ag.v1i14.237
  34. Terra, Ivan; Veloso, A. I.. "O “jogo da malha” - videojogo com paradigma de interação gestual adaptado aos seniores". Revista Prisma.com 23 (2014): 159-181. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/1905.
    Open access • Published
  35. Couceiro, R.M.; Papastergiou, M.; Kordaki, M.; Veloso, A.I.. "Design and evaluation of a computer game for the learning of Information and Communication Technologies (ICT) concepts by physical education and sport science students". Education and Information Technologies 18 3 (2013): 531-554.

    https://doi.org/10.1007/s10639-011-9179-3.

    Published • 10.1007/s10639-011-9179-3
  36. Ferreira, Sónia; Veloso, Ana Isabel; Mealha, Óscar. "Desenvolvimento de dois serviços de comunicação, síncrona e assíncrona, num processo de participatory design, para o cidadão idoso". Augusto Guzzo Revista Acadêmica 1 11 (2013): 26-43.

    https://doi.org/10.22287/ag.v1i11.149.

    Published • https://doi.org/10.22287/ag.v1i11.149
  37. Mealha, Ó.; Veloso, A.; Almeida, S.J.; Rodrigues, R.; Licinio Roque; Marques, R.; Manteigueiro, C.. "Eye Tracking Data Representation and Visualization: on Information and Communication studies at CETAC. MEDIA". Journal of Eye tracking, Visual Cognition and Emotion 1 2 (2012): n/a-n/a.
    Published
Journal issue
  1. Nelson Zagalo; Liliana Costa valente; Veloso, Ana Isabel; Esteban Clua; Vairinhos, Mário; Gomes, Diogo. "Videojogos 2023". Communications in Computer and Information Science 1984 (2024):
    Published
Magazine article
  1. Veloso, A. I.; Ortet, C.; Regalado, F.; Ribeiro, Tânia. "Digital Travel for Senior Citizens: 360° Virtual Tourism", Research@UA 2022, 2023, https://proa.ua.pt/index.php/researchua/article/view/32956/22627.
  2. Veloso, Ana Isabel; Mealha, Óscar; Santos, Carlos; Costa, Liliana; Baldi, Vania; Sousa, Liliana; Martins, Fernanda; et al. "miOne: codesigning an ¿online livable community¿ for active ageing", Research@UA, 2021, https://proa.ua.pt/index.php/researchua/article/view/25707.
Preface / Postscript
  1. Veloso, A. I.; Mealha, Óscar; Costa, L.V.. "Preface". Preface to GAME- ON 2020 ¿ 21st International Conference on Intelligent Games and Simulation, ix-x. Ostend, Belgium: EUROSIS-ETI. 2020.
    Published
Thesis / Dissertation
  1. Veloso, Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque. "As tecnologias da comunicação e da informação nas brincadeiras das crianças". PhD, 2006. http://hdl.handle.net/10773/4953.
  2. Veloso, Ana Isabel. "Desenvolvimento e aplicação de software para a análise de imagens médicas". Master, Universidade de Coimbra Faculdade de Medicina, 1996.

Other

Other output
  1. REFLEXÕES SOBRE A LITERACIA DIGITAL DOS SENIORES AO JOGAR JOGOS DIGITAIS. O artigo apresenta uma investigação realizada com cinco participantes da Universidade Aberta à Terceira Idade (UATI) na UNEB/Bahia, Brasil, ao jogar jogos digitais, com o propósito de observar alguns indicadores sobre a evolução da literacia digital nos seniores. Os seniores jogaram o jogo “Guardiões da Floresta” durante duas sessões e responderam a três questões sobre o que recordavam do jogo e s. 2016. Santos, Iva Autina Cavalcante Lima; Veloso, Ana Isabel; Alves, Lynn. http://ojs.letras.up.pt/index.php/paginasaeb/article/view/1453.
  2. Editorial do Numero Especial (O cidadão sénior e as ecologias Web) da Revista Prisma.com. 2014. Veloso, Ana Isabel. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/1887.
  3. Design of a Computer Game for an Information Technology Class. 2011. Couceiro, Margarida Rosana; Veloso, Ana Isabel; Papastergiou, Marina; Kordaki, Maria. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/1991.
  4. Editorial do número Especial: (Videojogos) da Revista Prisma.com. 2009. Veloso, Ana Isabel; Roque, Licinio; Mealha, Óscar. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/2036.
  5. Video Game Usage and Gameplay: Call of Duty 4 Case Study. A jogabilidade é um dos conceitos mais importantes a considerar quando a usabilidade em videojogos está sob análise. Este artigo apresenta um estudo com o intuito de compreender as questões de uso e de jogabilidade em videojogos num estudo de caso centrado no jogo ¿Call of Duty 4: Modern Warfare¿. 41 participantes foram organizados em três grupos distintos de experiência de jogo, jogaram o jogo e. 2009. Almeida, Samuel; Mealha, Óscar; Veloso, Ana Isabel. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/2047.
Activities

Supervision

Thesis Title
Role
Degree Subject (Type)
Institution / Organization
2024 - 2024 Evaluation of Gamification Strategies’ Impact in the Information and Communication Services of Cyclotourism for Senior Citizens
Supervisor
Information and Communication in Digital Platforms (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2024 - 2024 Empathetic Character Design in Digital Games for Senior Citizens: Case of Ilhas miOne
Supervisor
Master in Digital Game Development (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2024 - 2024 Immersive Audiovisual Content for Senior Cycle Tourism Experience
Supervisor
Master in Digital Game Development (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2023 - 2023 The case of “It Takes a Village”, developing a digital game about sustainability
Supervisor
Master in Digital Game Development (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2023 - 2023 Personagem Empática para Jogos Digitais: o caso do jogo digital "Onegai"
Supervisor
Master in Digital Game Development (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2022 - 2022 Strategies for the active participation of senior citizens in online communities [Estratégias de participação ativa do cidadão sénior em comunidades online]
Supervisor
Master in Gerontology Applied (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Educação e Psicologia, Portugal
2016 - 2022 O papel das personagens jogáveis nos videojogos
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (PhD)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2018 - 2021/02/19 As personagens jogáveis em jogos digitais: estudo exploratório sobre as suas características
Supervisor of Gonçalo Tiago Cardoso Ribeiro
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2021 - 2021 Gamifying News for the miOne Online Community
Supervisor of Francisco Silva Ferreira Regalado
Master in Multimedia Communication (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2017 - 2021 Jogos Locativos e hábitos saudáveis: uma possibilidade lúdica para estímulo de exercícios físicos
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2019 - 2019 Os jogos móveis baseados em localização e o envelhecimento ativo: o estudo do Pokémon Go na vida dos seniores
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2017 - 2019 Gamificação e Cicloturismo Sénior: Design de uma App para a comunidade miOne
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2016 - 2019 Audiovisual como apoio à Reabilitação do acidente vascular cerebral no contexto doméstico
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2018 - 2018 Design de Interfaces para Sistema de visualização: Caso FICA
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2018 - 2018 Um Jogo Digital em Ambientes Imersivos no Apoio às Vítimas do Acidente Vascular Cerebral
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2018 - 2018 Desenvolvimento dum jogo digital com múltiplos exercícios para os idosos com declínio cognitivo suave e incontinência urinária
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2016 - 2018 Developing a multitasking digital game for older adults who suffer from Mild Cognitive Impairment and Urinary Incontinence
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2016 - 2018 Um Jogo Digital em Ambientes Imersivos no Apoio às Vítimas do Acidente Vascular Cerebral - A digital game in immersive environments to support the stroke victims
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2014 - 2018 Design de Interfaces para Sistema de Visualização: O caso do programa FICA
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2017 - 2017 A aprendizagem mediada tecnologicamente e o envelhecimento ativo: impacto na qualidade de vida e bem-estar
Supervisor
Gerontologia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2017 - 2017 Os Jogos Digitais na Saúde Alimentar e Física das Crianças
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2016 - 2017 IT IS IN THE GAME: An empirical evaluation on the effects of presence within virtual sport environments
Co-supervisor
M.A. Sport, Media and Communication Research (Master)
Institute for Communication and Media Research - GERMAN SPORTS UNIVERSITY COLOGNE. , Germany
2016 - 2016 Os jogos digitais na fisioterapia do doente vítima de Acidente Vascular Cerebral
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014 - 2016 Os jogos digitais na fisioterapia do doente vítima de Acidente Vascular Cerebral
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2015 - 2015 Produção de um documentário colaborativo com seniores sobre os desafios enfrentados nas Tecnologias da Informação e Comunicação
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2015 - 2015 Envelhecimento Ativo: O Audiovisual na Promoção do Exercício Físico
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2015 - 2015 Estratégias de aprendizagem e literacia digital de seniores ao jogar jogos digitais
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014 - 2014 Tutoriais Audiovisuais para o uso das TIC pelo Cidadão Sénior
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014 - 2014 Os jogos como estratégia de aprendizagem para um envelhecimento ativo
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2013 - 2013 Promover a info-inclusão de cidadãos séniores
Supervisor
Gerontologia e Geriatria (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2013 - 2013 Networked Video Games For Older Adults
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2013 - 2013 Exploração de novas soluções de interação para a instalação IMP. cubed
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2012 - 2012 Modelo de partilha infocomunicacional online em contexto sénior
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2012 - 2012 O layout informativo na receção dos noticiários televisivos
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2010 - 2012 Exploração de novos paradigmas para serious games - a motivação para a aprendizagem não-formal das ciências
Supervisor
Comunicação Multimédia
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2010 - 2012 Técnicas de análise em contextos de videojogos: Motor Source
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2010 - 2012 Organização da Informação Noticiosa em Comunidade Online para o Sénior
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2011 - 2011 Tecnologias de Informação e Comunicação e o Cidadão Sénior
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2011 - 2011 A interação jogador e videojogo na construção da experiência de jogo
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2011 - 2011 Participação ativa no desenvolvimento de comunidades online
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2009 - 2011 Videojogo com paradigma de interação o gestual adaptado a seniores
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2009 - 2011 O uso de dispositivos multi-táctil no combate à exclusão digital do cidadão sénior
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2009 - 2011 A Interferência da Publicidade Clandestina na Narrativa Audiovisual: Um estudo de Eye Tracking
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2009 - 2011 A relação do portal Web com as notícias televisivas: O caso da RTPN
Co-supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2008 - 2010 Serviços de comunicação mediada por computador para o cidadão sénior
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2008 - 2010 Changing behaviour through multimedia: Evaluation of an application on smoking cessation
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2008 - 2010 Design of a Computer Game for an Information Technology Class - Design de um jogo de computador para a disciplina de informação e tecnologia
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2008 - 2010 A cenografia das notícias televisivas em Portugal: Um estudo de Eye Tracking
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2008 - 2010 Estudo qualitativo e comparativo do uso das Tecnologias da Informação e da Comunicação pelo Cidadão Sénior
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Investigação do conceito de interface gráfica para crianças
Supervisor
Tecnologia Multimédia (Master)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
2007 - 2009 Estratégia de jogo com interface tangível para uma instalação multimédia
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Changing behaviour through multimedia: A case study on smoking cessation
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Monitorização e geovisualização de pesquisas Web: estudo de caso do Portal SAPO
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Paradigmas Emergentes do Design Editorial: A influência dos novos media nos projetos gráficos das publicações em papel
Supervisor
Estudos Editoriais (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Línguas e Culturas, Portugal
2007 - 2009 Eye Movement Analysis for Augmenting video game development
Co-supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Conteúdos vídeo nos jornais online - O caso português
Co-supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2007 - 2009 Monitorização e visualização de notícias: estudo de caso do Portal SAPO
Co-supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2005 - 2008 O Utilizador/Leitor nas Narrativas Digitais
Supervisor
Gestão e Inovação (Master)
Universidade de Aveiro Departamento de Economia Gestão Engenharia Industrial e Turismo, Portugal

Jury of academic degree

Topic
Role
Candidate name (Type of degree)
Institution / Organization
2023 A arte do marketing de destinos: a arte Como preditora da imagem do destino e do Apego ao lugar
President of the jury
Tiago João Guia Borlido (PhD)
Universidade de Aveiro Departamento de Economia Gestão Engenharia Industrial e Turismo, Portugal
2023 Eficiência na gestão da educação pública municipal no contexto das irregularidades apontadas pela auditoria externa
President of the jury
Abinair Bernardes da Silva (PhD)
Universidade de Aveiro Departamento de Economia Gestão e Engenharia Industrial, Portugal
2017/12/20 Game-based learning for active ageing
Supervisor
Liliana Filipa Vale Costa (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2017/12/07 Serious games utilizados como mecanismos de avaliação cognitiva aplicados à população adulta mais velha
(Thesis) Arguer
Hélio Cavalcante Silva Neto (PhD)
Universidade de Coimbra Faculdade de Ciencias e Tecnologia, Portugal
2017/09/25 “Nativos” e “Imigrantes” Digitais: Semelhanças e diferenças do cérebro leitor
(Thesis) Arguer
Teresa Joana da Silva Silveira (PhD)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2017/07/04 A taxonomia e a folksonomia na recuperação da informação: um estudo no acervo de imagens da Fundação Marques da Silva (FIMS)
(Thesis) Arguer
Thais Helen do Nascimento Santos (PhD)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2017/06/19 An Exploration of Agency in Videogames
(Thesis) Main arguer
Pedro Pinto Neves (PhD)
Universidade do Minho, Portugal
2016/05/21 Publicidade e tecnologias móveis, produção de sentido e práticas de consume Smartphones: O sistema nervoso da comunicação líquida
(Thesis) Main arguer
Paulo Alexandre Pires Pinto da Silva (PhD)
Universidade de Coimbra Faculdade de Letras, Portugal
2015/07/27 Modelo de partilha infocomunicacional online em contexto sénior
Supervisor
Célia Maria Martins Soares (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2015/06/17 O layout informativo na receção dos noticiários televisivos
Supervisor
Rui Pedro Costa Rodrigues (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014/10/13 Participação ativa no desenvolvimento de comunidades online
Supervisor
Pedro Manuel Reis Amado (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014/07/10 As TICs na educação do campo: uma análise da situação do estado do Rio de janeiro
(Thesis) Main arguer
Katja Pryscilla Cunha Martins Augusto (PhD)
Universidade de Coimbra Faculdade de Letras, Portugal
2014/07/07 Redes transnacionais de ação coletiva sob o ponto de vista do objeto social informação. A Marcha Mundial das Mulheres e o Programa de Iniciativa Comunitária EQUAL
(Thesis) Arguer
Judite Marieta Canha Fernandes (PhD)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2014/05/26 Desenvolvimento de um método de caracterização e avaliação de atividade em videojogos com base no eye tracking
Supervisor
Samuel de Jesus Almeida (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014/01/16 JOGOS E PUBLICIDADE ON-LINE. ESTUDO DA RECEPÇÃO DE ANÚNCIOS EM JOGOS NA INTERNET POR CRIANÇAS BRASILEIRAS E ESPANHOLAS
(Thesis) Main arguer
Pâmela Saunders Uchôa Craveiro (PhD)
do Departamento de Psicología Evolutiva y Comunicación, da FACULTAD DE CIENCIAS SOCIAIS Y DE LA COMUNICACIÓN da Universidade de Vigo , Spain
2014/01/09 Desafios da biblioteca pública na era da informação: estudo comparativo realizado no Porto, Portugal, e em Belém, Brasil
(Thesis) Arguer
Maria Izabel Moreira Arruda (PhD)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2014/01/09 As Bibliotecas Universitárias de Portugal e Nordeste do Brasil: estudo sobre o impacto e mediação das tecnologias digitais
(Thesis) Arguer
Luciana Moreira Carvalho (PhD)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2013/12/11 Tecnologias de Informação e Comunicação e o cidadão sénior – Estudo sobre o impacto em variáveis psicossociais e a concetualização de serviços com e para o cidadão sénior
Supervisor
Sónia de Almeida Ferreira (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2013/12/09 Videojogos, remix, transmedia conceitos para um paradigma emergente nas plataformas digitais
(Thesis) Arguer
Mário André Assis Ventura (PhD)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
2012/02/06 A biblioteca pública, o utilizador idoso e as políticas de infoinclusão
(Thesis) Arguer
Fabíola Maria Pereira Bezerra (PhD)
Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
Distinctions

Award

2023 Best paper award - Mental Health and Digital Games: A Comprehensive Qualitative Review (Mendes , Rebeca; Ribeiro, Tania; Veloso, Ana Isabel)
Game ON Conference - Eurosis, Belgium
2020 Best paper award - A Gamified App to promote Senior Cyclo- Tourism: A Pilot Study (Ortet, Claudia; Costa, Liliana; Veloso, Ana Isabel)
Game ON Conference - Eurosis, Belgium

Other distinction

2022 Honourable mention award of the Good Practices Award for Active and Healthy Ageing
Central Region of Portugal (2022 edition), Portugal
2017 BEST PAPER AWARD to "CoDesigning a Game Based Learning Platform for Active Ageing: The Case of “Jump"" (Costa, Liliana; Veloso, Ana Isabel)
Game ON Conference - Eurosis, Belgium
2013 Honorable Mention award to "Use of ICTs and the self-concept, mood and quality of life of older adults. SEDUCE research project." poster (Ferreira, S., Veloso, A. & Mealha, O.)
Universidade de Aveiro, Portugal
2009 Best full paper award to “Video Game usage and gameplay: Call of duty 4 case of study” (Samuel Almeida, Ana Veloso, Óscar Mealha)
VIDEOJOGOS 2009 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, Portugal
2009 Honorable Mention award to “IMP.Cubed” demo (Inês Rocha, Ana Veloso, Óscar Mealha)
VIDEOJOGOS 2009 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, Portugal