Identificação
Identificação pessoal
- Nome completo
- Diogo Santos
Nomes de citação
- Santos, Diogo
Identificadores de autor
- Ciência ID
- 3817-2154-9FB8
- ORCID iD
- 0000-0002-2479-9713
Endereços de correio eletrónico
- disantos@ucp.pt (Profissional)
Formação
| Grau | Classificação | |
|---|---|---|
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2024/08/27
Concluído
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Programa Doutoral em Media Digitais (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
Universidade Nova de Lisboa, Portugal "Science communication strategy inspired by transmedia: Involving scientists in
a collaborative effort to communicate science through a videogame" (TESE/DISSERTAÇÃO)
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2013/06/30
Concluído
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Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
"E-readers in the classroom: experience of reading e-books with e-
readers in English classes for Portuguese students" (TESE/DISSERTAÇÃO)
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2010/09/01
Concluído
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Comunicação Social (Licenciatura)
Instituto Politécnico de Coimbra Escola Superior de Educação de Coimbra, Portugal
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Percurso profissional
Ciência
| Categoria Profissional Instituição de acolhimento |
Empregador | |
|---|---|---|
| 2024/10 - 2025/03 | Gestão de Ciência e Tecnologia | Universidade Aberta Departamento de Educação e Ensino a Distância, Portugal |
Docência no Ensino Superior
| Categoria Profissional Instituição de acolhimento |
Empregador | |
|---|---|---|
| 2024 - Atual | Professor Auxiliar Convidado (Docente Universitário) | Universidade Católica Portuguesa - Braga, Portugal |
| 2016/09 - 2017/02 | Assistente Convidado (Docente Universitário) | Universidade do Porto Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação, Portugal |
Projetos
Projeto
| Designação | Financiadores | |
|---|---|---|
| 2020/01/01 - 2024/12/31 | Centro de Estudos Filosóficos e Humanísticos
UIDB/00683/2020
Universidade Católica Portuguesa Centro de Estudos Filosóficos e Humanísticos, Portugal
Universidade Católica Portuguesa, Portugal |
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
|
Produções
Publicações
| Artigo em conferência |
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| Artigo em revista |
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| Capítulo de livro |
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| Poster em conferência |
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| Recurso online |
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| Tese / Dissertação |
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Outros
| Outra produção |
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Atividades
Apresentação oral de trabalho
| Título da apresentação | Nome do evento Anfitrião (Local do evento) |
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|---|---|---|
| 2026/01 | Tangential Leaps: Incidental Scientific Engagement in Mainstream Commercial Videogames | VI Congresso Internacional de Pedagogia - Educação na Era Digital: subjetividades, nomadismos e poderes
Universidade Católica - Braga (Braga, Portugal)
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| 2025 | Co-Create Videogames with Scientists: Why and How | Science Talk’25 – Science with society
McKimmon Center, Raleigh, North Carolina (Carolina do Norte, Estados Unidos)
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| 2024/05 | Nanoentregas: um videojogo codesenvolvido com químicos para comunicar sobre nanopartículas para entrega de fármacos | 6º Encontro Internacional sobre Jogos e Mobile Learning
Universidade de Coimbra (Coimbra, Portugal)
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| 2021/09 | A química num videojogo de ficção-científica: descobrir e aprender enquanto se exploram planetas no videojogo No Man’s Sky | Desafios do Digital XII Conferência Internacional de Tecnologias de Informação e Comunicação na Educação
Universidade do Minho (Braga, Portugal)
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| 2021/06 | Videogames to promote dialogues around science | Congresso Internacional de Investigadores de Audiovisual – Audiovisual and Creative Industries – Present and Future
Universidade Lusófona (Lisboa, Portugal)
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| 2020/03 | SciComm at I&D centres in Portugal | SciComm 2020: A Conference on Effective Science Communication
University of Nebraska - Lincoln (Nebraska, Estados Unidos)
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| 2020 | Caracterização dos processos de comunicação de ciência nas unidades de investigação em Portugal | ScicomPT 2020
Online
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| 2014 | Livros eletrónicos na sala de aula | TIC Educa 2014
Universidade de Lisboa (Lisboa, Portugal)
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Orientação
| Título / Tema Papel desempenhado |
Curso (Tipo) Instituição / Organização |
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|---|---|---|
| 2025 - Atual | TBA: Chatbots and AI at Educational scenarios
Orientador
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Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
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Organização de evento
| Nome do evento Tipo de evento (Tipo de participação) |
Instituição / Organização | |
|---|---|---|
| 2014 - 2014 | Meeting on Digital Media Research Methods (UT Austin Portugal / FEUP) (2014 - 2014)
Encontro (Membro da Comissão Organizadora)
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Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
Júri de grau académico
| Tema Tipo de participação |
Nome do candidato (Tipo de grau) Instituição / Organização |
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|---|---|---|
| 2026/01 | Semiotic and Cognitive Analysis of Videogames: The case of Xenoblade Chronicles
Arguente principal
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Igor Cunha (Mestrado)
Universidade Católica Portuguesa - Braga, Portugal
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| 2026/01 | Streamers and the process of building online communities
Presidente do júri
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Diana Silva (Mestrado)
Universidade Católica Portuguesa - Braga, Portugal
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Arbitragem científica em revista
| Nome da revista (ISSN) | Editora | |
|---|---|---|
| 2023 - 2024 | Games and Culture | SAGE Journals |
Outro júri / avaliação
| Descrição da atividade | Instituição / Organização | |
|---|---|---|
| 2026 - Atual | Júri de Projetos de Tese de Mestrado - Mestrado em Tecnologias de Apoio à Educação STEAM | Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Tecnologia, Portugal |
| 2025 - Atual | Júri de Projetos de Tese de Mestrado - Mestrado em Multimédia: Especialização em Educação | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
