Identificação
Identificação pessoal
- Nome completo
- Maria Júlia Limeira Vieira da Cunha
Nomes de citação
- Cunha, Maria
- Vieira, M. J.
Identificadores de autor
- Ciência ID
- E617-284B-389D
- ORCID iD
- 0000-0003-4552-2710
Endereços de correio eletrónico
- mjlvc26@ua.pt (Profissional)
Websites
- https://digimedia.pt/member/maria-julia-vieira/ (Académico)
Domínios de atuação
- Ciências Sociais - Ciências da Comunicação - Comunicação Social e Comunicação Sócio-cultural
Idiomas
| Idioma | Conversação | Leitura | Escrita | Compreensão | Peer-review |
|---|---|---|---|---|---|
| Português (Idioma materno) | |||||
| Inglês | Utilizador independente (B2) | Utilizador independente (B2) | Utilizador independente (B2) | Utilizador independente (B2) | |
| Italiano | Utilizador independente (B1) | Utilizador independente (B1) | Utilizador elementar (A2) | Utilizador independente (B2) |
Formação
| Grau | Classificação | |
|---|---|---|
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2022/10/08 - 2025/06/01
Em curso
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Programa Doutoral em Novos Medias (Doutoramento)
Especialização em Comunicação
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
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2025/03/26 - 2025/03/28
Concluído
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Introdução à Prática Pedagógica (Outros)
Especialização em Educação
Universidade de Aveiro, Portugal
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2022/03/01 - 2022/03/31
Concluído
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Certificado de Competências Pedagógicas (Formadores) (Curso Técnico Superior Profissional)
Especialização em Formador
Instituto do Emprego e Formação Profissional, Portugal
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2022
Concluído
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Comunicação, Redes e Tecnologias (Mestrado)
Especialização em Comunicação e Tecnologia
Universidade Lusófona do Porto, Portugal
"Hogwarts Mystery: a convergência da obra literária para um ciberespaço colaborativo,
empático e emocional." (TESE/DISSERTAÇÃO)
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16 |
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2019/04/01 - 2019/07/14
Concluído
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Social Media Marketing Strategy (Curso de Especialização Tecnológica)
Especialização em Marketing Digital e Comunicação
EDIT. - Disruptive Digital Education, Portugal
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17 |
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2009/02/05 - 2015/10/05
Concluído
|
Comunicação Social - Jornalismo (Bachelor)
Especialização em Jornalismo
Universidade Católica de Pernambuco, Brasil
"Harry Potter, dos fandons ao consumo : um estudo sobre o Clube da Fênix" (TESE/DISSERTAÇÃO)
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15 |
Percurso profissional
Outras Carreiras
| Categoria Profissional Instituição de acolhimento |
Empregador | |
|---|---|---|
| 2011/02/02 - 2012/01/02 | Assistente Técnico (Assistente Técnico) | Ministério da Cultura do Brasil, Brasil |
Outros
| Categoria Profissional Instituição de acolhimento |
Empregador | |
|---|---|---|
| 2023/07/01 - Atual | Bolsa de Investigação - Programa Doutoral ( https://doi.org/10.54499/UI/BD/154590/2022 ) | Fundação para a Ciência e a Tecnologia, Portugal |
| Universidade de Aveiro, Portugal | ||
| 2020/10/12 - 2023/06/30 | Marketing Manager | Breathe Sport Fitness, Portugal |
| 2019/03/01 - 2020/09/05 | Social Media - Digital Marketing Especialista | Swiss Dental Service Portugal, Portugal |
| 2019/01/06 - 2019/08/03 | Community Manager - Project Manager | Marialma Home, Portugal |
| 2012/01/12 - 2017/09/05 | Gerente de Comunicação | Itaú Unibanco Holding SA, Brasil |
Projetos
Bolsa
| Designação | Financiadores | |
|---|---|---|
| 2023/07/01 - 2027/06/30 | A representatividade e participação feminina na cultura do live streaming de videojogos:
Um modelo para a inclusão e igualdade de género
UI/BD/154590/2022
Bolseiro de Doutoramento
Universidade de Aveiro, Portugal
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Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Em curso
|
| 2026/02/01 - 2026/03/03 | Women’s participation in video game live streaming industry
2024-PT01-KA131-HED-000214341
ERASMUS+ Mobility
Universitetet i Stavanger Institutt for medie- og samfunnsfag, Noruega
|
Erasmus Plus
Concluído
|
Projeto
| Designação | Financiadores | |
|---|---|---|
| 2025/01/01 - 2029/12/31 | Centro de Investigação em Média Digitais e Interação
UID/05460/2025
Universidade de Aveiro, Portugal
|
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Em curso
|
| 2020/01/01 - 2024/12/31 | Digital Media and Interaction Research Center
UIDB/05460/2020
Universidade de Aveiro, Portugal
|
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
|
Produções
Publicações
| Artigo em conferência |
|
| Artigo em revista |
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| Capítulo de livro |
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| Poster em conferência |
|
| Resumo em conferência |
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| Tese / Dissertação |
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Atividades
Apresentação oral de trabalho
| Título da apresentação | Nome do evento Anfitrião (Local do evento) |
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|---|---|---|
| 2025/07/14 | Woman representation and participation in the culture of video game live streaming: a model for inclusion and gender equality. | LARSyS 2025 ANNUAL MEETING 2025
Laboratory of Robotics and Engineering Systems (Lisboa, Portugal)
|
| 2024/07/27 | A representatividade e participação feminina na cultura de live streaming de videojogos: um modelos para inclusão e igualdade de género | Consórcio Doutoral de Verão (Summer´24)
Universidade de Aveiro e Universidade do Porto (Aveiro, Portugal)
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Organização de evento
| Nome do evento Tipo de evento (Tipo de participação) |
Instituição / Organização | |
|---|---|---|
| 2026/04/12 - 2026/04/18 | The Student Volunteer (SV) program for ACM CHI 2026 is a vital role focused on supporting
the conference’s execution through various logistical and technical tasks. (2026/04/13 - 2026/04/17)
Conferência (Outra)
|
Association for Computing Machinery, Estados Unidos |
| 2023/08/27 - 2023/11/30 | Videojogos 2023: 13th International Conference on Videogame Sciences and Arts - (Social
Media e Comunicação) (2023/11/27 - 2023/11/30)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
|
Universidade de Aveiro, Portugal |
| 2011/09/02 - 2011/09/06 | Participação na organização no XXXIV Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação
Intercom 2011, sediado pela Universidade Católica de Pernambuco (Unicap). (2011/09/02 - 2011/09/06)
Congresso (Coorganizador)
|
Universidade Católica de Pernambuco, Brasil |
Arbitragem científica em conferência
| Nome da conferência | Local da conferência | |
|---|---|---|
| 2026/03/10 - 2026/04/16 | IEEE Conference on Games (IEEE CoG´26) - PC member (Game Analytics and Player Experience (Papers)) | Madrid |
| 2025/12/10 - 2026/01/20 | DiGRA2026 (PC member of Game History and Cultural Context) | Irlanda |
| 2025/04/25 - 2025/06/10 | IEEE Conference on Games (IEEE CoG´25) - PC member (Game HCI, Player Experience, Game Analytics, e-sports) | Portugal |
Curso / Disciplina lecionado
| Disciplina | Curso (Tipo) | Instituição / Organização | |
|---|---|---|---|
| 2023/03/15 - 2033/03/15 | Webnar para jovens empreendedores no projeto YEP 5.0 - Portugal 2020 com o tema: "Como tirar partido do Marketing Digital". | (Outros) | Gestiluz Formação e Consultores, Portugal |
| 2022/11/01 - 2022/12/05 | Marketing Digital Empresarial | Marketing Digital Empresarial (Curso de Especialização Tecnológica) | Gestiluz Formação e Consultores, Portugal |
| 2022/02/13 - 2022/12/05 | Economia Digital e Comunicação Empresarial | Economia Digital e Negócios na Internet para PME (Curso Técnico Superior Profissional) | Margem Formação e Consultoria, Portugal |
| 2022/05/16 - 2022/05/30 | Introdução ao Marketing Digital - Estratégia Digital para empresas. | Introdução ao Marketing Digital (Curso de Especialização Tecnológica) | Gestiluz Formação e Consultores, Portugal |
Entrevista / Programa (rádio / tv)
| Programa | Tema | |
|---|---|---|
| 2023/03/27 - 2023/03/27 | Mesacast Profissão Mundo | DEBATE MESACAST - MÊS DAS MULHERES - (SÃO PAULO-JUNDIAÍ-PORTO) PROFISSÃO MUNDO #60 |
| 2023/02/24 - 2023/02/24 | Podcast Profissão Mundo | DESMISTIFICANDO O "ROMANTISMO" DE TRABALHAR EM OUTRO PAÍS |
Revisão ad hoc de artigos em revista
| Nome da revista (ISSN) | Editora | |
|---|---|---|
| 2025/07/01 - Atual | Forum for Linguistic Studies (FLS) (2705-0602) |
Distinções
Prémio
| 2025 | Best Paper Award at the Videojogos 2025 conference. “Unveiling Hidden Pioneers: Carla
Vieira Faria’s Legacy in Portuguese Digital Game History”
Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos, Portugal
|
