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Dalila Martins is a PhD candidate in New Media at the University of Aveiro (2022–present), funded by a doctoral research scholarship for the project “Design Model for Optimal Engagement in Serious Narrative Games”, applied to the field of Mental Health (ref. 2022.14590.BD). She holds a Master’s degree in Multimedia Communication (2019–2021) and a Bachelor’s degree in Secretarial and Business Communication (2015–2018), both from the University of Aveiro. Her research experience includes participation in funded projects such as FlavourGame (POCI-01-0145-FEDER-031024), where she contributed to narrative development, character design, and scientific publications, and LOCUS (POCI-01-0145-FEDER-029228), in which she worked as a research grant holder. In this context, her activities involved game design in virtual environments, multimedia content production, science communication, event organization, and the dissemination of research through scientific publications and conference presentations. Alongside her academic work, she has professional experience in Human Resources and currently works as a freelance Game Tester, contributing to gameplay testing, bug reporting, and user experience evaluation across digital gaming platforms. She has authored and co-authored over ten indexed scientific publications, participated in academic and professional events, and conducted peer reviews. Her research interests lie within Communication Sciences and Technologies, with a particular focus on Serious Games, Game Design, User Experience, Psychology in Games, Gender Studies, and the Metaverse.
Identificação

Identificação pessoal

Nome completo
Dalila Martins

Nomes de citação

  • Martins, Dalila

Identificadores de autor

Ciência ID
D11F-7847-16BF
ORCID iD
0000-0002-0898-9189
Scopus Author Id
57486466400

Endereços de correio eletrónico

  • dalilamartins@ua.pt (Profissional)

Telefones

Telemóvel
  • (+351) 916425925 (Pessoal)

Websites

Domínios de atuação

  • Ciências Sociais - Ciências da Comunicação
  • Ciências Médicas e da Saúde - Medicina Básica - Neurociências

Idiomas

Idioma Conversação Leitura Escrita Compreensão Peer-review
Inglês Utilizador independente (B2) Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1)
Português (Idioma materno)
Formação
Grau Classificação
2022/09/23 - 2025/07/01
Em curso
New Media (Doutoramento)
Universidade de Aveiro DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
2025/03/28
Concluído
Specialization Course - Introduction to Teaching Practice (for doctoral and postdoctoral students) (Outros)
Especialização em Pedagogy
Universidade de Aveiro, Portugal
2023/07/28
Concluído
Specialization Course - Game Design: Art and Concepts (Outros)
Especialização em Game Design
California Institute of the Arts, Estados Unidos
2022/11/24
Concluído
Qualitative Data Analysis with NVivo 12 software (Outros)
Universidade de Aveiro Associação para a Formação Profissional e Investigação, Portugal
2022/05/06
Concluído
Communicating Science: What for, who for and how (Outros)
Especialização em Advanced Course in Scientific Research
Universidade de Aveiro, Portugal
19 in 20
2021/04/10 - 2021/04/18
Concluído
Documentary Film Course (Outros)
Universidade de Aveiro, Portugal
2019 - 2021
Concluído
Multimedia Communication (Mestrado)
Especialização em Digital Audiovisual
Universidade de Aveiro, Portugal
"FlavourGame: Dramatic character design for serious games" (TESE/DISSERTAÇÃO)
16 in 20
2019/01/16
Concluído
Graphic Design 2018 | Design 20+ Practical Projects (Outros)
Udemy Inc, Estados Unidos
2018/09/25 - 2018/10/23
Concluído
Adobe Photoshop Lightroom and Adobe Photoshop (Outros)
Universidade de Aveiro Associação para a Formação Profissional e Investigação, Portugal
8.9 in 10
2015 - 2018
Concluído
Office Management and Business Communication (Licenciatura)
Universidade de Aveiro Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Águeda, Portugal
15 in 20
Percurso profissional

Ciência

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2022/09/01 - Atual Investigador (Investigação) Fundação para a Ciência e a Tecnologia, Portugal
Universidade de Aveiro, Portugal
2021/07 - 2022/04 Investigador (Investigação) Universidade de Aveiro, Portugal
Universidade de Aveiro, Portugal

Outros

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2018/03 - 2021/06 Human Resources Assistant WINNING Scientific Technology, Portugal
Projetos

Bolsa

Designação Financiadores
2022/09/01 - Atual Design Model for Optimal Engagement in Serious Narrative Games, applied to the field of Mental Health
2022.14590.BD
Bolseiro de Doutoramento
DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Em curso
2021/07 - 2022/04 LOCUS - playfuL cOnneCted rUral territorieS - the Internet of Things in the intergenerational creative production of cultural georeferenced contents
Bolseiro de Investigação
DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal

Universidade de Aveiro, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído

Outro

Designação Financiadores
2020/09 - 2021/06 FlavourGame - Participate and Change, Playing with Textures and Flavours
Bolseiro de Mestrado
DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal

Universidade de Aveiro, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
Produções

Publicações

Artigo em conferência
  1. Martins, Dalila; Nelson Zagalo; Oliveira, Ana Patrícia. Autor correspondente: Martins, Dalila. "Exploring Player Experience: A Qualitative Analysis of Narrative Game Reviews on Steam". Trabalho apresentado em 11th International Congress on Information and Communication Technology, 2026.
    Aceite para publicação
  2. Martins, Dalila; Nelson Zagalo; Oliveira, Ana Patrícia. Autor correspondente: Martins, Dalila. "“I ended up not playing more...”: A Design Model to Support Completion of Narrative Serious Games for Mental Health". Trabalho apresentado em 15th International Conference on Videogame Sciences and Arts, Porto, 2025.
    No prelo
  3. Cunha, Maria; Martins, Dalila; Cardoso, Pedro; Lima, Luciana. Autor correspondente: Cunha, Maria. "Aloy’s Challenge to Gender Stereotypes in Contemporary Video-Game Narratives". Trabalho apresentado em 15th International Conference on Videogame Sciences and Arts, Porto, 2025.
    No prelo
  4. Martins, Dalila; Zagalo, Nelson; Oliveira, Ana Patrícia. "From Entertainment to Mental Health Awareness: the “Debris” Case". Trabalho apresentado em 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference (GEM), Turin, 2024.
    Publicado • 10.1109/gem61861.2024.10585451
  5. Dalila Martins; Ana Patrícia Oliveira; Nelson Zagalo. "Serious Games applied to cases of Depression and Anxiety: A Systematic Review and Meta-analysis". Trabalho apresentado em 18th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI 2023), 2023.
    Publicado • 10.23919/cisti58278.2023.10211677
  6. Martins, Dalila; Nelson Zagalo; Oliveira, Ana Patrícia. "Motivation and flow experience as crucial factors in the completion of narrative games". Trabalho apresentado em Digital Games Research Association - DiGRA, Sevilha, 2023.
    Publicado
  7. Dalila Martins; Ana Patrícia Oliveira; Nelson Zagalo. "Peak-end rule in narrative videogames: analysis of players’ perceptions on social media about “The Last of Us Part II” and “God of War”". Trabalho apresentado em 18th Foundations of Digital Games (FDG), 2023.
    Publicado • 10.1145/3582437.3587195
  8. Martins, Dalila; Oliveira, Lídia; Ana Carla Amaro. "Life in Second Life through the eyes of the residents". Trabalho apresentado em Iberian Conference on Information Systems and Technologies (ICIST), Madrid, 2022.
    Publicado • 10.23919/CISTI54924.2022.9819997
  9. Dalila Martins; Lídia Oliveira; Ana Carla Amaro. "From co-design to the construction of a metaverse for the promotion of cultural heritage and tourism the case of Amiais". Trabalho apresentado em International Conference on Industry Science and Computer Sciences Innovation (iSCSi), Porto, 2022.
    Publicado • 10.1016/j.procs.2022.08.031
  10. Dalila Martins; Lídia Oliveira; Ana Carla Amaro. "Information and Communication Technologies and Communicational Approaches for the Dissemination, Preservation, Understanding, and Attractiveness of Cultural Heritage". Trabalho apresentado em 7th International Congress on Information and Communication Technology (ICICT 2022), 2022.
    Publicado • 10.1007/978-981-19-2397-5_2
  11. Dalila Martins; Pereira, Leonardo; Oliveira, Ana Patrícia; Nelson Zagalo. "O Processo de Design dos Personagens do Jogo de Tabuleiro FlavourGame". Trabalho apresentado em International Conference on Illustration and Animation at the Polytechnic Institute of Cavado and Ave (CONFIA), Aveiro, 2021.
    Publicado
Artigo em revista
  1. Cunha, Maria; Martins, Dalila. "The Application of Action Research Methodology in the New Media: Systematic Literature Review". I SEVEN INTERNATIONAL EDUCATION CONGRESS (2023): https://homepublishing.com.br/index.php/cadernodeanais/article/view/1141.
    Acesso aberto • Publicado
  2. Liliana Gonçalves; Martins, Dalila; Ana Carla Amaro; Lídia Oliveira. Autor correspondente: Liliana Gonçalves. "Amiais in Second Life™: the use of metaverse environments to disseminate Cultural Heritage". Observatorio 16 3 (2022): https://obs.obercom.pt/index.php/obs/article/view/2215.
    Publicado • 10.15847/obsOBS16320222215
Capítulo de livro
  1. Dalila Martins; Lídia Oliveira; Ana Carla Amaro. "The Role of Second Life Games in Promoting Cultural Heritage". In Information Technology and Systems, 499-508. Springer International Publishing, 2022.
    Publicado • 10.1007/978-3-030-96293-7_41
  2. Dalila Martins; Leonardo Pereira; Ana Patrícia Oliveira; Nelson Zagalo. "Character Design: The Case of Characters in a Hybrid Serious Game Called FlavourGame". In Advances in Design and Digital Communication II, 183-194. Springer International Publishing, 2022.
    Publicado • 10.1007/978-3-030-89735-2_16
  3. Dalila Martins; Lídia Oliveira; Ana Carla Amaro. "The Spread of Cultural Heritage in Second Life: Case Study Amiais". In Information Technology and Systems, 535-542. Springer International Publishing, 2022.
    Publicado • 10.1007/978-3-031-04819-7_51
Resumo em conferência
  1. Martins, Dalila; Nelson Zagalo; Oliveira, Ana Patrícia; Tavares, Hugo; Aguiar, Eva; Soares, Pedro; Santos, Inês. "Analysis of mainstream narrative video games according to game design criteria". Trabalho apresentado em Research Summit 2024, 2024.
    Publicado
  2. Martins, Dalila; Nelson Zagalo; Oliveira, Ana Patrícia. "Proposal of a communication model in serious games for maintaining the player’s attention and interest, applied to a scenario of digital games in mental health". Trabalho apresentado em Research Summit 2023, 2023.
    Publicado
Tese / Dissertação
  1. "FlavourGame: design de personagens dramáticos para serious games". Mestrado, Universidade de Aveiro, 2021. https://ria.ua.pt/handle/10773/32677.

Outros

Software
  1. Martins, Dalila; Fernandes, A.; Nelson Zagalo; Lima, B.; Teixeira, P.; Figueiredo, M.; Afonso, S.. "IMERSE". Universidade de Aveiro. https://imerse.onrender.com/. 2025.
Técnica de investigação
  1. Trends in Women's Digital Health Literacy: A Scoping Review Protocol. Coinvestigador. Bueno-Rocha, Jennifer; Matos, Jo; Martins, Dalila; Agudelo-Londoño, Sandra; Antunes, Maria João. 2025.
    10.17605/OSF.IO/NGVS5 • Coinvestigador
Atividades

Apresentação oral de trabalho

Título da apresentação Nome do evento
Anfitrião (Local do evento)
2025/12/04 Aloy’s Challenge to Gender Stereotypes in Contemporary Video-Game Narratives 15th International Conference on Videogame Sciences and Arts
(Portugal)
2025/12/04 “I ended up not playing more...”: A Design Model to Support Completion of Narrative Serious Games for Mental Health 15th International Conference on Videogame Sciences and Arts
(Portugal)
2025/07/17 Women's Digital Health Literacy Scoping Review Students@DigiMedia #05
(Portugal)
2024/10 Design Model for Optimal Engagement in Narrative Serious Games, applied in the field of Mental Health - Contextualisation of a doctoral student's journey Class in the New Media Doctoral Programme
2024/07/16 Analysis of mainstream narrative video games according to game design criteria Research Summit 2024
2024/06/07 From Entertainment to Mental Health Awareness: the “Debris” Case 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference (GEM)
(Itália)
2023/08/15 Serious Games applied to cases of Depression and Anxiety: A Systematic Review and Meta-analysis 18th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI 2023)
(Portugal)
2023/06/22 Motivation and flow experience as crucial factors in the completion of narrative games Digital Games Research Association - DiGRA
(Espanha)
2023/04/12 Peak-end rule in narrative videogames: analysis of players’ perceptions on social media about “The Last of Us Part II” and “God of War” 18th Foundations of Digital Games (FDG)
(Portugal)
2022/06/22 Life in Second Life through the eyes of the residents Iberian Conference on Information Systems and Technologies (ICIST)
(Espanha)
2022/04/21 Exploração comparativa de Amiais num metaverso e Amiais no espaço real. LOCUS Project and UA Science Communication Curricular Unit Seminar
(Portugal)
2022/04/12 The Spread of Cultural Heritage in Second Life: Case Study Amiais World Conference on Information Systems and Technologies (WorldCIST’22)
(Montenegro)
2022/03/11 From co-design to the construction of a metaverse for the promotion of cultural heritage and tourism the case of Amiais International Conference on Industry Science and Computer Sciences Innovation (iSCSi)
(Portugal)
2022/02/21 Information and communication technologies and communicational approaches for the dissemination, preservation, understanding, and attractiveness of Cultural Heritage 7th International Congress on Information and Communication Technology (ICICT 2022)
(Reino Unido)
2022/02/18 Speaker at 3rd LOCUS Seminar - playfuL cOnneCted rUral territorieS LOCUS Seminar - playfuL cOnneCted rUral territorieS

Orientação

Título / Tema
Papel desempenhado
Curso (Tipo)
Instituição / Organização
2024/12/01 - 2025/07/11 Imerse (Final Degree Project)
Coorientador
Bachelor's Degree in Multimedia and Communication Technologies (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade de Aveiro, Portugal

Organização de evento

Nome do evento
Tipo de evento (Tipo de participação)
Instituição / Organização
2025/04/11 - 2025/04/11 Member of the Organizing Committee of the International Conference on WEB3 (2025/04/11)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Universidade de Aveiro, Portugal
2023/06 - 2023/11 Conference Organisation: 13th International Conference on Videogame Sciences and Arts (2023/11/28 - 2023/11/30)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Universidade de Aveiro, Portugal
2023/06/22 - 2023/06/22 Chair Session: Health Crisis - conference DiGRA (Digital Games Research Association) (2023/06/23 - 2023/06/23)
Conferência (Outra)
2022/04/26 - 2022/05/03 Organisation of the workshop "Promoting the Cultural Heritage of Rural Territories in Digital Metaverse Environments" as part of the LOCUS - playfuL cOnneCted rUral territorieS project. (2022/04/26 - 2022/05/03)
Oficina (workshop) (Membro da Comissão Organizadora)
DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
2022/02/18 - 2022/02/18 Organisation of the 3rd LOCUS Seminar, part of the LOCUS project - playfuL cOnneCted rUral territorieS (2022/02/18 - 2022/02/18)
Seminário (Membro da Comissão Organizadora)
Universidade de Aveiro, Portugal
2018/02/28 - 2018/02/28 Development of secretarial tasks and participation in the organisation and promotion of various activities as part of ESTGA Open Day 2018 (2018/02/28)
Encontro (Membro da Comissão Organizadora)
Universidade de Aveiro Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Águeda, Portugal
2017/06/22 - 2017/06/23 Conference Organisation: 2nd International Conference on Smart Learning Ecosystems and Regional Developments (SLERD) (2017/06/22 - 2017/06/23)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Universidade de Aveiro, Portugal
2017/02/22 - 2017/02/22 Development of secretarial tasks and participation in the organisation and promotion of various activities as part of ESTGA Open Day 2017 (2017/02/22)
Encontro (Membro da Comissão Organizadora)
Universidade de Aveiro Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Águeda, Portugal
2016/06/08 - 2016/06/08 Organisation of the Congress: "VI Jornadas de Secretariado e Assessoria" (2016/06/08)
Congresso (Membro da Comissão Organizadora)
Universidade de Aveiro Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Águeda, Portugal

Participação em evento

Descrição da atividade
Tipo de evento
Nome do evento
Instituição / Organização
2024/11/25 - 2025/07/17 Volunteer at the event: Students@DigiMedia #05 - Women's Digital Health Literacy Scoping Review
Outro
Students@DigiMedia #05
Universidade de Aveiro, Portugal
2024/05/03 - 2024/05/03 Introduction to the fundamentals of Atlas-ti
Oficina (workshop)
Atlas.ti Introduction Workshop
DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
2023/07/05 - 2023/07/07 Volunteer in the organisation of the event: Science 2023 - Meeting with Science and Technology in Portugal
Encontro
Science 2023 - Meeting with Science and Technology in Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia, Portugal

Ciência Viva, Portugal

Universidade de Aveiro, Portugal

Comissão de avaliação

Descrição da atividade
Tipo de assessoria
Instituição / Organização Entidade financiadora
2025/02/10 - 2025/02/10 Guest Reviewer for the FDG'25 Conference Accessible Worlds, united through Play
Avaliador
2024/10/26 - 2024/10/26 Guest Reviewer for the Journal - Tourism and Hospitality Research (THR)
Avaliador
2024/02/20 - 2024/03/05 Guest Reviewer for the IEEE CTSoc Gaming, Entertainment and Media Conference
Avaliador
2023/02 - 2023/02 Guest Reviewer for the Journal of Cultural Heritage
Avaliador

Membro de associação

Nome da associação Tipo de participação
2023/05 - 2025/05 NEDD (Núcleo de Estudantes de Doutoramento do Digimedia) Founder / Representative

Membro de comissão

Descrição da atividade
Tipo de participação
Instituição / Organização
2022/09/01 - 2023/07/19 Monitoring Committee for the Doctoral Programme in New Media
Membro
Universidade de Aveiro, Portugal

Outro júri / avaliação

Descrição da atividade Instituição / Organização
2025/02/27 - 2025/02/28 Jury of the “Game Jam: Fab Games - Final” event, promoted by the Associação Nacional de Professores de Informática (ANPRI)
2025/01/24 - 2025/01/24 Jury of the “Game Jam: Fab Games” event, promoted by the Associação Nacional de Professores de Informática (ANPRI)

Tutoria

Tópico Nome do aluno
2024/12/01 - 2025/04/13 Scientific Mentor in the curricular unit CHAI I, integrated into Master's in Medicine at the University of Aveiro Matilde Pinto
2023/11/15 - 2024/07/18 Students@DigiMedia #03 - Analysis of Mainstream Narrative Games according to Game Design criteria Inês Santos, Pedro Soares, Hugo Tavares and Eva Aguiar