Identificação
Identificação pessoal
- Nome completo
- Sandra Mónica Anjo da Câmara Olim
Nomes de citação
- Câmara Olim, Sandra
Identificadores de autor
- Ciência ID
- DF1E-8BBB-6B7D
- ORCID iD
- 0000-0003-0098-4495
- Scopus Author Id
- 57200255886
Websites
- https://sandramolim.wordpress.com/ (Pessoal)
- https://www.linkedin.com/in/olimsandra/ (Rede social)
Domínios de atuação
- Humanidades - Artes - Arquitetura e Design
- Ciências Exatas - Ciências da Computação e da Informação
Idiomas
| Idioma | Conversação | Leitura | Escrita | Compreensão | Peer-review |
|---|---|---|---|---|---|
| Português (Idioma materno) | |||||
| Inglês | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) |
| Espanhol; Castelhano | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) |
Formação
| Grau | Classificação | |
|---|---|---|
|
2018/09/05 - 2023/12/20
Concluído
|
Digital Media (Doutoramento)
Especialização em Tecnology and Human-Computer Interaction
Universidade NOVA de Lisboa Faculdade de Ciências e Tecnologia, Portugal
"Augmented Reality Serious Games Towards Introducing and Promoting Chemistry to Preteens" (TESE/DISSERTAÇÃO)
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Approved |
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2013/08/22 - 2015/06/22
Concluído
|
Entertainment Technology (Master)
Especialização em Entertainment Technology
Carnegie Mellon University, Estados Unidos
|
A |
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2001/09/01 - 2006/06/11
Concluído
|
Design e Projectação Ramo Ensino (Mestrado integrado)
Especialização em Design e Projectação Ramo Ensino
Universidade da Madeira, Portugal
|
|
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1998/09 - 2000/12
Frequentou
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New Media (Bachelor)
Especialização em Interactive Design
Ryerson University, Canadá
|
18 |
Percurso profissional
Ciência
| Categoria Profissional Instituição de acolhimento |
Empregador | |
|---|---|---|
| 2026/01/01 - Atual | Pós-doutorado (Investigação) | Agência Regional para o Desenvolvimento da Investigação Tecnologia e Inovação, Portugal |
| Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia, Portugal | ||
| 2024/06/01 - 2025/12/31 | Pós-doutorado (Investigação) | Instituto Superior Técnico de Lisboa (IST -ID), eGames , Portugal |
| Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia, Portugal | ||
| 2023/12/01 - 2024/06/30 | Investigador (Investigação) | Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia, Portugal |
| Instituto Superior Técnico de Lisboa (IST -ID), eGames , Portugal | ||
| 2015/12/01 - 2019/02/03 | Investigador Auxiliar (carreira) (Investigação) | Universidade da Madeira Madeira Interactive Technologies Institute, Portugal |
| Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia, Portugal |
Docência no Ensino Superior
| Categoria Profissional Instituição de acolhimento |
Empregador | |
|---|---|---|
| 2024/09/01 - Atual | Professor Auxiliar Convidado (Docente Universitário) | Universidade da Madeira, Portugal |
| Universidade da Madeira, Portugal |
Outras Carreiras
| Categoria Profissional Instituição de acolhimento |
Empregador | |
|---|---|---|
| 2003 - 2011 | Professor do ensino básico e secundário (Professor do ensino básico e secundário) | Secretaria Regional da Educação e Cultura, Portugal |
| 2000 - 2004 | Assistente Operacional (Assistente Operacional) | KPMG LLP Toronto, Canadá |
| Secretaria Regional de Educação, Portugal |
Outros
| Categoria Profissional Instituição de acolhimento |
Empregador | |
|---|---|---|
| 2024 - 2025 | Professora do Ensino Professional - Curso de Técnico de Multiméida e Técnico de Animação 2D/3D | Conservatório - Escola das Artes da Madeira Engº Luiz Peter Clode, Portugal |
Projetos
Bolsa
| Designação | Financiadores | |
|---|---|---|
| 2026/01/01 - Atual | Investigação sobre como integrar experiências de design interativo, como os jogos
sérios na aprendizagem dos STEM
M2030-FSE+-01277200.
Bolseiro de Pós-Doutoramento
Agência Regional para o Desenvolvimento da Investigação Tecnologia e Inovação, Portugal
|
Em curso
|
| 2023/12/01 - Atual | eGames Lab
IST-ID 428951
Associação do Instituto Superior Técnico para a Investigação e Desenvolvimento, Portugal
|
Concluído
|
| 2019/05/01 - 2023/06/30 | Augmented Reality Serious Games Towards Introducing and Promoting Chemistry to Preteens
PD/BD/150286/2019
Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências e Tecnologia, Portugal
|
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
|
| 2015 - 2020 | MITIExcell - Excelência Internacional de IDT&I nas TIC
Bolseiro de Cientista Convidado
Agência Regional para o Desenvolvimento da Investigação Tecnologia e Inovação, Portugal
|
Concluído
|
Projeto
| Designação | Financiadores | |
|---|---|---|
| 2026/03/20 - 2029/03/20 | Projeto G(ai)A – Ação e Lógica para Futuros Adaptáveis
M2030-FEDER-03051300
Investigador Pós-doutorado
Universidade da Madeira, Portugal
|
European Regional Development Fund
Em curso
|
| 2026/01/01 - 2029/01/01 | NaturExVR - Nature Exposure through Virtual Reality
2025.03583.MAD
Investigador Pós-doutorado
Universidade da Madeira, Portugal
|
Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências e Tecnologia
Em curso
|
| 2024/06/01 - 2025/12/31 | eGames Lab
C645022399-00000057
Bolseiro de Pós-Doutoramento
Associação do Instituto Superior Técnico para a Investigação e Desenvolvimento, Portugal
|
Commission of the European Communities |
| 2021/01/01 - 2025/12/31 | LARSys - Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia
Bolseiro de Investigação
Associação do Instituto Superior Técnico para a Investigação e Desenvolvimento, Portugal
|
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
|
| 2020/01/01 - 2024/12/31 | Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia
Bolseiro de Doutoramento
Associação do Instituto Superior Técnico para a Investigação e Desenvolvimento, Portugal
|
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
|
| 2020/01/01 - 2024/12/31 | Laboratory of Robotics and Engineering Systems
Bolseiro de Doutoramento
Associação do Instituto Superior Técnico para a Investigação e Desenvolvimento, Portugal
|
Concluído
|
| 2023/12/01 - 2024/06/30 | eGames Lab
Bolseiro de Doutoramento
Associação do Instituto Superior Técnico para a Investigação e Desenvolvimento, Portugal
|
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Em curso
|
| 2022/01/01 - 2023/12/31 | Girls4STEM-2019 - PPPA-AG Pilot Project & Preparation Action Grant
Investigador
Instituto Politécnico de Lisboa, Portugal
|
Erasmus
Concluído
|
| 2019/01/01 - 2019/12/31 | Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia
UID/EEA/5009/2019
Bolseiro de Investigação
Associação do Instituto Superior Técnico para a Investigação e Desenvolvimento, Portugal
|
Concluído
|
| 2015/11/01 - 2019/09/01 | Beanstalk
MITIExcell M1420-01-0145- FEDER-000002
Bolseiro de Investigação
Universidade da Madeira Madeira Interactive Technologies Institute, Portugal
|
Universidade da Madeira Madeira Interactive Technologies Institute
Concluído
|
Produções
Publicações
| Artigo em conferência |
|
| Artigo em revista |
|
| Capítulo de livro |
|
| Revisão de livro |
|
| Tese / Dissertação |
|
Atividades
Apresentação oral de trabalho
| Título da apresentação | Nome do evento Anfitrião (Local do evento) |
|
|---|---|---|
| 2026/05/21 | Convidada como oradora no Pint of Science Funchal (maio de 2026) | Pint of Science
(Funchal, Portugal)
|
| 2026/04/21 | Round Table - Blue Economy Challenges: Institutional Cooperation and Educational Alignment | ATLIC
Atlic - Nantes, France (Nantes, França)
|
| 2026/03/19 | Design Thinking Meets Scamper - Workshop, https://atlic.eu/en/programa-ireland/ (Innovative Workshops) | ATLIC- Ireland International Creative Jam
ATLIC (Donegal, Irlanda)
|
| 2021/06 | Tech-You In, Children as creators of VR experiences | International Film Festival em Uherské Hradište
Governo Checo (República Checa)
|
Orientação
| Título / Tema Papel desempenhado |
Curso (Tipo) Instituição / Organização |
|
|---|---|---|
| 2026/09/14 - 2027/10/01 | AIquiMidia
Orientador
|
Mestrado em Engenharia Informática (Mestrado)
Universidade da Madeira, Portugal
|
| 2026/09/14 - 2027/09/01 | “Ler a paisagem: Geopoética, Ecopoética e Gestão Cultural - Uma proposta de Mediação
do Património Natural da ilha da Madeira para um Turismo Sustentável”
Coorientador
|
Gestão Cultural (Mestrado)
Universidade da Madeira, Portugal
|
| 2026/09/11 - 2027/09/01 | Folktales, rethinking the narrative to empower women
Orientador
|
Design de Media Interativos (Mestrado)
Universidade da Madeira, Portugal
|
| 2026/02/01 - 2026/09/21 | Roteiro Virtual Interactivo
Orientador
|
Pós graduação (Curso de aperfeiçoamento / especialização)
Universidade da Madeira, Portugal
|
| 2026/02/01 - 2026/09/21 | "Madeira para Todos - aplicação digital para Turismo"
Orientador
|
Pós Graduação em Comunicação Digital (Curso de aperfeiçoamento / especialização)
Universidade da Madeira, Portugal
|
| 2026/02/01 - 2026/06/20 | Modernizando a informação digital no Mercado dos Lavradores — Criação de aplicação
informativa sobre as frutas da Região Autónoma da Madeira
Orientador
|
Pós graduação em Comunicação Digital (Curso de aperfeiçoamento / especialização)
Universidade da Madeira, Portugal
|
| 2021 - 2023/09 | Development of “Masters contra o Desperdício”, a game for awareness on Food waste
Coorientador
|
Masters of Computer Science (Mestrado)
Universidade da Madeira, Portugal
|
Organização de evento
| Nome do evento Tipo de evento (Tipo de participação) |
Instituição / Organização | |
|---|---|---|
| 2026/01/21 - 2026/01/24 | The Football is Medicine 2026 conference aims to promote scientific networking and
the debate of ideas through conferences, symposium, free oral communications and poster
presentations. (2026/01/21 - 2026/01/24)
Congresso (Membro da Comissão Organizadora)
|
Universidade da Madeira, Portugal |
| 2025/07/07 - 2025/07/07 | Where the games, film and animation collide” (7 de julho de 2025): Co-organização
e dinamização da palestra proferida pelo Professor Kelly Loosli (University of Utah,
EUA). O evento explorou as sinergias entre a indústria e os currículos de Design na
Universidade de Utah, focando-se em como parcerias estratégicas otimizam os processos
de recrutamento e integração em estúdios de videojogos de renome. https://www.linkedin.com/pulse/how-portugal-exploring-intersection-between-video-games-film-fpcle/?trackingId=Uy9klZvESbCQls2EJw58DQ%3D%3D (2025)
Mesa-redonda (Membro da Comissão Organizadora)
|
Instituto Superior Técnico de Lisboa (IST -ID), eGames , Portugal |
| 2025/05/05 - 2025/05/07 | “Design Café” (5 a 7 de maio de 2025). Organização do workshop e palestras conduzidas
pelo Dr. Norbert Streitz (Diretor Científico da Smart Future Initiative)e Christine
Riedmann-Streitz (Diretora da MarkenFactory). O foco incidiu em estratégias de sustentabilidade
da inovação, Design Participativo e posicionamento de marca na indústria de videojogos
nacional.
(2025)
Seminário (Membro da Comissão Organizadora)
|
Instituto Superior Técnico de Lisboa (IST -ID), eGames , Portugal |
Participação em evento
| Descrição da atividade Tipo de evento |
Nome do evento Instituição / Organização |
|
|---|---|---|
| 2019 - Atual | Simpósio Doutoral em Media Digitais 2021/2022 (UNL) e Atlantic Madeira Wonder (2019):
Participação ativa em redes de doutoramento e projetos de investigação-ação focados
em Design e Natureza na Ilha da Madeira.
Simpósio
|
Atlantic Madeira Wonder
Universidade da Madeira, Portugal
|
| 2018 - Atual | Summer Film School (República Checa, 2018). Participação no International Film Festival
em Uherské Hradište, a convite do Governo Checo. Apresentação da investigação sobre
Realidade Virtual (RV) e partilha de metodologias para a capacitação de adolescentes
como participantes ativos no design e desenvolvimento de tecnologias interativas
Festival
|
Summer Film Festival
Mesto Uherské Hradište, República Checa
|
| 2026/03/19 - 2026/03/25 | Apresentação das metodologias pedagógicas aplicadas nos Mestrados em Engenharia Informática
e em Design de Media Interativos da UMa, no evento internacional do projeto ATLIC
em Donegal, Irlanda (2026), e Nantes, França (2026) promovendo as boas práticas de
ensino da Instituição no estrangeiro. https://lnkd.in/emhb_6px
Oficina (workshop)
|
ATLIC
Atlantic Technological University - Donegal Killybegs, Irlanda
|
| 2025/09/26 - 2025/09/26 | Macaronight Madeira 2025. Macaronight é um projeto europeu no âmbito da Noite Europeia
dos Investigadores. O seu objetivo é aproximar os investigadores da Macaronésia dos
cidadãos, especialmente dos mais novos, para que conheçam o seu trabalho, os benefícios
que trazem à sociedade e o seu impacto na vida quotidiana. Amostra de jogos interativos
relacionados com a sustentabilidade; tapeçaria iterativa sob a temática da poluição
marinha desenvolvinos no âmbito do ITI/LARSyS | eGamesLab
Encontro
|
Macaronight Researchers's Night EU Missions
Universidade da Madeira, Portugal
|
Júri de grau académico
| Tema Tipo de participação |
Nome do candidato (Tipo de grau) Instituição / Organização |
|
|---|---|---|
| 2025/12/11 | Looks of Desire- Leveraging Gaze to Dynamize Player- NPC Relationships and Explore
Consent in a Dating Simulator Game
Arguente principal
|
Bárbara Paulista de Faria (Mestrado)
Universidade da Madeira, Portugal
|
| 2025/07/18 | Representação inclusiva da deficiência nos media japoneses através da criação de personagens.
Arguente principal
|
Beatriz Sales Dias Pereira da Cruz (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
| 2025/02/28 | Enhancing Financial Literacy trough Narrative na Puzzles. A serious game approach
for young adults.
Arguente principal
|
Ana Catarina Antunes Santos (Mestrado)
Universidade da Madeira, Portugal
|
| 2024/10/18 | Enhancing Museum Brand Awareness through Immersive Technologies: A Case Study for
MHNC-UP
Arguente principal
|
Marika Pokhodnia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
Comissão de avaliação
| Descrição da atividade Tipo de assessoria |
Instituição / Organização | Entidade financiadora | |
|---|---|---|---|
| 2026/01/29 - 2026/01/30 | Master's Thesis Intermediate Presentations for Computer Science and Interactive Media
Design
Avaliador
|
Universidade da Madeira, Portugal |
Curso / Disciplina lecionado
| Disciplina | Curso (Tipo) | Instituição / Organização | |
|---|---|---|---|
| 2026/01/06 - Atual | Comunicação e Multimédia | Gestão Cultural (Mestrado integrado) | Universidade da Madeira, Portugal |
| 2026 - Atual | Publicidade - Licenciatura em Comunicação, Cultura e Organizações | Licenciatura em Comunicação, Cultura e Organizações (Licenciatura) | Universidade da Madeira, Portugal |
| 2025/09 - 2026/01/31 | Graphical Systems and Multimedia | Master's Degree in Interactive Media Design and Master's Degree in Informatics Engineering (computer Science And Engineering) (Mestrado) | Universidade da Madeira, Portugal |
| 2025/10/07 - 2025/11/27 | Inovação Digital | Pós Graduação em Comunicação Digital (Pós-Graduação) | Universidade da Madeira, Portugal |
| 2024/09 - 2025/07 | Produção e Promoção de Experiências Multimédia | Técnico de Animação 2D/3D (Curso Técnico Superior Profissional) | Conservatório - Escola das Artes da Madeira Engº Luiz Peter Clode, Portugal |
| 2024/09 - 2025/07 | Multimédia e Design | Curso Profissional de Técnico de Multimédia (Curso Técnico Superior Profissional) | Conservatório - Escola das Artes da Madeira Engº Luiz Peter Clode, Portugal |
| 2024/09/09 - 2025/01/31 | Interactive Visual Narrative II - | Master in Digital Interactive Medias (Mestrado) | Universidade da Madeira, Portugal |
Entrevista (jornal / revista)
| Descrição da atividade | Jornal / Forum | |
|---|---|---|
| 2023/03/06 | Diário de Notícias : Apresentação de projeto desenvolvido durante doutoramento. (https://www.dnoticias.pt/2023/3/6/350970-fabula-periodica-e-o-jogo-inventado-por-investigadora-madeirense-para-ensinar-quimica/ | Diario de notícias |
| 2023/03/06 | Entrevista em revista científica sobre jogos desenvolvidos no âmbito do projeto Periodic Fable | Phys.org |
| 2023/03 | Journal da Madeira: Divulgação do projeto criado no âmbito da utilização dos jogos sérios para a aprendizagem dos STEM. | Jornal da Madeira |
Entrevista / Programa (rádio / tv)
| Programa | Tema | |
|---|---|---|
| 2018 - Atual | RTP Madeira - Seleção oficial no Madeira Film Festival (2021) e finalista no festival internacional FILMTERACTIVE (Polónia, 2016), demonstrando a convergência entre Design, Cinema e Interatividade. | Madeira Film Festival |
Expedição científica
| Descrição da atividade | Instituição / Organização | |
|---|---|---|
| 2026/04/19 - 2026/04/23 | Divulgação de Modelos de Inovação Pedagógica em (Nantes, França, 2026). Convite para a apresentação das metodologias de design aplicadas na Unidade Curricular de Inovação Digital da Universidade da Madeira, no âmbito do evento internacional ATLIC. Esta participação visou a partilha de boas práticas no ensino do Design e a demonstração de como a academia pode impulsionar a inovação tecnológica regional em fóruns europeus. | Université de Nantes Centre de Recherche en Éducation de Nantes, França |
| 2024/12/09 - 2024/12/13 | Realização de um estudo quase-experimental no Instituto Superior Técnico (Lisboa) com alunos do 1.º ano de Química. O estudo comparou a eficácia de métodos tradicionais de ensino de estereoquímica face a um serious game em Realidade Virtual (VR) | Instituto Superior Técnico de Lisboa (IST -ID), eGames , Portugal Universidade da Madeira, Portugal |
Revisão ad hoc de artigos em revista
| Nome da revista (ISSN) | Editora | |
|---|---|---|
| 2026/07/02 - 2026/09/02 | International Conference on Interactive Digital Storytelling 2026 | |
| 2026/04/02 - 2026/04/23 | STEM Education (2767-1925) | AIMS Press |
| 2026/01/25 - 2026/01/26 | International Journal of Child-Computer Interaction | Science Direct |
| 2024/03/03 - 2024/03/09 | ACM CHI conference on Human Factors in Computing Systems (CHI) 2024 (979-8-4007-0330-0) | Association for Computing MachineryNew YorkNYUnited States |
| 2023/04/24 - 2023/05/17 | Multimedia Tools and Applications | Springer Nature |
| 2023/03/03 - 2023/03/08 | International Design and Children 2023 (979-8-4007-0131-3) | Association for Computing MachineryNew YorkNYUnited States |
| 2022/04/08 - 2022/04/20 | Interaction Design and Children IDC 2022 (978-1-4503-9197-9) | Association for Computing MachineryNew YorkNYUnited States |
| 2021/09/18 - 2021/09/18 | 16th International Conference on Tangible Embedded and Embodied Interactions (978-1-4503-9147-4) | Association for Computing MachineryNew YorkNYUnited States |
Tutoria
| Tópico | Nome do aluno | |
|---|---|---|
| 2024/07/01 - 2024/09/30 | Computer Science | Paulo Afonso Pinto Belim |
| 2021/09/03 - 2023/11/28 | Computer Science | Francisco José Mendes Vasconcelos |
| 2023/07/01 - 2023/09/01 | Computer Science | Diego Andrés Silva Briceño |
| 2023/07/01 - 2023/09/01 | Computer Science | Pedro Henrique Lobo |
Distinções
Prémio
| 2024 | Award for women researcher in ICT
Founding Inspiring Futures, Portugal
|
