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João Pedro Ribeiro is a researcher in game studies and digital media aesthetics, focusing on videogames as computational and cultural artefacts. His work examines how audiovisual design, interaction, and friction shape meaning, ideology, and ethical engagement in play, combining formal analysis with critical approaches to contemporary digital culture. He holds a PhD in Digital Media from the University of Porto. He has also collaborated as a lecturer with the Faculties of Fine Arts and Engineering of the University of Porto and with ISCE Douro.
Identificação

Identificação pessoal

Nome completo
João Pedro Silva Ribeiro

Nomes de citação

  • Ribeiro, João P.
  • Ribeiro, João
  • Ribeiro, J.P.

Identificadores de autor

Ciência ID
5C1B-8A9E-65A9
ORCID iD
0000-0001-6522-2155
Google Scholar ID
zv9FXkIAAAAJ
Scopus Author Id
57197202789

Endereços de correio eletrónico

  • jprs.22@gmail.com (Profissional)
  • up201601392@fba.up.pt (Profissional)

Websites

Domínios de atuação

  • Humanidades - Artes - Arquitetura e Design
  • Humanidades - Artes - Estudos de Cinema, Rádio e Televisão

Idiomas

Idioma Conversação Leitura Escrita Compreensão Peer-review
Português (Idioma materno)
Inglês Utilizador proficiente (C2) Utilizador proficiente (C2) Utilizador proficiente (C2) Utilizador proficiente (C2)
Alemão Utilizador elementar (A2) Utilizador elementar (A2) Utilizador elementar (A2) Utilizador elementar (A2)
Francês Utilizador elementar (A2) Utilizador elementar (A2) Utilizador elementar (A2) Utilizador elementar (A2)
Espanhol; Castelhano Utilizador elementar (A2) Utilizador elementar (A2) Utilizador elementar (A2) Utilizador elementar (A2)
Formação
Grau Classificação
2019/09/01 - 2025/07/30
Concluído
Media Digitais (Doutoramento)
Especialização em Audiovisual and Interactive Content Creation
Universidade do Porto, Portugal

Universidade de Lisboa, Portugal

Universidade Nova de Lisboa, Portugal
"Mise-en-jeu: A Framework for Analysing the Design Grammar of Videogames" (TESE/DISSERTAÇÃO)
Unanimously approved
2018
Concluído
Design da Imagem (Mestrado)
Especialização em No specialization
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
"Let´s Play the Visual Trail: A Framework for the Analysis of the Mise-en-jeu" (TESE/DISSERTAÇÃO)
18 valores
2016/07/01
Concluído
Tecnologia da Comunicação Audiovisual (Licenciatura)
Instituto Politecnico do Porto Escola Superior de Música e das Artes do Espectáculo, Portugal
14
Percurso profissional

Docência no Ensino Superior

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2024/10 - 2025/01 Professor Auxiliar Convidado (Docente Universitário) Universidade do Porto, Portugal
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
(...)
2024/02 - 2024/06 Professor Auxiliar Convidado (Docente Universitário) Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
2018/10/01 - 2021/01/30 Professor Adjunto (Docente Ensino Superior Politécnico) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
Projetos

Bolsa

Designação Financiadores
2020/09/01 - 2024/08/31 Mise-en-jeu: A Framework for Analyzing the Audiovisual Design Grammar of Videogames
2020.06753.BD
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
Produções

Publicações

Artigo em conferência
  1. Ribeiro, João P.; Carvalhais, Miguel; Cardoso, Pedro. "A Taxonomy of the Simulation of the Depth of Field Effect in Videogames". Trabalho apresentado em xCoAx 2021: 9th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X, 2021.
    Publicado
  2. Eliseu, S.; Lopes, M.M.; Ribeiro, J.P.; Oliveira, F.. "Learning and Creativity Through a Curatorial Practice Using Virtual Reality". Trabalho apresentado em HCI International 2020, 2020.
    Publicado • 10.1007/978-3-030-60128-7_28
  3. Ribeiro, João P.; José Miguel Santos Araújo Carvalhais Fonseca; Pedro Jorge Couto Cardoso. "Sound in the Mise-en-jeu: Conveying Meaning through Videogames’ Mediated Space". Trabalho apresentado em AVANCA | CINEMA Conferência Internacional Cinema – Arte, Tecnologia, Comunicação, Estarreja, 2020.
    Publicado
  4. Ribeiro, João P.; José Miguel Santos Araújo Carvalhais Fonseca; Pedro Jorge Couto Cardoso. "Mise-en-jeu: A Framework for Analysing the Visual Grammar of Platform Videogames". Trabalho apresentado em Videojogos 2018: 10th Conference on Videogame Sciences and Arts, Porto, 2018.
    Publicado
Artigo em revista
  1. Ribeiro, João P.. "Meaning in Videogames: Ludonarrative Loops, Friction, and Philosophical Play". Journal of Digital Media & Interaction (2025):
    No prelo
Capítulo de livro
  1. Ribeiro, João P.; Carvalhais, Miguel; Cardoso, Pedro. "Categorising the Sonic Experience in the Soundscapes of Videogames". In Springer Series in Design and Innovation, 269-285. Springer International Publishing, 2021.
    Publicado • 10.1007/978-3-030-79879-6_20
  2. Ribeiro, J.P.; Carvalhais, M.; Cardoso, P.. "Connection of Dynamic Temporal Continuities in Videogames". In Advances in Design, Music and Arts, 195-212. Springer International Publishing, 2021.
    Publicado • 10.1007/978-3-030-55700-3_14
Resumo em conferência
  1. Ribeiro, João P.; Carvalhais, Miguel; Cardoso, Pedro. "Testing the Fragmentation of Videogames into Different Aesthetic Units". Trabalho apresentado em Multimodus’22 - 1st International Conference on Sound and Image in Art & Design, Portalegre, 2022.
    Publicado
Tese / Dissertação
  1. "Mise-en-jeu: A Framework for Analysing the Design Grammar of Videogames". Doutoramento, Universidade do Porto, 2025. https://hdl.handle.net/10216/169351.
  2. Ribeiro, João. "Let's Play the Visual Trail: A Framework for the Analysis of the Mise-en-jeu". Mestrado, Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, 2018. https://hdl.handle.net/10216/113412.

Artística / Interpretação

Exposição artística
  1. Ana Laranja; Dan Martini; João Antunes; Juliana Poças. Glicom. 2019.
  2. Sérgio Eliseu. Xmas project at the Penafiel Museum. 2018.
  3. Fototopografia Metropolitana: Porto Sul. 2016.
Atividades

Apresentação oral de trabalho

Título da apresentação Nome do evento
Anfitrião (Local do evento)
2025/09/04 Metamodern Videogames: Between Sincerity, Irony, and Emotional Ruin Games & Game Studies Beyond Postmodernism
Universität Konstanz (Konstanz, Alemanha)
2025/06/26 Summarising the Mise-en-jeu Framework for Videogame Design Computation, Hybrid Practices & Culture Symposium
i2ADS - Research Institute in Art, Design and Society
2022/06/07 Testing the Fragmentation of Videogames into Different Aesthetic Units Multimodus’22 - 1st International Conference on Sound and Image in Art & Design
Polytechnic Institute of Portalegre (Portalegre, Portugal)
2021/07/16 A Taxonomy of the Simulation of the Depth of Field Effect in Videogames xCoAx 2021: 9th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X
(Online, Áustria)
2020/07/24 Learning and Creativity through a Curatorial Practice using Virtual Reality HCI International 2020
(Dinamarca)
2020/07/21 Sound in the Mise-En-Jeu: Conveying Meaning through Videogames’ Mediated Space AVANCA | CINEMA 2020
(Portugal)
2020/05/15 Connection of Dynamic Temporal Continuities in Videogames 7th EIMAD: Meeting of Research in Music, Arts and Design
(Portugal)
2019/06/07 Narrativas Transmedia em contexto de ensino superior Projeto 3E - Emergente, Educativo e Empreendedor
ISCE DOURO - Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro (Penafiel, Portugal)
2018/11/21 Mise-en-jeu: A Framework for Analysing the Visual Grammar of Platform Videogames Videojogos 2018, 10th Conference on Videogame Sciences and Arts
Faculty of Fine Arts of the University of Porto; Society of Video Games Sciences (SPCV). (Porto, Portugal)

Orientação

Título / Tema
Papel desempenhado
Curso (Tipo)
Instituição / Organização
2022/08 - 2023/10 Cor e Estilo Visual no Game Design
Coorientador de Marcos Daniel Mendes Ferreira
Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
2022/08 - 2023/07 Exploring the Use of Color as an Informational Layer in Video Game Design
Coorientador de Mykhailo Bevz
Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
2021/09 - 2022/07 Visual Aesthetics in Digital Games: A Comparative Analysis Between Photorealism and Stylized Graphics
Coorientador de Pedro Lopes Negrão de Lima
Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal

Organização de evento

Nome do evento
Tipo de evento (Tipo de participação)
Instituição / Organização
2022/06 - 2022/06 Game Analysis Workshop (2022/06 - 2022/06)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
Instituto Politécnico do Porto Escola Superior de Media Artes e Design, Portugal
2022/05 - 2022/05 Game Analysis Workshop (2022/05 - 2022/05)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
2022/05 - 2022/05 Game Analysis Workshop (2022/05 - 2022/05)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
Universidade de Aveiro, Portugal
2022/04 - 2022/04 Game Analysis Workshop (2022/04 - 2022/04)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
2020/09/28 - 2020/10/02 SCE:NE Hackathon - 5-day hackathon, where participants collaborate to design and develop creative solutions to tackle issues related with biodiversity. (2020/09/28 - 2020/10/02)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
Universidade do Porto, Portugal
2020/02/06 - 2020/02/06 "A Digital Journey Through Media" Workshop (2020/02/06)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal

Participação em evento

Descrição da atividade
Tipo de evento
Nome do evento
Instituição / Organização
2025/12/10 - 2025/12/10 Moderation of a public panel discussion on the future of videogames, addressing creative, cultural, technological, and artistic perspectives within the context of digital media arts.
Mesa-redonda
Future Game - Braga Media Arts
Câmara Municipal de Braga, Portugal
2019/09/23 - 2019/09/27 Participation in an interdisciplinary academic hackathon focused on innovation and collaborative problem-solving, involving rapid prototyping and team-based development within a university research context.
Oficina (workshop)
EMERGENCE@UPorto
Universidade do Porto Instituto de Investigação e Inovação em Saúde, Portugal

Curso / Disciplina lecionado

Disciplina Curso (Tipo) Instituição / Organização
2024/12 - 2025/01 Arquitetura e Cenários de Interação Design de Interação, Web e Jogos (Especialização pós-licenciatura) Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
2024/10 - 2024/11 Design da Interface Design de Interação, Web e Jogos (Especialização pós-licenciatura) Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
2024/10 - 2024/10 Contexto do Design de Jogos Design de Interação, Web e Jogos (Especialização pós-licenciatura) Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
2024/02 - 2024/06 Design de Jogos Design de Comunicação (Licenciatura) Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
2020/09 - 2021/01 Jogos Interativos Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2020/09 - 2021/01 Jogos Interativos Desenvolvimento de Conteúdos Multimédia (Curso Técnico Superior Profissional) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2020/02 - 2020/06 Artes Performativas e Media Digitais Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2020/02 - 2020/06 Introdução à Interação Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/09 - 2020/01 Laboratório de Media Interativos Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/09 - 2020/01 Laboratório de Media Interativos Desenvolvimento de Conteúdos Multimédia (Curso Técnico Superior Profissional) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/09 - 2020/01 Jogos Interativos Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/09 - 2020/01 Jogos Interativos Desenvolvimento de Conteúdos Multimédia (Curso Técnico Superior Profissional) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/09 - 2020/01 Criação e Edição de Conteúdos Web Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/09 - 2020/01 Avaliação da Usabilidade Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/09 - 2020/01 Avaliação da Usabilidade Desenvolvimento de Conteúdos Multimédia (Curso Técnico Superior Profissional) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/02 - 2019/06 Montagem e Edição Digital de Áudio e Vídeo Desenvolvimento de Conteúdos Multimédia (Curso Técnico Superior Profissional) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/02 - 2019/06 Captação e Edição de Áudio e Vídeo Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/02 - 2019/06 Artes Performativas e Media Digitais Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2019/02 - 2019/06 Introdução à Interação Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2018/09 - 2019/01 Jogos Interativos Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2018/09 - 2019/01 Laboratório Multimédia Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia (Licenciatura) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2018/09 - 2019/01 Jogos Interativos Desenvolvimento de Conteúdos Multimédia (Curso Técnico Superior Profissional) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal
2018/09 - 2019/01 Avaliação de Usabilidade Desenvolvimento de Conteúdos Multimédia (Curso Técnico Superior Profissional) Instituto Superior de Ciências Educativas do Douro, Portugal

Revisão ad hoc de artigos em revista

Nome da revista (ISSN) Editora
2021 - 2021 xCoAx 2021 — 9th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X
Distinções

Prémio

2019 Certificação de Mérito - Melhor Média do Curso de 2.º Ciclo em Design da Imagem, 2017/18
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal