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Gabriela Sá. Concluiu o(a) Doutoramento em Doutoramento em Design em 2026/03/13 pelo(a) Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Mestrado em Mestrado em Ilustração e Animação em 2018/01/24 pelo(a) Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design e Licenciatura em Artes Plásticas em 2015/08/04 pelo(a) Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes. É Assistente convidado no(a) Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Investigadora - Estudante Doutoramento no(a) Instituto de Investigação em Design Media e Cultura e Assistente convidado no(a) Instituto Politécnico da Maia Escola Superior de Tecnologia e Gestão. Possui 2 livro(s). Organizou 6 evento(s). Participou em 3 evento(s). Orientou 2 dissertação(ões) de mestrado e coorientou 5. Orientou 6 trabalho(s) de conclusão de curso de licenciatura/bacharelato. Participa e/ou participou como Bolseiro de Doutoramento em 1 projeto(s) e Bolseiro de Investigação em 1 projeto(s). Atua na(s) área(s) de Humanidades com ênfase em Artes com ênfase em Artes, Humanidades com ênfase em Artes com ênfase em Estudos de Cinema, Rádio e Televisão e Humanidades com ênfase em Artes com ênfase em Arquitetura e Design. Nas suas atividades profissionais interagiu com 37 colaborador(es) em coautorias de trabalhos científicos. No seu currículo Ciência Vitae os termos mais frequentes na contextualização da produção científica, tecnológica e artístico-cultural são: ilustração; animação ; aplicação; infantil; narrativa; interatividade; animação; curta metragem; realização; design de personagens; cor; cinema; desenho; figura humana; anatomia; storyboard; produção; narrativa visual; curta-metragem; UI; UX; jogos digitais; desenvolvimento visual; app; design; cinema de animação; Game Design; Design de Jogos; Concept art; .
Identificação

Identificação pessoal

Nome completo
Gabriela Sá

Nomes de citação

  • Sá, Gabriela

Identificadores de autor

Ciência ID
B317-608C-8520

Endereços de correio eletrónico

  • gabriela.sa@ipca.pt (Profissional)

Telefones

Telemóvel
  • (+351) 916799760 (Pessoal)

Domínios de atuação

  • Humanidades - Artes - Artes
  • Humanidades - Artes - Estudos de Cinema, Rádio e Televisão
  • Humanidades - Artes - Arquitetura e Design

Idiomas

Idioma Conversação Leitura Escrita Compreensão Peer-review
Português (Idioma materno)
Inglês Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1)
Espanhol; Castelhano Utilizador independente (B1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador independente (B2) Utilizador proficiente (C1) Utilizador independente (B2)
Formação
Grau Classificação
2021/10/01 - 2026/03/13
Concluído
Doutoramento em Design (Doutoramento)
Especialização em Animação
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
"Sisterhood: Representation and Representativity of Women and Archetypal Design of Female Characters in Animated Feature Films (2001-2022)" (TESE/DISSERTAÇÃO)
2015/10/01 - 2018/01/24
Concluído
Mestrado em Ilustração e Animação (Mestrado)
Especialização em Animação
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design, Portugal
"REPRESENTAÇÕES DE GÉNERO NO CINEMA DE ANIMAÇÃO MAINSTREAM DOS ÚLTIMOS 25 ANOS: Desenvolvimento de Representações não Estereotipadas do Género Feminino" (TESE/DISSERTAÇÃO)
18
2011/09/15 - 2015/08/04
Concluído
Artes Plásticas (Licenciatura)
Especialização em Multimédia
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
15
2014/09/01 - 2014/12/30
Frequentou
Animation film (Outros)
Especialização em Animation film
University College Ghent - KASK & Conservatory, Bélgica
Percurso profissional

Ciência

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2021/10/01 - Atual Investigador (Investigação) Instituto de Investigação em Design Media e Cultura, Portugal
Instituto de Investigação em Design Media e Cultura, Portugal
2018/11/02 - 2020/05/01 Investigador (Investigação) Universidade do Minho Centro de Investigação em Estudos da Criança, Portugal
Universidade do Minho Centro de Investigação em Estudos da Criança, Portugal

Docência no Ensino Superior

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2026/09/01 - Atual Professor Auxiliar (Docente Universitário) Universidade Lusíada de Vila Nova de Famalicão, Portugal
2026/09/01 - Atual Professor Auxiliar (Docente Universitário) Universidade Lusíada Porto, Portugal
2021/12/11 - Atual Assistente convidado (Docente Ensino Superior Politécnico) Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Tecnologia, Portugal
2026/02/01 - 2026/09/01 Assistente convidado (Docente Ensino Superior Politécnico) Instituto Politécnico da Maia Escola Superior de Tecnologia e Gestão, Portugal
Instituto Politécnico da Maia Escola Superior de Tecnologia e Gestão, Portugal
2020/10/01 - 2022/10/01 Assistente Convidado (Docente Universitário) Universidade do Algarve, Portugal
Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal
Projetos

Bolsa

Designação Financiadores
2021/10/01 - 2025/08/01 Sisterhood: Representation and Representativity of Women and Archetypal Design of Female Characters in Animated Feature Films (2001-2022)
2021.05267.BD
Bolseiro de Doutoramento
Instituto de Investigação em Design Media e Cultura, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2018/11/02 - 2020/05/01 MoBeyBou - Moving Beyond Boundaries - Designing Narrative Learning in the Digital Era
Bolseiro de Investigação
Universidade do Minho Centro de Investigação em Estudos da Criança, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Em curso
Produções

Publicações

Artigo em conferência
  1. Joana Cardoso; Sá, Gabriela; Raimundo, José. Autor correspondente: Joana Cardoso. "Surrealism in the oneiric representation in digital games.". Trabalho apresentado em CONFIA 13th International Conference in Illustration and Animation, Coimbra, 2026.
    Publicado
  2. Santos, Beatriz; Vidinhas, Cátia; Sá, Gabriela. Autor correspondente: Santos, Beatriz. "Grief in Animation: An Analysis of the Visual and Narrative Representations of Grief in Popular Animation". Trabalho apresentado em CONFIA 13th International Conference in Illustration and Animation, Coimbra, 2026.
    Publicado
  3. Jorge, Susana; Linehan, Ana; Sá, Gabriela; Tavares, Paula. Autor correspondente: Jorge, Susana. "Approaches to Pedagogical Innovation: Workshop Developed in an Erasmus Teaching Program in Higher Education". Trabalho apresentado em International Conference The Future of Education, Florença, 2026.
    Publicado
  4. Sá, Gabriela; Tavares, Paula; Alvelos, Heitor. "Muscles and Sharp Weapons: Design Trends in Female Warrior Characters in Mainstream Animated Feature Films (2020-2021)". Trabalho apresentado em CONFIA - 12th International Conference on Illustration and Animation, Vila do Conde, 2025.
    Publicado
  5. Sá, Gabriela; Tavares, Paula; Alvelos, Heitor. "The Mentor Archetype - Female Character Design Trends in Contemporary Feature Film Animation". Trabalho apresentado em Design Research Society, Boston, 2024.
    Aceite para publicação
  6. Sá, Gabriela; Tavares, Paula; Alvelos, Heitor. Autor correspondente: Sá, Gabriela. "Domee Shi’s Turning Red as Feminist Hope for Feature Animation". Trabalho apresentado em Tercer Congreso Internacional Mujeres Creadores: Dibujo + Diseño + Acción, Sevilha, 2023.
    Publicado
  7. Sá, Gabriela; Tavares, Paula; Alvelos, Heitor. "Where are the Women? An Overview of Female Representation in Popular Contemporary Animation Feature Films". Trabalho apresentado em CONFIA - 10th International Conference on Illustration and Animation, Caldas da Rainha, 2023.
    Publicado
  8. Sylla, Cristina; Sá, Gabriela; Pereira, Íris Susana Pires. "Designing Manipulative Tools for Creative Multi and Cross-Cultural Storytelling". Trabalho apresentado em ACM Creativity and Cognition, San Diego, 2019.
    Publicado
  9. Caruso, Ana Paula; Sylla, Cristina; Sá, Gabriela; Tavares, Paula. "Animating for a Digital Manipulative: how to create restricted action libraries without restricting the players' creativity". Trabalho apresentado em CONFIA - 7th International Conference on Illustration and Animation, Viana do Castelo, 2019.
    Publicado
  10. Sá, Gabriela; Menegazzi, Douglas; Sylla, Cristina; Caruso, Ana. "Visual Development Processes for a Multicultural Storytelling Tool". Trabalho apresentado em Confia 2019 International Conference on Illustration and Animation, Viana do Castelo, 2019.
    Publicado
  11. Sá, Gabriela; Tavares, Paula. "Color Differences in Male and Female Protagonists of Mainstream Animation Film". Trabalho apresentado em Confia - 7th International Conference on Illustration and Animation, Viana do Castelo, 2019.
    Publicado
  12. Sá, Gabriela; Sylla, Cristina; Martins, Vítor; Caruso, Ana; Menegazzi, Douglas. "Multiculturalism and Creativity in Storytelling - Visual Development of a Digital Manipulative for Young Children". Trabalho apresentado em 12th Conference on Creativity and Cognition, San Diego, 2019.
    Publicado
  13. Sylla, Cristina; Sá, Gabriela; Martins, Vítor; Caruso, Ana; Amaro, Bruno; Menegazzi, Douglas; Sylla, Francisco. "Designing Narrative Learning in the Digital Era". Trabalho apresentado em ACM International Conference on Human Factors in Computing Systems - CHI19, Glasgow, 2019.
    Publicado
  14. Sá, Gabriela; Tavares, Paula. "Desperfeitamente - an activity book for inducing creativity in female character design". Trabalho apresentado em CONFIA - 6th International Conference on Illustration and Animation, Esposende, 2018.
    Publicado
  15. Sá, Gabriela; Tavares, Paula. "Female character design in today’s cartoons: the typical and the alternative girl squad". Trabalho apresentado em CONFIA - 5th International Conference on Illustration and Animation, Guimarães, 2017.
    Publicado
  16. Sá, Gabriela; Tavares, Paula. "Representações do género feminino no cinema de animação mainstream dos últimos 25 anos". Trabalho apresentado em AVANCA – International Conference Cinema – Art, Technology, Communication, Avanca, 2017.
    Publicado
  17. Sá, Gabriela; Tavares, Paula. "Representação feminina no cinema de animação mainstream dos últimos 25 anos". Trabalho apresentado em AVANCA, 2017.
    Publicado
  18. Sá, Gabriela. "Fantastic Mr. Fox: estudo visual de pontos-chave da adaptação cinematográfica". Trabalho apresentado em CONFIA - 4th International Conference on Illustration and Animation, Barcelos, 2016.
    Publicado
Livro
  1. Moreno, Ana; Zanini, Miriam R.; Silva, José Fábio Luna; Herbawi, Belal; Néo, Maria Bruno; Vieira-da-Silva, Diana; Mendes, Marco; et al. Posters of a Doctorate - PhD Design 2016_2023+. Porto, Portugal: The Research Institute for Design, Media and Culture [ID+]. 2023.
    Publicado
  2. Sá, Gabriela; Bulhosa, Rita; Mãe, Valter Hugo; Mainardi, Diogo; Viegas, Francisco José; Augusto, Mário; Rico, Carlos; et al. Aos Olhos da Rita. Lisboa, Portugal: Guerra e Paz. 2015.
    Publicado • Pessoal de suporte
Poster em conferência
  1. Tavares, Paula; Alvelos, Heitor. "Sisterhood – DesigningFemaleRelationshipsin theMainstream Media ofthe21st Century". Trabalho apresentado em RUN-EU - Regional University Network Plus 1st Research Symposium, 2024.
Resumo em conferência
  1. Sá, Gabriela; Tavares, Paula; Alvelos, Heitor. "Grotesque and Ancient Women: Design of the Female Shaman Character in Contemporary Feature Film Animation". Trabalho apresentado em Ink and Motion #2 International Conference on Animation and Comics, Porto, 2024.
    Publicado
  2. Sylla, Cristina; Martins, Vítor; Sá, Gabriela; Caruso, Ana Paula; Amaro, Bruno; Menegazzi, Douglas; Sylla, Francisco. "Mobeybou - A Digital Manipulative for Multicultural Narrative Creation". Trabalho apresentado em CHI 2019, Glasgow, 2019.
    Publicado • 10.1145/3290607.3311769
Website
  1. Sá, Gabriela; Vieira-da-Silva, Diana; Herbawi, Belal; Moreno, Ana; Silva, José Fábio Luna; Néo, Maria Bruno; Meira, Sofia; Mendes, Marco; Zanini, Miriam R.. UD23 | Actions and Reflections on Design Research. 2023. https://ud2023.wordpress.com/.

Artística / Interpretação

Arte visual
  1. Sá, Gabriela. A Primeira Vez.
  2. Sá, Gabriela; Júlio Wanzeler. Animorfoses.
  3. Sá, Gabriela. The Great Balancing Act.
  4. Sá, Gabriela. The Hunt.
Gravação vídeo
  1. Sá, Gabriela; Mendes, Inês; Sylla, Cristina; Menegazzi, Douglas; Martins, Vítor; Amaro, Bruno; Sylla, Francisco; Caruso, Ana. 2019. Mobeybou. ACM International Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI '19 Video Showcase.

Outros

Outra produção
  1. Mobeybou StoryMaker. Mobeybou is a Storytelling authoring tool that inspires children from all over the world to create intercultural narratives. 2024. Sá, Gabriela; Sylla, Cristina; Gil, Maitê. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobeybou.storymaker&hl=en.
  2. App Mobeybou in Portugal. Follow the adventures of Joana and Pedro in Portugal, meet their friends and help them discover the country! Interact with story elements, while learning more about these lovely characters and their journey.. 2024. Sá, Gabriela; Gil, Maitê; Sylla, Cristina; Caruso, Ana Paula. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Mobeybou.MobeybouPortugal&hl=en.
  3. App Mobeybou in Cape Verde. Join Luana and Marcelo on a journey through Cape Verde, discover the different islands and learn about Cape Verdean culture in this interactive book! Throughout the reading, you will be able to interact with different elements of the story while learning more about the characters and their journey.. 2022. Sá, Gabriela. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MobeyBou.MobeyBouCapeVerde.
  4. App Mobeybou in Brazil. Follow Iara and Kauê’s adventures in Brazil, visit the different regions of the country, meet incredible animals and have fun with Brazilian traditions, in this digital book with 11 pages of gorgeous illustrations, lively animations, and catchy music!. 2020. Sá, Gabriela. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MobeyBou.MobeyBouBrazil&hl=en.
  5. App Mobeybou in India. Follow the adventures of Meera and Rajesh in India, meet their new friends and help them face their fears! Throughout this digital book, you will build a pungi, explore a forest, help Hati jump over obstacles and make Meera and Rajesh play music and dance!. 2020. Sá, Gabriela. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobeybou.india&hl=en.
Atividades

Apresentação oral de trabalho

Título da apresentação Nome do evento
Anfitrião (Local do evento)
2025/11/15 Apresentação do projeto de animação "THEM" na 49ª edição do Cinanima, na sessão Projetos PT. Produção da Bro Cinema, realização de Diogo Costa, com a minha participação como guionista e storyboard artist. A história acompanha Shelley, obrigada a expor-se sob o domínio de uma megacorporação, que descobre segredos sombrios e luta pela sua sobrevivência enquanto tenta desmantelar o sistema que a aprisiona. Sessão Projetos PT do Cinanima - 49º Festival Internacional de Cinema de Animação
Cinanima - 49º Festival Internacional de Cinema de Animação (Espinho, Portugal)
2023/07/10 Research Presentation at SAP Research Challenge ‘Design ID+’ of the PhD project "Sisterhood: Designing Female Relationships in the Mainstream Animation Media of the 21st Century". SAP Research Challenge ‘Design ID+’
Insituto Politécnico do Cávado e do Ave (Barcelos, Portugal)
2017/07/03 Apresentação do artigo exploratório "Female Representation in Mainstream Animation Films of the Past 25 Years" na 29ª Conferência Anual da Society for Animation Studies (SAS), em Pádua, Itália. SAS – Society for Animation Studies 29th Annual Conference
(Padova, Itália)

Orientação

Título / Tema
Papel desempenhado
Curso (Tipo)
Instituição / Organização
2025/10/01 - Atual Orientação de projeto de mestrado sobre "Unfiction" em videojogos, explorando narrativa interativa e culminando no desenvolvimento de um videojogo experimental.
Coorientador
Mestrado em Engenharia e Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Tecnologia, Portugal
2025/10/01 - Atual Orientação do projeto de mestrado "Dream Locked", explorando o papel do desenvolvimento visual na criação de um Escape Room digital focado na exploração do subconsciente e da sua representação em jogos digitais.
Coorientador
Mestrado em Engenharia e Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Tecnologia, Portugal
2025/10/01 - Atual Orientação de projeto de mestrado sobre o design de personagens femininas em videojogos de luta, com foco em identidade visual e construção narrativa.
Coorientador
Mestrado em Engenharia e Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Tecnologia, Portugal
2025/10/01 - Atual Orientação de projeto de mestrado sobre estilização e transposição de traços psicológicos de pessoas reais para elementos visuais no design de personagens para videojogos.
Orientador
Mestrado em Ilustração e Animação (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design, Portugal
2025/10/01 - Atual Orientação de projeto de mestrado sobre o desenvolvimento de um jogo digital 2D estilo Metroidvania, explorando sonhos e pesadelos, com foco em narrativa, exploração e diálogo, com foco no design de personagens.
Orientador
Mestrado em Ilustração e Animação (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design, Portugal
2025/10/01 - Atual Orientação de projeto de mestrado sobre a criação do manual de pré-produção para uma curta-metragem animada, explorando a representação visual do luto através da narrativa.
Coorientador
Mestrado em Ilustração e Animação (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design, Portugal
2025/10/01 - Atual Orientação de projeto de mestrado sobre a pré-produção da curta de animação tradicional "A Matrioska e o Pedaço de Madeira", explorando metaforicamente as relações entre filhas e pais através das figuras da "Pessoa Matrioska" e da "Pessoa Pedaço de Madeira".
Coorientador
Mestrado em Ilustração e Animação (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design, Portugal
2021/03/01 - 2021/04/29 "Floresta" — curta de animação desenvolvida como projeto final da Licenciatura em Imagem Animada da ESEC da Universidade do Algarve.
Orientador de Luzia Soares
Imagem Animada (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal
2021/03/01 - 2021/04/29 "Dogmatyc" — curta de animação desenvolvida como projeto final da Licenciatura em Imagem Animada da ESEC da Universidade do Algarve.
Orientador
Imagem Animada (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal
2021/03/01 - 2021/04/29 "Opal" — curta de animação desenvolvida como projeto final da Licenciatura em Imagem Animada da ESEC da Universidade do Algarve.
Orientador
Imagem Animada (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal
2021/03/01 - 2021/04/29 "Escape" — curta de animação desenvolvida como projeto final da Licenciatura em Imagem Animada da ESEC da Universidade do Algarve.
Orientador
Imagem Animada (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal
2021/03/01 - 2021/04/29 "Rato Curioso" — curta de animação desenvolvida como projeto final da Licenciatura em Imagem Animada da ESEC da Universidade do Algarve.
Orientador
Imagem Animada (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal
2021/03/01 - 2021/03/29 "Opal" — curta de animação desenvolvida como projeto final da Licenciatura em Imagem Animada da ESEC da Universidade do Algarve.
Orientador
Imagem Animada (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal

Organização de evento

Nome do evento
Tipo de evento (Tipo de participação)
Instituição / Organização
2026/04/01 - Atual Member of the organising committee of the European Academy of Design conference, to be held in May 2027 at the Faculty of Fine Arts of the University of Porto (Portugal). (2026/05/01)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal

Instituto de Investigação em Design Media e Cultura, Portugal
2026/01/01 - Atual Member of the Scientific Committee of CONFIA – the International Conference on Illustration and Animation, to be held in June, 2026, in Coimbra, Portugal. (2026/06/25 - 2026/06/26)
Conferência (Membro da Comissão Científica)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal

Instituto de Investigação em Design Media e Cultura, Portugal
2026/01/30 - 2026/02/01 A Global Game Jam é um evento criativo onde pessoas de todo o mundo se juntam para criar videojogos sobre um tema surpresa em apenas 48 horas. Programação, arte, som e ideias unem-se num desafio intenso, colaborativo e cheio de experimentação. Em 2026, a Global Game Jam realizou-se também no IPCA, entre 30 de janeiro e 1 de fevereiro, com 40 participantes que ao todo criaram 9 jogos. Desde estudantes a profissionais da indústria, todos tiveram a oportunidade de dar asas à sua criatividade ao longo de um fim de semana inesquecível. (2026/01/30 - 2026/02/01)
Outro (Coorganizador)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
2025/12/05 - 2025/12/05 Organização do workshop "Personagens em Pixel Art", introduzindo princípios de design, criação e legibilidade de personagens em pixel art, orientado por Marco Vale, na Escola Superior de Design do IPCA. (2025/12/05 - 2025/12/05)
Oficina (workshop) (Presidente da Comissão Organizadora)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design, Portugal
2025/03 - 2025/06 Participação na equipa organizadora da CONFIA – 12th International Conference on Illustration and Animation. Acompanhei o keynote Nick Sousanis, organizei e fui anfitriã do seu workshop para alunos do Mestrado em Ilustração e Animação da ESD do IPCA, e coordenei três exposições de trabalhos de ilustração, posters e curtas-metragens de alunos do MIA e da ESMAD, em colaboração com a instituição parceira. (2025/06/26 - 2025/06/27)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design, Portugal

Instituto Politécnico do Porto Escola Superior de Media Artes e Design, Portugal
2024/07/06 - 2024/07/06 Organização do CONFIA Weekend Event, dedicado à promoção da inclusão e diversidade na indústria do entretenimento digital, ao incentivo ao crescimento do setor em Portugal e à capacitação de jovens artistas com ferramentas práticas e conhecimentos para a inserção profissional. Evento organizado no âmbito do projeto de doutoramento. (2024/07/06 - 2024/07/06)
Encontro (Presidente da Comissão Organizadora)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design, Portugal

Instituto de Investigação em Design Media e Cultura, Portugal
2023/06/24 - 2023/07/01 Moderação de sessões com profissionais da indústria do cinema durante o festival FEST | New Directors New Films Festival. Membro da equipa que comunica e lida diretamente com os convidados do festival. (2023/06/24 - 2023/07/01)
Festival (Outra)
2017/07/01 - 2019/07/01 Voluntária na organização CONFIA - Conferência Internacional em Ilustração e Animação (2017/07/01 - 2019/07/01)
Conferência (Outra)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal

Participação em evento

Descrição da atividade
Tipo de evento
Nome do evento
Instituição / Organização
2026/04/15 - 2026/05/13 Guest Lecturer for the RUN-EU 2.0 Blended Intensive Programme (BIP) 'The Female Athlete', held at the Technological University of the Shannon (TUS) in Athlone, Ireland. Responsible for the workshop 'Impactful Science Communication', focusing on the application of visual perception and design principles to enhance the communication of scientific data and research outcomes in the field of sports science.
Oficina (workshop)
The Female Athlete (BIP)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal

Technological University of the Shannon, Irlanda
2026/03/24 - 2026/04/24 Guest Lecturer at the 4th edition of the RUN-EU Short Advanced Programme (SAP) 'How to Become a True Ambassador for RUN-EU'. Responsible for the workshop 'Audiovisual Narrative: From Concept to Storyboard', focusing on narrative structures for digital content and visual planning. The programme, held at the IPCA campus (Barcelos), is part of the RUN-EU European University Alliance mobility initiatives.
Oficina (workshop)
How to Become a True Ambassador for RUN-EU (SAP)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
2026/03/23 - 2026/03/26 Participation in the Erasmus+ Blended Intensive Programme (BIP) 'Digital Games and VR' at Mälardalens University, in Eskilstuna, Sweden. Focused on international networking, institutional partnership strengthening, and the evaluation/mentorship of student-led VR projects.
Outro
Erasmus+ Blended Intensive Programme (BIP) 'Digital Games and VR'
Mälardalens universitet, Suécia

Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal

Vienna University of Technology, Áustria

Nord universitet - Levanger, Noruega
2026/02/11 - 2026/02/11 Participação em mesa redonda, como investigadora colaboradora do ID+ e representante do trabalho aí desenvoldio, no âmbito do evento do Dia Internacional das Mulheres e Raparigas na Ciência, promovido pelo IPCA.
Mesa-redonda
Ciência para Tod@s
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
2025/11/26 - 2025/11/28 Lecionação do workshop online "Design da Personagem Feminina Animada: Representação e Significado na Animação Contemporânea de Longa-Metragem", no âmbito da Semana da Ciência e da Tecnologia, promovida pela Ciência Viva, em representação do ID+ (Instituto de Investigação em Design, Media e Cultura) e do IPCA.
Outro
Semana da Ciência e da Tecnologia 2025 - Ciência Viva
Instituto de Investigação em Design Media e Cultura, Portugal

Ciência Viva, Portugal

Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal

Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design, Portugal
2022/11/11 - 2022/11/11 O simpósio Olhares sobre a Animação Portuguesa, com curadoria de Cátia Peres, incluído no programa da 46ª edição do festival de cinema de animação Cinanima, contou com a participação de Camila Kater, Gabriela Sá e Marina Estela Graça. Cada investigadora apresentou uma análise dos filmes de animação realizados por Alexandra Ramires e Laura Gonçalves, do estúdio BAP, partindo de diferentes perspectivas, desde o design de personagens ao documentário animado.
Simpósio
Cinanima

Júri de grau académico

Tema
Tipo de participação
Nome do candidato (Tipo de grau)
Instituição / Organização
2025/06/11 O projeto "Repaint" foi desenvolvido como parte do Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) do curso de Jogos Digitais, servindo como uma síntese prática dos conhecimentos adquiridos ao longo da graduação, tais como, criação de narrativa, game design, programação, level design, arte, entre outros. Através do desenvolvimento do jogo, a proposta é explorar temas contemporâneos como a substituição da arte manual pela inteligência artificial.
Arguente
Caio Pitombeira Regueira, Filipe Nascimento Leandro Guilherme Fernandes de Lima Araújo, João Victor Batista de Serqueira (Outro)
Universidade Católica de Pernambuco, Brasil

Arbitragem científica em conferência

Nome da conferência Local da conferência
2025/05 - 2025/07 CONFIA - 12th International Conference on Illustration and Animation ESMAD - Vila do Conde

Curso / Disciplina lecionado

Disciplina Curso (Tipo) Instituição / Organização
2026/02/01 - Atual Arte de Conceito para Jogos Desenvolvimento de Jogos Digitais (Licenciatura) Instituto Politécnico da Maia Escola Superior de Tecnologia e Gestão, Portugal
2026/02/01 - Atual Narrativa Audiovisual Audiovisual Digital (Curso Técnico Superior Profissional) Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
2026/02/01 - Atual Cor e Perceção Visual Design Gráfico (regime pós-laboral) (Licenciatura) Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Design, Portugal
2025/09/15 - Atual "Design de Jogos II" no TeSP em Design de Jogos Digitais da ETSP do IPCA. A UC aprofunda o desenvolvimento de conceitos e mecânicas de jogo, guiando os alunos na criação de protótipos, na iteração de ideias e na aplicação de princípios de game design orientados para uma experiência de jogo clara e funcional. Design de Jogos Digitais (Curso Técnico Superior Profissional) Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
2022/10/01 - Atual "Estudo e Desenvolvimento de Personagens" no Mestrado em Ilustração e Animação da ESD do IPCA. A UC aborda a criação de personagens para projetos de animação, explorando identidade visual, construção narrativa, princípios de design e processos de desenvolvimento que suportam uma produção visual consistente. Ilustração e Animação (Mestrado) Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
2021/12/11 - Atual "Desenvolvimento Visual para Jogos" no Mestrado em Engenharia e Desenvolvimento de Jogos Digitais da EST do IPCA. A UC apoia a criação de um videojogo, focando a pré-produção e a conceptualização visual, capacitando os alunos para definir uma linguagem gráfica coerente, aplicar princípios de design e integrar assets existentes de forma eficaz. Engenharia em Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado) Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Tecnologia, Portugal
2025/03/10 - 2025/04/18 Coordination and delivery of the workshop 'Basics of UX/UI Design for VR' and supervision of student projects within the 'Digital Games and VR' Blended Intensive Programme (BIP), under the framework of the Erasmus+ mobility initiative. 'Digital Games and VR' Blended Intensive Programme (BIP) Nord universitet - Levanger, Noruega

Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal

Vienna University of Technology, Áustria

Mälardalens universitet, Suécia
2024/10/21 - 2024/11/22 "Character Design for Videogames" Workshop for the 4th edition of RUN-EU's Short Advanced Programme "Game Changing Games" Game Changing Games - RUN-EU Short Advanced Program Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal

Instituto Politécnico de Leiria, Portugal

Technological University of the Shannon, Irlanda

Hämeen Ammattikorkeakoulu, Finlândia

Fachhochschule Vorarlberg, Áustria

NHL Stenden Hogeschool, Países Baixos

Universidad de Burgos, Espanha

Hogeschool West-Vlaanderen, Bélgica
2023/10/02 - 2023/10/27 "Character Design for Videogames" Workshop for the 3rd edition of RUN-EU's Short Advanced Programme "Game Changing Games" Game Changing Games - RUN-EU Short Advanced Program Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal

Instituto Politécnico de Leiria, Portugal

Technological University of the Shannon, Irlanda

Hämeen Ammattikorkeakoulu, Finlândia

Fachhochschule Vorarlberg, Áustria

NHL Stenden Hogeschool, Países Baixos
2021/03/01 - 2021/07/15 "Storytelling Visual" na Licenciatura em Imagem Animada da ESEC da Universidade do Algarve. A UC desenvolve literacias gráficas e visuais com foco narrativo, abordando elementos, modelos e estratégias de construção de narrativas visuais. Trabalha a capacidade de adaptar textos ou imagens para storyboard aplicado à Animação. Imagem Animada (Licenciatura) Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal
2021/03/01 - 2021/07/10 "Desenho II" na Licenciatura em Imagem Animada da ESEC da Universidade do Algarve. A UC explora materiais, técnicas e estratégias de desenho, desenvolvendo a observação e a representação do corpo humano a partir do real. Inclui o estudo do esqueleto e dos músculos relevantes para a forma, postura e movimento, através de registos estáticos e dinâmicos. Imagem Animada (Licenciatura) Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal
2020/10/01 - 2021/02/27 "Projeto III" na Licenciatura em Imagem Animada da ESEC da Universidade do Algarve. A UC orienta a criação de uma demo-reel que reflita interesses e competências do aluno, adequada ao contexto profissional ou académico. O processo assenta em metodologias de investigação, experimentação e resolução de problemas, com acompanhamento contínuo e enquadramento crítico. Imagem Animada (Licenciatura) Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal
2020/10/01 - 2021/02/27 "Animação V" na Licenciatura em Imagem Animada da ESEC da Universidade do Algarve. A UC orienta o desenvolvimento metodológico de um projeto de animação, promovendo a definição de estratégias de comunicação, a investigação direcionada e a seleção de informação relevante. Trabalha ainda a apresentação oral e escrita, o pensamento crítico e a consciência das próprias competências. Imagem Animada (Licenciatura) Universidade do Algarve Escola Superior de Educação e Comunicação, Portugal

Entrevista (jornal / revista)

Descrição da atividade Jornal / Forum
2024/11/10 Entrevista dada ao jornal Público sobre os resultados da investigação do meu projeto de doutoramento, focando a relevância social da pesquisa e promovendo o envolvimento do público com temas de cinema, animação e cultura contemporânea. A conversa incidiu sobre a temática da representação e representatividade das mulheres no cinema de animação de longa-metragem contemporânea e popular. Público

Membro de comissão

Descrição da atividade
Tipo de participação
Instituição / Organização
2022/01/01 - 2023/12/01 Associate Chair / Membro da comissão de avaliação das submissões de artigos científicos para a conferência internacional ACM Creativity & Cognition '22 e '23 (SIGCHI).
Membro

Tutoria

Tópico Nome do aluno
2025/10/01 - 2026/03/01 Cinematic Storytelling Kirill Zubkov