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Filipe Tomé (he/him) is a PhD student in Media Arts at the University of Beira Interior. He holds a master’s degree in Design and Development of Digital Games from the University of Beira Interior (2020) and a bachelor’s degree in Digital Games and Multimedia from the Polytechnic of Leiria (2017). His doctoral thesis focuses on the creation of narratives that foster empathy between players and characters with mental illnesses. Throughout his professional career, he has developed and designed multiple games, including Cape of Storms, Dawn of Andromeda, Blodoffer, and Eidolon—the latter was a finalist in the global Game Student Competition at the CHI conference in 2025, held in Yokohama, Japan. Based on his academic work published at high-impact conferences such as CHI and CHI Play, together with his creative experience in the video game industry, Filipe Tomé seeks to expand knowledge on interactive narratives by combining academic rigor with creative practice. Currently, he is a PhD Student with a FCT scholarship with a project that resolves around the development of a game for mental health awareness and empathy.
Identificação

Identificação pessoal

Nome completo
Filipe Pinheiro Tomé

Nomes de citação

  • Tomé, Filipe

Identificadores de autor

Ciência ID
711F-5D23-9FE8
Google Scholar ID
kVIKl60AAAAJ

Telefones

Telemóvel
  • 917684430 (Pessoal)

Websites

Idiomas

Idioma Conversação Leitura Escrita Compreensão Peer-review
Português (Idioma materno)
Inglês Utilizador independente (B2) Utilizador independente (B2) Utilizador independente (B2) Utilizador independente (B2) Utilizador independente (B2)
Formação
Grau Classificação
2021/10/01 - 2027/09/17
Em curso
Media Artes (Doutoramento)
Universidade da Beira Interior, Portugal
2017/09 - 2020/12
Concluído
Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado)
Especialização em Sem especialização
Universidade da Beira Interior, Portugal
"Envolvimento Dramático em Videojogos A Ligação Emocional entre Jogador e Personagens em The Witcher 3: The Wild Hunt" (TESE/DISSERTAÇÃO)
15
2014/10/23 - 2017/07/21
Concluído
Jogos Digitais e Multimédia (Licenciatura)
Especialização em Game Design
Instituto Politécnico de Leiria, Portugal
14
2012/12/03 - 2014/07/07
Concluído
Desenvolvimento de Produtos Multimédia (Curso de Especialização Tecnológica)
Especialização em Edição de vídeo e Desenvolvimento de Videojogos
Instituto Politécnico de Leiria Escola Superior de Tecnologia e Gestão, Portugal
13
2009/09/14 - 2012/06/14
Concluído
Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos (Ensino secundário)
Especialização em Programação
Agrupamento Escolas da Batalha, Portugal
13
Percurso profissional

Ciência

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2024/09 - Atual Investigador (Investigação) Universidade da Beira Interior Faculdade de Artes e Letras, Portugal
iA - Investigação em Artes, Portugal
2023/06/01 - Atual Investigador (Investigação) Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia, Portugal
Universidade da Madeira Madeira Interactive Technologies Institute, Portugal
2021/09 - 2024/08 Investigador (Investigação) Universidade da Beira Interior, Portugal
Universidade da Beira Interior LabComIFP Comunicação Filosofia e Humanidades, Portugal
Projetos

Bolsa

Designação Financiadores
2026/07/01 - 2029/06/30 Satama: Evoking Empathy and Mental Health Awareness Through Narrative and Game Design
2025.02135.BD
Bolseiro de Doutoramento
Universidade da Beira Interior, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Em curso
2023/06/01 - 2026/06/30 eGameslab
Bolseiro de Doutoramento
Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia, Portugal
Em curso

Projeto

Designação Financiadores
2020/01/01 - 2024/12/31 Laboratory of Robotics and Engineering Systems
UIDB/50009/2020
Agência Regional para o Desenvolvimento da Investigação Tecnologia e Inovação, Portugal

Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal

Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia, Portugal

Associação do Instituto Superior Técnico para a Investigação e Desenvolvimento, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
Produções

Publicações

Artigo em conferência
  1. Tomé, Filipe; Pires, Ana C.; Campos, Pedro. ""More Aware and More Curious to Understand": Emotionally Challenging Experiences in Psychological Horror Games". Trabalho apresentado em CHI (Conference on Human Factors in Computing Systems) 2026, Barcelona, 2026.
    No prelo • https://doi.org/10.1145/3772318.3790451
Artigo em revista
  1. Tomé, Filipe; Pires, Ana; Jiskrová, Anna; Saial, Ana; Campos, Pedro F.. ""I Found it Cathartic": Exploring Empathy and Mental Health Awareness in Psychological Horror Video Games". Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 8 CHI PLAY (2024): 1-21. http://dx.doi.org/10.1145/3677083.
    Publicado • 10.1145/3677083
Capítulo de livro
  1. Tomé, Filipe; Pires, Ana C.; Campos, Pedro. "Cabo das Tormentas: Recontextualizando História Colonial Portuguesa num videojogo de Terror Psicológico". Niterói, Brasil, 2025.
    No prelo
  2. Tomé, Filipe; Pires, Ana C.; Campos, Pedro. "Excellium: Designing a Psychological Visual Novel to Foster Reflection on University Students Mental Health". In GALA 2025 Games Competition & Exhibition - Book of Abstracts, 12-15. Reino Unido: University of Southampton Press, 2025.
    Publicado
Poster em conferência
  1. Tomé, Filipe; Pires, Ana C.; Campos, Pedro. "Excellium: Designing a Psychological Visual Novel to Foster Reflection on University Students Mental Health". Trabalho apresentado em GALA 2025, 2025.
    Excellium: Designing a Psychological Visual Novel to Foster Reflection on University Students Mental Health
Resumo em conferência
  1. Tomé, Filipe Pinheiro; Pires, Ana Cristina; Vasconcelos, Francisco; Campos, Pedro F.. "Eidolon: Exploring the Complexities of Prolonged Grief Disorder Through a Digital Game". Trabalho apresentado em Conference on Human Factors in Computing Systems 2025, Yokohama, 2025.
    10.1145/3706599.3720315
Tese / Dissertação
  1. Tomé, Filipe Pinheiro. "Envolvimento Dramático em Videojogos". Mestrado, 2020. http://hdl.handle.net/10400.6/10863.

Outros

Software
  1. Tomé, Filipe. "Excellium". 1.0. Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia. Microsoft Windows, MAC IOS. 2025.
  2. Tomé, Filipe. "Eidolon". 1.0. Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia. Microsoft Windows, MAC IOS. 2025.
  3. Cape of Storms, Moonveil Studios. "Cape of Storms". 1.0. Microsoft Windows. 2022.
  4. Eskimo Studios, Blodoffer. "Blodoffer". Indie-X. 2019.
  5. Dawn of Andromeda, Greywolf Entertainment. "Dawn Of Andromeda (2017)". Greywolf Entertaintment. Microsoft Windows. 2017.
Atividades

Apresentação oral de trabalho

Título da apresentação Nome do evento
Anfitrião (Local do evento)
2025/11/19 Excellium: Designing a Psychological Visual Novel to Foster Reflection on University Students Mental Health GALA (Games and Learning Alliance) Conference 2025
Utrech University (Utrecht, Países Baixos)
2025/11/06 Designing Prolonged Grief: Cinematic Storytelling and Interactive Narrative in Eidolon The 6th Kyoto Conference on Arts, Media & Culture (KAMC2025)
IAFOR (Kyoto, Japão)
2024/10/21 "I Found it Cathartic": Exploring Empathy and Mental Health Awareness in Psychological Horror Video Games CHI Play 2024
Association for Computing Machinery (Tampere, Finlândia)
2024/05/28 Cabo das Tormentas: Recontextualização da história Colonial Portuguesa Congresso Internacional de Municípios Promotores do Empreendedorismo
Câmara Municipal do Funchal (Funchal, Portugal)
2024/05/08 Cape of Storms Recontextualizing Portuguese Colonial History in a Horror Game DiGRA Brasil - 2024
Universidade Federal Fluminense (Niterói, Brasil)
2022/04/22 Envolvimento dramático em videojogos: a ligação emocional entre jogador e personagens em The Witcher 3: The Wild Hunt Storybits
Universidade da Beira Interior - Faculdade de Artes e Letras (Covilhã, Portugal)

Organização de evento

Nome do evento
Tipo de evento (Tipo de participação)
Instituição / Organização
2023/05/18 - 2023/05/19 IArtes 2023 (2023/05/18 - 2023/05/19)
Exposição (Membro da Comissão Organizadora)
Universidade da Beira Interior Faculdade de Artes e Letras, Portugal

Participação em evento

Descrição da atividade
Tipo de evento
Nome do evento
Instituição / Organização
2025/02/27 - Atual FNAC TALKS - Processo Criativo de Narrativas para Videojogos
Outro
FNAC TALKS
FNAC Portugal ACDLDMPT Ltd, Portugal
2026/07/07 - 2026/07/07 Poster Presentation at ACM Interactive Health 2026 ""I Found it Cathartic": Exploring Empathy and Mental Health Awareness in Psychological Horror Video Games"
Conferência
ACM Interactive Health 2026
Association for Computing Machinery, Estados Unidos
2025/07/05 - 2025/07/09 Student Volunteer at DIS 2025
Conferência
ACM Designing Interactive Systems Conference (DIS) 2025
Association for Computing Machinery, Estados Unidos

Universidade da Madeira Madeira Interactive Technologies Institute, Portugal
2025/02/06 - 2025/02/27 Scientific Writing Workshop conducted by Dr. Lene Nielsen and Dr. Sabine Madsen
Oficina (workshop)
Scientific Writing Workshop
Universidade da Madeira Madeira Interactive Technologies Institute, Portugal
2025/01/28 - 2025/01/29 Academic Ethics Workshop conducted by Professor Dr. Marty J Wolf
Oficina (workshop)
Academic Ethics Workshop
Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia, Portugal
2023/05/18 - 2023/05/19 IArtes 2023 - Participation with "Cape of Storms"
Exposição
iArtes - Jornadas da Investigação em Artes, 5ª Edição
Universidade da Beira Interior Faculdade de Artes e Letras, Portugal
2022/11/17 - 2022/11/20 Lisbon Games Week 2022 - Indie Games Exposition with the game "Cape of Storms"
Exposição
Lisbon Games Week 2022
Feira Internacional de Lisboa, Portugal
2019/11/21 - 2019/11/24 Lisbon Games Week 2019 - Indie Games Exposition with the game "Blodoffer"
Exposição
Lisbon Games Week 2019
Feira Internacional de Lisboa, Portugal
2019/11/14 - 2019/11/17 Moche XL Games World - Indie X 2019 Finalist with the game "Cape of Storms"
Exposição
Moche XL - Games World
Altice Arena, Portugal

Curso / Disciplina lecionado

Disciplina Curso (Tipo) Instituição / Organização
2025/02/08 - 2025/05/24 Coordination of multiple projects that explore how narrative can lead to empathy Computer Science Universidade da Madeira Faculdade de Ciências Exatas e da Engenharia, Portugal
2024/03/01 - 2024/05/18 Coordination of a project about greek tragedies and catharsis in modern videogames Computer Science (Mestrado) Universidade da Madeira Faculdade de Ciências Exatas e da Engenharia, Portugal

Entrevista (jornal / revista)

Descrição da atividade Jornal / Forum
2025/04/07 Interview about the creative process of storytelling in video games. Diário de Notícias - Madeira
2025/01/20 Article: "«Cabo das Tormentas», de MoonVeil Studios" Fábrica do Terror
2022/09/07 Article: "Jogo Cabo das Tormentas personifica o horror português" Dummies

Entrevista / Programa (rádio / tv)

Programa Tema
2021/08/11 - Atual SiC Advance - Gameplay Episódio 112 Narrativa em Videojogos

Tutoria

Tópico Nome do aluno
2023/02/24 - 2023/05/26 Eskimo Studios - Supervision Diogo Cardoso
2022/02/21 - 2022/06/24 Supervisor - Eskimo Studios Henrique Ferreira & Rafael Marques
2021/02/22 - 2021/06/18 Supervisor - Eskimo Studios João Gonçalves
Distinções

Prémio

2026 "Best Pitch" Award at LARSyS Annual Meeting
Universidade de Lisboa Instituto de Sistemas e Robótica, Portugal
2025 Student Game Design Competition Finalist
Association for Computing Machinery, Estados Unidos
2025 "Best Pitch" Award at LARSyS Annual Meeting
Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia, Portugal
2024 "Best Pitch" Award at LARSyS Annual Meeting
Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia, Portugal
2019 INDIE X - 2019 Finalist
Indie-X, Portugal