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Thatiana Aquino é cofundadora da Play Omnia, uma iniciativa dedicada ao letramento digital crítico. Na empresa, lidera o desenvolvimento de metodologias que unem tecnologia e psicologia para promover a autonomia digital. Um dos pilares práticos desta atuação é o videojogo Omnia, projeto do qual foi produtora executiva, que hoje é utilizado pela Play Omnia como uma ferramenta central para estimular o desenvolvimento cognitivo e a consciência crítica dos utilizadores no ecossistema digital. Atualmente, é doutoranda em Ciências da Comunicação pelo Instituto de Ciências Sociais da Universidade do Minho (Portugal) e investigadora no CECS (Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade). A sua investigação foca-se no ativismo mnemónico em videojogos sociais no contexto Ibero-Americano, analisando o potencial das mídias interativas como instrumentos de resistência e resgate de memórias silenciadas. A sua sólida base académica inclui o Mestrado em Ciências da Educação (Tecnologia Educativa) pela UMinho e a licenciatura em Publicidade e Propaganda (UNIT-Brasil). É autora de duas obras relevantes publicadas pela Editora Dialética: “Além da Página Dois” (2023): sobre os desafios da educação mediada pelas TIC durante a pandemia; “Madonna – 40 anos de vanguarda” (2024): uma análise estratégica sobre marketing de entretenimento e longevidade artística. No ecossistema de inovação, exerce a função de Gestora Executiva do CreateLab, agência criativa de experimentação da Universidade do Minho, onde gere a interface entre investigação científica e soluções de mercado. Complementa a sua atuação com um forte compromisso social, atuando como mentora no Technovation Pernambuco, programa global que incentiva a entrada de meninas nas áreas de tecnologia e inovação. Sua trajetória reflete uma visão integrada onde a comunicação, a tecnologia e a memória servem como ferramentas de transformação humana e social.
Identificação

Identificação pessoal

Nome completo
Thatiana Chaves D Agostini Aquino

Nomes de citação

  • Aquino, Thatiana

Identificadores de autor

Ciência ID
4A19-A1BC-16D4
ORCID iD
0009-0006-3634-646X

Websites

Domínios de atuação

  • Ciências Sociais - Ciências da Comunicação
  • Ciências Sociais - Ciências da Educação
  • Ciências Sociais - Ciências da Comunicação - Comunicação Social e Comunicação Sócio-cultural

Idiomas

Idioma Conversação Leitura Escrita Compreensão Peer-review
Inglês Utilizador independente (B2) Utilizador independente (B2) Utilizador independente (B2) Utilizador independente (B2) Utilizador independente (B2)
Espanhol; Castelhano Utilizador independente (B2)
Formação
Grau Classificação
2026
Em curso
Ciências da Comunicação (Doutoramento)
Especialização em Ciências da Comunicação
Universidade do Minho, Portugal
2021/10/15
Concluído
Ciências da Educação (Mestrado integrado)
Especialização em Tecnologia Educativa
Universidade do Minho, Portugal
2017
Concluído
Empretec (Outros)
Escola Superior de Empreendedorismo Sebrae-SP, Brasil
2013
Concluído
Social Ideas (Outros)
Miami Ad School, Brasil
2013
Concluído
Produção Gráfica (Outros)
ABTG - Associação Brasileira de Tecnologia Gráfica , Brasil
2012/01/11
Concluído
Comunicação Social (Graduado)
Especialização em Publicidade e Propaganda
Universidade Tiradentes, Brasil
Percurso profissional

Cargos e Funções

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2024/05/01 - Atual Dirigente de laboratório, instituto, museu, centro ou observatório Universidade do Minho, Portugal
Universidade do Minho Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade, Portugal

Outros

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2020 - 2021 Empresa Privada CPOD SA, Portugal
2013/09/07 - 2019/02/15 Empresa Privada Zeca , Brasil
2017 - 2019 Empresa Privada Explicaê, Brasil
2011/09/01 - 2013/09/01 Empresa Privada Conceito Comunicação Integrada, Brasil
Projetos

Projeto

Designação Financiadores
2025/04/22 - 2025/12/31 Play Omnia
Investigador responsável
Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas
Em curso
Produções

Publicações

Artigo em conferência
  1. Aquino, Thatiana; María Inmaculada Tobar-Fernández. "Darién, a selva dos esquecidos: Resgatar a história através dos videojogos". Trabalho apresentado em Congresso Internacional “Migrações e comunicação na era planetária: debates e ações”, Braga, 2025.
    Aceite para publicação
Artigo em revista
  1. Aquino, Thatiana; Fernandez, Maria Inmaculada Tobar; Costa, E.G.da. "Recordar para no olvidar: la historia del Caso Villamir a través del videojuego.". Brazilian Creative Industries Journal 5 2 (2026): https://periodicos.feevale.br/seer/index.php/braziliancreativeindustries/issue/view/191.
    Acesso aberto • Publicado
  2. Aquino, Thatiana; José F. Netto. "Madonna 40 anos de vanguarda". MusiMid - Revista Brasileira de Estudos em Música e Mídia 5 1 (2024): 90-100. AQUINO, Thatiana; FONTES NETTO, José. Madonna: 40 anos de Vanguarda. MusiMid: Revista Brasileira de Estudos em Música e Mídia, [S. l.], v. 5, n. 1, p. 90–100, 2024. Disponível em: https://revistamusimid.com.br/index.php/MusiMid/article/view/212. Acesso em: 16 fev. 2025..
    Acesso aberto • Publicado
Capítulo de livro
  1. Aquino, Thatiana; Sandra Aquino. "A quem pode interessar o Pensamento Crítico?". In Vias Contrárias - Educação e Capitalismo, 105-122. Brasil: Fi, 2024.
    Publicado
  2. Aquino, Thatiana; Oliveira, Lia Raquel; Francélia Sales. "A Educação universitária brasileira em tempos de COVID-19: Os desafios da aprendizagem remota emergencial mediada pelas TIC digitais na percepção de estudantes universitários". In Filosofia, Tecnologia e Educação, 224-245. Brasil: Fi, 2023.
    Publicado
Edição de número de revista
  1. Aquino, Thatiana; Costa, Everton Garcia da; Bisso-Machado, Rafael. "Simbiótica". Simbiótica Revista Eletrônica 12 2 (2025): https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.
    Publicado • 10.47456/simbitica.v12i2 • Editor convidado
Livro
  1. Aquino, Thatiana; José F. Netto. Madonna - 40 anos de Vanguarda. Brasil: Dialética. 2024.
    Publicado
  2. Aquino, Thatiana. Além da página dois: o ensino durante a pandemia. Brasil: Dialética. 2023.
    Publicado
Resumo em conferência
  1. Aquino, Thatiana; Zuanazzi, Vinícius. ""Um grafiteiro, um país inteiro: Uma análise sócio-semiótica multimodal sobre o videojogo Distrito-0 e sua alegoria da América latina"". Trabalho apresentado em XIX Congresso IBERCOM, Braga, 2026.
    Publicado
  2. Aquino, Thatiana; María Inmaculada Tobar-Fernández. "Recordar para no olvidar: la historia del Caso Villamir a través del videojuego.". Trabalho apresentado em V Congreso Internacional Move.net - Movimientos Sociales y TIC, Sevilla, 2025.
    Publicado

Artística / Interpretação

Gravação vídeo
  1. Aquino, Thatiana; CreateLab (Produtor); CreateLab (Realizador). 2025. Mentes Luminosas - Storytelling na estratégia de comunicação da marca. CreateLab.
  2. Aquino, Thatiana; CreateLab (Produtor); CreateLab (Realizador). 2024. Mentes Luminosas - Masterclass Escrita Criativa. CreateLab.
  3. Aquino, Thatiana; Monica Kerr; Edith Modesto. 2022. Lovl Educação e Sexualidade.

Outros

Outra produção
  1. Projeto Gauss. O Gauss é uma associação sem fins lucrativos que apoia o desenvolvimento integral de jovens com poucas oportunidades e grande potencial, com o objetivo de projetá-los a universidades de excelência. Para isso, oferece bolsas de estudo em cursos preparatórios, mentoria e apoio multidisciplinar.. 2023. Aquino, Thatiana. https://projetogauss.org/.
  2. OMNIA. Omnia é um jogo de aventura pelo subconsciente, criado para ajudar a identificar o comportamento do jogador. A ferramenta permite que o jogador embarque no mundo de seu subconsciente, ao colocá-lo de frente com decisões que precisam ser tomadas com base em emoções.. 2021. Aquino, Thatiana; Sandra Aquino. https://playomnia.com.br/.
Atividades

Apresentação oral de trabalho

Título da apresentação Nome do evento
Anfitrião (Local do evento)
2026/07/06 Um grafiteiro, um país inteiro: uma análise sócio-semiótica sobre o videojogo Distrito 0 e sua alegoria da América Latina. XIX Congresso IBERCOM
Universidade do Minho (Braga, Portugal)
2025/04/29 Darién, a selva dos esquecidos: Resgatar a história através dos videojogos Congresso Internacional MIGRA MEDIA ACTS 2025
Centro de Estudos em Comunicação e Sociedade - Universidade do Minho (Braga, Portugal)
2024/12/04 Ativismo mnemônico em videojogos: um resgate da História em contexto Ibero-Americano. XI Jornadas Doutorais - A Ética na investigação em Ciências Sociais
Centro de Estudos em Comunicação e Sociedade - Universidade do Minho (Braga, Portugal)
2024/05/15 Recordar para no olvidar: la historia del caso Villamir a través del videojuego V Congreso Internacional Move.net sobre Movimientos Sociales y TIC
Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla (Sevilla , Espanha)

Organização de evento

Nome do evento
Tipo de evento (Tipo de participação)
Instituição / Organização
2026/06/02 - 2026/06/30 Membro da Comissão Organizadora do XIX IBERCOM - Estudos ibero-americanos de Comunicação. Desenvolvimento da sinalética. (2026/07/06 - 2026/07/09)
Congresso (Membro da Comissão Organizadora)
Universidade do Minho Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade, Portugal
2024/01/24 - 2024/01/26 Voluntária na organização do XIII Congresso SOPCOM - Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação (2024) (2024/01/24 - 2024/01/26)
Congresso (Outra)
Universidade do Minho, Portugal

Participação em evento

Descrição da atividade
Tipo de evento
Nome do evento
Instituição / Organização
2026/02/19 - 2026/02/19 Palestra sobre letramento digital crítico e apresentação do produto pedagógico 4Omnia, que consiste em uma trilha educacional anual fruto da parceria entre as empresas Play Omnia e 4education.
Outro
Jornada Pedagógica de Araruna (Paraíba - Brasil)
Secretaria Municipal de Araruna , Brasil
2024/11/07 - 2024/11/08 Congresso Internacional Guerras e Paz. Riscos, dinâmicas e horizontes de futuro. Celebração do 48º Aniversário do Instituto de Ciências Sociais da Universidade do Minho.
Congresso
Congresso Internacional Guerras e Paz. Riscos, dinâmicas e horizontes de futuro.
Universidade do Minho, Portugal
2024/05/22 - 2024/05/22 Palestra para alunos do curso de Pedagogia sobre o livro "Além da página dois - o ensino durante a pandemia"
Outro
Semana do Pedagogo 2024
Centro Universitário Mauricio de Nassau - Campus Parangaba, Brasil

Curso / Disciplina lecionado

Disciplina Curso (Tipo) Instituição / Organização
2026/03/20 - 2026/03/20 O Videojogo como Sistema de Comunicação e Interface Social Sistemas da Informação (Mestrado) Universidade do Minho - Campus de Azurém, Portugal
2025/11/07 - 2025/11/07 História das Media Arts - A arte do videojogo Ciências da Comunicação (Mestrado) Universidade do Minho, Portugal
2024/04/30 - 2024/04/30 Seminário Madonna o nascimento da Vênus do Pop, aborda como Madonna chegou ao topo e permanece vanguardista após 40 anos de carreira. Seminário: Madonna o nascimento da Vênus do Pop (Outros) Editora Dialética, Brasil

Entrevista (jornal / revista)

Descrição da atividade Jornal / Forum
2024/05/01 Entrevista sobre o livro "Madonna: 40 anos de Vanguarda" O Tempo
2024/04/27 Entrevista sobre o livro "Madonna: 40 anos de Vanguarda" ICL NOTÍCIAS
2024/04/07 Entrevista sobre o livro "Madonna: 40 anos de Vanguarda" Portal Unit Notícias
2024/04/02 Entrevista sobre o livro "Madonna: 40 anos de Vanguarda" Agência Lusa

Entrevista / Programa (rádio / tv)

Programa Tema
2024/04/04 - 2024/04/04 PT.BR - Podcast por Mónica Baltazar Cultura - Histórias pessoais - Sociedade

Membro de associação

Nome da associação Tipo de participação
2024 - Atual Grupo de investigación «Memoria y comunicación: los usos políticos del pasado» Facultad de Comunicación Universidad de Sevilla Pesquisadora colaboradora
2023 - Atual GEICS - Grupo de Estudos Interdisciplinares em Ciências Sociais Pesquisadora colaboradora
Distinções

Prémio

2017 Prêmio Guigó de Publicidade
2016 Prêmio Guigó de Publicidade
2015 Prêmio Guigó de Publicidade

Outra distinção

2024 Madonna: 40 anos de Vanguarda - Campanha: Feito de Futuro (kit promocional)
Itaú Unibanco Holding SA, Brasil