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Rui Prada is Full Professor at Instituto Superior Técnico (IST), Universidade de Lisboa and Researcher in the AI for People and Society Research Group at INESC-ID Lisbon. He has a degree in Computer Science with a specialization in Artificial Intelligence and a PhD in the same field, both from IST. He was co-responsible for the creation of courses on Game Design and Development and the creation of the Specialisation in Games of the Master Program in Information Systems and Computer Engineering at IST. He conducts research on social intelligent agents, affective computing, human-agent interaction, computer games, applied gaming and game AI. He has participated in 15 National and EU research projects, coordinating four of them. He was an invited researcher at the National Institute of Informatics (NII) - Tokyo for five months in 2009 and coordinates, since 2010, an MOU between NII and INESC-ID. He received a NIAS Fellowship for one semester in 2013. His research is grounded on knowledge of social and psychological theories that he frequently uses to define computational models of human-like behaviour for intelligent agents. During his fellowship at NIAS, a social sciences centre, he extended his knowledge of such theories in the area of social identity and social practices. He was a visiting researcher at the Imagineering Institute, Johor Bahru, Malaysia in 2016 for four months. He is the author and co-author of more than 150 peer-reviewed scientific papers presented at international events and journals. He was a member of the organization committee of nine national and international conferences, including ACII’2007, AAMAS’2008, IBERAMIA’2008, ACE'2011, AAMAS’2015 and DIGRA-FDG’2016. He is one of the founding members of the Portuguese Society of Videogame Sciences (SPCVideojogos) and is co-author of the book “Design e Desenvolvimento de Jogos” edited by FCA.
Identificação

Identificação pessoal

Nome completo
Rui Filipe Fernandes Prada

Nomes de citação

  • Prada, Rui

Identificadores de autor

Ciência ID
2C1A-FDA9-34C9
ORCID iD
0000-0002-5370-1893
Google Scholar ID
UvoCzwcAAAAJ
Researcher Id
A-6835-2012

Endereços de correio eletrónico

  • rui.prada@tecnico.ulisboa.pt (Profissional)

Domínios de atuação

  • Ciências da Engenharia e Tecnologias - Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informática
  • Ciências da Engenharia e Tecnologias - Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informática

Idiomas

Idioma Conversação Leitura Escrita Compreensão Peer-review
Português (Idioma materno)
Inglês Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C2) Utilizador proficiente (C2) Utilizador proficiente (C2) Utilizador proficiente (C2)
Francês Utilizador independente (B1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador independente (B1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador independente (B2)
Espanhol; Castelhano Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador independente (B1) Utilizador proficiente (C1) Utilizador proficiente (C1)
Alemão Utilizador elementar (A1) Utilizador elementar (A1) Utilizador elementar (A1) Utilizador elementar (A1) Utilizador elementar (A1)
Formação
Grau Classificação
2022/06/29
Concluído
Engenharia Infomática e de Computadores (Título de Agregado)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
Aprovado
2005
Concluído
Doutoramento em Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
"Teaming Up Users with Synthetic Characters" (TESE/DISSERTAÇÃO)
Aprovado
1999
Concluído
Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores (Licenciatura)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
16
Percurso profissional

Ciência

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2020/12/01 - Atual Investigador visitante (Investigação) National Institute of Informatics (NII), Japão
2006/07 - Atual Investigador (Investigação) Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2016/10 - 2017/01 Investigador visitante (Investigação) Imagineering Institute, Malásia
Imagineering Institute, Malásia
2013/09 - 2014/02 Investigador visitante (Investigação) Netherlands Institute for Advanced Study in the Humanities and Social Sciences, Países Baixos
Netherlands Institute for Advanced Study in the Humanities and Social Sciences, Países Baixos
2009/03 - 2009/08 Investigador visitante (Investigação) National Institute of Informatics (NII), Japão
National Institute of Informatics (NII), Japão

Docência no Ensino Superior

Categoria Profissional
Instituição de acolhimento
Empregador
2024/04/01 - Atual Professor Catedrático (Docente Universitário) Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2016/12 - 2024/03/31 Professor Associado (Docente Universitário) Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2006/03 - 2016/12 Professor Auxiliar (Docente Universitário) Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
Projetos

Bolsa

Designação Financiadores
2021/03 - 2024/02 Te@ch4SocialGood: promoting prosociality in schools to prevent cyberbullying
Provided by PTCRIS: PTDC/PSI-GER/1918/2020
PTDC/PSI-GER/1918/2020
Universidade de Lisboa Faculdade de Psicologia, Portugal

Universidade de Lisboa Centro de Investigação em Ciência Psicológica, Portugal

Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Em curso

Projeto

Designação Financiadores
2022/11 - Atual ALL SUSTAINABLE – Digital Serious Game for Empowering Sustainable Citizens with Intellectual Disabilities
Investigador responsável
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
Erasmus Plus
Em curso
2020 - Atual HumanE AI Network
H2020-ICT-2019-3 - 952026
Investigador
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
European Commission
Em curso
2019/10 - 2022/12 iv4XR - Intelligent Verification/Validation for Extended Reality Based Systems
Investigador responsável
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
EU Framework Programme for Research and Innovation ICT Leadership in Enabling and Industrial Technologies
Concluído
2020/11 - 2022/10 ID-Gaming - Development of a training program for the improvement of quality of life of persons with intellectual disabilities through serious games
Investigador responsável
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Union
Concluído
2017/07 - 2020/07 IMPRESS - Improving Engagement of Students in Software Engineering Courses through Gamification
Investigador responsável
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
Erasmus Plus
Concluído
2015/02 - 2019/01 RAGE - Realising an Applied Gaming Eco-system
Investigador responsável
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
EU Framework Programme for Research and Innovation ICT Leadership in Enabling and Industrial Technologies
Concluído
2018/10 - 2019 SLICE - Social Learning for Intelligent Characters
Investigador
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2014/08/01 - 2018/12/31 INSIDE: Sistemas Inteligentes de Robôs em Rede para Interacção Simbiótica com Crianças com Atrasos de Desenvolvimento
CMUP-ERI/HCI/0051/2013
Carnegie Mellon University, Estados Unidos

Associação do Instituto Superior Técnico para a Investigação e Desenvolvimento, Portugal

Hospital Garcia de Orta EPE, Portugal

Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal

Universidade Nova de Lisboa Associação para a Inovação e Desenvolvimento da FCT, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2015/05 - 2018/04 LAW-TRAIN - Mixed-reality environment for training teams in joint investigative interrogation- Intelligent interrogation training simulator
Investigador
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
EU Framework Programme for Research and Innovation ICT Leadership in Enabling and Industrial Technologies
Concluído
2010/10 - 2014/09 GALA - GAme and Learning Alliance
EU FP7 ICT-2009.4.2 258169
Investigador
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission Seventh Framework Programme for Research and Technological Development Information and Communication Technologies
Concluído
2012/07 - 2014/06 Machinima Storyteller - Tools for Interactive Narrative
QREN - Contract no. Ref: 2011/18547
Investigador responsável
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
Concluído
2010/10 - 2013/12 INVITE - social Identity and partNership in VIrTual Environments
UTA-Est/MAI/0008/2009
Investigador responsável
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
2010/09 - 2013/08 eCute - education in Cultural understanding technology enhanced
EU FP7 ICT-5-4.2 257666
Investigador
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission Seventh Framework Programme for Research and Technological Development Information and Communication Technologies
Concluído
2008/09 - 2013/08 LIREC - LIving with Robots and InteractivE Companions
EU FP7 ICT-215554
Investigador
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission Seventh Framework Programme for Research and Technological Development Information and Communication Technologies
Concluído
2009/01 - 2009/03 TARGET - Transformative, Adaptive, Responsive and enGaging EnvironmenT
FP7-ICT-2007-3 231717
Investigador
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission Seventh Framework Programme for Research and Technological Development Information and Communication Technologies
Concluído
2006/03 - 2008/02 eCircus - Education through Characters with emotional-Intelligence and Roleplaying Capabilities that Understand Social interaction
EU FP6 - TEL - IST-4-027656-STP
Investigador
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission Sixth Framework Programme
Concluído
2004/01 - 2008/01 Humaine - HUman-MAchine Interaction Network on Emotion
ST-2002-2.3.1.6 507422
Investigador
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission Sixth Framework Programme
Concluído
2003/10 - 2006/09 ELVIS - E-Learning Virtual Interactive Synthetic Characters
EU Asia-Europe IT&C
Bolseiro de Doutoramento
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission Sixth Framework Programme
Concluído
2002/06 - 2004/05 COLDEX - Collaborative Learning and Distributed Experimentation
EU FP5 IST-2001-32327
Bolseiro de Doutoramento
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission
Concluído
2000/02 - 2003/12 DIVILAB - Distributed Virtual Laboratory
EU FP5 IST-1999-12017
Bolseiro de Doutoramento
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission
Concluído
2000/05 - 2003/04 SAFIRA - Supporting Affective Interactions for Real-time Applications
EU FP5 IST-1999-11683
Bolseiro de Doutoramento
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission
Concluído
1998/10 - 2000/09 NIMIS - Networked Interactive Media In Schools
Esprit funded i3 Project Contract No: 29301
Outra
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
European Commission
Concluído
Produções

Publicações

Artigo em conferência
  1. Prada, Rui; Astrid C. Homan; Gerben A. van Kleef. "Towards Sustainable Human-Agent Teams: A Framework for Understanding Human-Agent Team Dynamics". Trabalho apresentado em AAMAS'2024 - The 23rd International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems, 2024.
    Aceite para publicação
  2. Patricia Piedade; Isabel Neto; Ana Cristina Pires; Rui Prada; Hugo Nicolau. "PartiPlay: A Participatory Game Design Kit for Neurodiverse Classrooms". 2023.
    10.1145/3597638.3614496
  3. Pedro M. Fernandes; Manuel Lopes; Prada, Rui. "Persona Agents from Playtraces and Emotion". Trabalho apresentado em AIIDE’23 - the 19th AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment, 2023.
  4. Rato, Diogo; Couto, Marta; Prada, Rui. "Attributing Social Motivations to Changes in Agents’ Behavior and Appearance". Trabalho apresentado em HAI’2022 – the 10th International Conference on Human-Agent Interaction, 2022.
    10.1145/3527188.3561925
  5. Rodrigues, Pedro; Mitic, Marija; Krammer, Ina; Dias, João; Prada, Rui; Schrank, Beate. "The HUB: Designing an Interactive Social Space for Pre-Adolescents’ Well-being". Trabalho apresentado em IDC’22 – the 21st International Conference on Interaction Design and Children, 2022.
    10.1145/3501712.3535282
  6. Diogo Rato; Rui Prada. "A Taxonomy of Social Roles for Agents in Games". Trabalho apresentado em ICEC’2021 – the 20th International Conference on Entertainment Computing, 2021.
    10.1007/978-3-030-89394-1_6
  7. Rato, Diogo; Couto, Marta; Prada, Rui. "Fitting the Room: Social Motivations for Context-Aware Agents". Trabalho apresentado em HAI’2021 – the 9th International Conference on Human-Agent Interaction, 2021.
    10.1145/3472307.3484185
  8. Antunes, Ana; Campos, Joana; Dias, João; Santos, Pedro A.; Prada, Rui. "EEG Model: Emotional Episode Generation for Social Sharing of Emotions". Trabalho apresentado em IVA’2021 – the 21st International Conference on Intelligent Virtual Agents, 2021.
    10.1145/3472306.3478342
  9. Veloso, Carolina; Prada, Rui. "Validating the plot of Interactive Narrative games". Trabalho apresentado em CoG 2021- International Conference on Games, 2021.
    10.1109/cog52621.2021.9618897
  10. Lopes, Sara L.; Bernardo Rocha, Jose; Ferreira, Aristides I.; Prada, Rui. "Social robots as leaders: leadership styles in human-robot teams". Trabalho apresentado em RO-MAN 2021 - the 30th International Conference on Robot and Human Interactive Communication, 2021.
    10.1109/ro-man50785.2021.9515464
  11. Hashemian, Mojgan; Couto, Marta; Mascarenhas, Samuel; Paiva, Ana; Santos, Pedro A.; Prada, Rui. "Persuasive Social Robot Using Reward Power over Repeated Instances of Persuasion". Trabalho apresentado em PERSUASIVE 2021 – the 16th International Conference on Persuasive Technology, 2021.
    10.1007/978-3-030-79460-6_6
  12. Rocha, Jose Bernardo; Costa, Luis Felipe Coimbra; Prada, Rui; Silva, Antonio Rito; Goncalves, Daniel; Correia, Pedro. "Quizzes (As a Tool for Self-Regulated Learning) in Software Engineering Education". Trabalho apresentado em CSEE&T'2020 - 32nd Conference on Software Engineering Education and Training, Munique, 2020.
    10.1109/cseet49119.2020.9206235
  13. Guimarães, Manuel; Prada, Rui; Santos, Pedro A.; Dias, João; Jhala, Arnav; Mascarenhas, Samuel. "The Impact of Virtual Reality in the Social Presence of a Virtual Agent". Trabalho apresentado em 20th International Conference on Intelligent Virtual Agents, 2020.
    Publicado • 10.1145/3383652.3423879
  14. Prasetya, I. S. W. B.; Dastani, Mehdi; Prada, Rui; Vos, Tanja E. J.; Dignum, Frank; Kifetew, Fitsum. "Aplib: Tactical Agents for Testing Computer Games". Trabalho apresentado em EMAS'2020 - International Workshop on Engineering Multi-Agent Systems Companion of AAMAS'2020 - International Conference on Autonomous Agents and Multi-Agent Systems, 2020.
    10.1007/978-3-030-66534-0_2
  15. Hashemian, Mojgan; Mascarenhas, Samuel; Couto, Marta; Paiva, Ana; Santos, Pedro A.; Prada, Rui. "The Application of Social Power in Persuasive Social Robots". Trabalho apresentado em HRI Pioneers 2020 Workshop Companion of the 2020 ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction, Cambridge, 2020.
    Publicado • 10.1145/3371382.3377447
  16. Hashemian, Mojgan; Couto, Marta; Mascarenhas, Samuel; Paiva, Ana; Santos, Pedro A.; Prada, Rui. "Persuasive Social Robots using Reward/Coercion Strategies". Trabalho apresentado em ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction - Late-Breaking Reports, 2020.
    10.1145/3371382.3378373
  17. Tanja E. J. Vos; I. S. W. B. Prasetya; Gordon Fraser; Iván Martínez-Ortiz; Iván J. Pérez-Colado; Prada, Rui; José Rocha; António Rito Silva. "IMPRESS: Improving Engagement in Software Engineering Courses Through Gamification". Trabalho apresentado em PROFES'2019 - 20th International Conference on Product-Focused Software Process Improvement, 2019.
  18. Hashemian, Mojgan; Paiva, Ana; Mascarenhas, Samuel; Santos, Pedro A.; Prada, Rui. "The Power to Persuade: a study of Social Power in Human-Robot Interaction". Trabalho apresentado em RO-MAN'2019 - The 28th IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication, 2019.
    10.1109/ro-man46459.2019.8956298
  19. Hashemian, Mojgan; Prada, Rui; Santos, Pedro A.; Dias, Joao; Mascarenhas, Samuel. "Inferring Emotions from Touching Patterns". Trabalho apresentado em ACII'2019 - 8th International Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction, Cambridge, 2019.
    10.1109/acii.2019.8925505
  20. Rodrigues, Ricardo; Ferreira, Paula; Prada, Rui; Paulino, Paula; Simao, Ana Margarida Veiga. "Festarola: a Game for Improving Problem Solving Strategies". Trabalho apresentado em 11th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications (VS-Games), Viena, 2019.
    10.1109/vs-games.2019.8864524
  21. Salta, A.; Prada, R.; Melo, F.. "Solving motion and action planning for a cooperative agent problem using geometry friends". Trabalho apresentado em EPIA 2019 - 19th EPIA Conference on Artificial Intelligence, Vila Real, 2019.
    10.1007/978-3-030-30241-2_8
  22. Alves, Tomas; Martinho, Carlos; Prada, Rui. "Towards Incorporating Personality in Serious Games for Health". Trabalho apresentado em VS-GAMES'2019 - 11th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications, 2019.
    10.1109/vs-games.2019.8864521
  23. Correia, Filipa; Mascarenhas, Samuel F.; Gomes, Samuel; Arriaga, Patricia; Leite, Iolanda; Prada, Rui; Melo, Francisco S.; Paiva, Ana. "Exploring Prosociality in Human-Robot Teams". Trabalho apresentado em 14th ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction (HRI), 2019.
    10.1109/hri.2019.8673299
  24. Rato, D.; Mascarenhas, S.; Prada, R.. "Societies in games: How do players perceive groups of game characters?". 2019.
    10.1145/3341215.3356303
  25. Westera, W.; Fernandez-Manjon, B.; Prada, R.; Star, K.; Molinari, A.; Heutelbeck, D.; Hollins, P.; et al. "The RAGE software portal: Toward a serious game technologies marketplace". Trabalho apresentado em GALA'2008 - International Conference on Games and Learning Alliance, 2018.
    10.1007/978-3-030-11548-7_26
  26. Edwards, B.I.; Muniru, I.O.; Khougali, N.; Cheok, A.D.; Prada, R.. "A physically embodied robot teacher (PERT) as a facilitator for peer learning". Trabalho apresentado em Frontiers in Education Conference, San Jose, CA, 2018.
    Publicado • 10.1109/FIE.2018.8658445
  27. Mascarenhas, S.; Guimaraes, M.; Prada, R.; Dias, J.; Santos, P.A.; Star, K.; Hirsh, B.; Spice, E.; Kommeren, R.. "A Virtual Agent Toolkit for Serious Games Developers". 2018.
    10.1109/CIG.2018.8490399
  28. Correia, F.; Mascarenhas, S.; Prada, R.; Melo, F.S.; Paiva, A.. "Group-based Emotions in Teams of Humans and Robots". 2018.
    10.1145/3171221.3171252
  29. Chandra, S.; Paradeda, R.; Yin, H.; Dillenbourg, P.; Prada, R.; Paiva, A.. "Do Children Perceive Whether a Robotic Peer is Learning or Not?". 2018.
    10.1145/3171221.3171274
  30. Hashemian, M.; Santos, P.A.; Prada, R.; Mascarenhas, S.. "Enhancing Social Believability of Virtual Agents using Social Power Dynamics". 2018.
    10.1145/3267851.3267902
  31. Chandra, S.; Paradeda, R.; Yin, H.; Dillenbourg, P.; Prada, R.; Paiva, A.. "Affect of robot's competencies on children's perception". 2017.
  32. Rato, D.; Ravenet, B.; Prada, R.; Paiva, A.. "Strategically misleading the user: Building a deceptive virtual suspect". 2017.
  33. Paradeda, R.; Hashemian, M.; Guerra, C.; Prada, R.; Dias, J.; Paiva, A.. "FIDES: How emotions and small talks may influence trust in an embodied vs. Non-embodied robot". 2017.
  34. Carreira, P.; Mendes, G.; Barroca, B.; Amaral, V.; Honkapuro, S.; Prada, R.. "Energy behaviour engagement in smart urban environments". 2017.
    10.1016/j.egypro.2017.12.580
  35. Georgiev, A.; Grigorov, A.; Bontchev, B.; Boytchev, P.; Stefanov, K.; Bahreini, K.; Nyamsuren, E.; et al. "The RAGE software asset model and metadata model". Trabalho apresentado em JCSG’2016 - Joint International Conference on Serious Games, 2016.
    10.1007/978-3-319-45841-0_18
  36. Mascarenhas, S.; Degens, N.; Paiva, A.; Prada, R.; Hofstede, G.; Beulens, A.; Aylett, R.. "Modeling culture in intelligent virtual agents - From theory to implementation". 2016.
  37. Pereira, G.; Prada, R.; Santos, P.A.. "Towards social power intelligent agents". 2015.
  38. Pereira, G.; Prada, R.; Santos, P.A.. "Exploring social power intelligent behavior". 2015.
  39. Quiterio, J.; Prada, R.; Melo, F.S.. "A reinforcement learning approach for the circle agent of geometry friends". 2015.
    10.1109/CIG.2015.7317938
  40. Prada, R.; Lopes, P.; Catarino, J.; Quiterio, J.; Melo, F.S.. "The geometry friends game AI competition". 2015.
    10.1109/CIG.2015.7317949
  41. Komatsu, T.; Prada, R.; Kobayashi, K.; Yamada, S.; Funakoshi, K.; Nakano, M.. "Is interpretation of artificial subtle expressions language-independent? Comparison among Japanese, German, Portuguese, and Mandarin Chinese". 2015.
    10.1145/2702613.2732710
  42. Pereira, G.; Prada, R.; Santos, P.A.. "Social theatre: Showcasing social power aware agents (demonstration)". 2015.
  43. Pereira, G.; Ninaus, M.; Prada, R.; Wood, G.; Neuper, C.; Paiva, A.. "Free your brain a working memory training game". Trabalho apresentado em GALA 2014 - 3rd International Conference on Games and Learning Alliance, 2014.
    10.1007/978-3-319-22960-7_13
  44. Hofstede, Gert Jan; Dignum, Frank; Prada, Rui; Student, Jillian; Vanhée, Loïs. "Gender Differences: The Role of Nature, Nurture, Social Identity and Self-organization". Trabalho apresentado em MABS'2014 - International Workshop on Multi-Agent Systems and Agent-Based Simulation, 2014.
    10.1007/978-3-319-14627-0_6
  45. Dignum, F.; Dignum, V.; Prada, R.; Jonker, C.. "Social deliberation for organizations". 2014.
    10.1145/2655985.2655987
  46. Pereira, G.; Prada, R.; Paiva, A.. "Disaster prevention social awareness: The stop disasters! case study". 2014.
    10.1109/VS-Games.2014.7012155
  47. Pereira, A.; Prada, R.; Paiva, A.. "Improving social presence in human-agent interaction". 2014.
    10.1145/2556288.2557180
  48. Baptista, M.; Fang, A.; Prendinger, H.; Prada, R.; Yamaguchi, Y.. "Accurate household occupant behavior modeling based on data mining techniques". 2014.
  49. Baptista, M.; Prendinger, H.; Prada, R.; Yamaguchi, Y.. "A cooperative multi-agent system to accurately estimate residential energy demand". 2014.
  50. Dignum, F.; Hofstede, G.J.; Prada, R.. "From autistic to social agents". 2014.
  51. Dos Anjos, R.K.; Di Tullio, E.; Prada, R.. "Mappets: An interactive plugin for transmedia machinima on Unity3D". Trabalho apresentado em ICEC 2013 - 12th International Conference on Entertainment Computing, São Paulo, 2013.
    10.1007/978-3-642-41106-9_8
  52. Mascarenhas, S.; Prada, R.; Paiva, A.; Hofstede, G.J.. "Social importance dynamics: A model for culturally-adaptive agents". Trabalho apresentado em IVA'2013 - 13th International Conference on the Intelligent Virtual Agents, 2013.
    10.1007/978-3-642-40415-3_29
  53. Pereira, G.; Prada, R.; Santos, P.A.. "Conceptualizing social power for agents". Trabalho apresentado em IVA'2013 - 13th International Conference on the Intelligent Virtual Agents, 2013.
    10.1007/978-3-642-40415-3_28
  54. Dimas, J.; Prada, R.. "Dynamic identity model for agents". Trabalho apresentado em International Workshop on Multi-Agent Systems and Agent-Based Simulation, 2013.
    10.1007/978-3-642-54783-6_3
  55. Kutay, C.; Mascarenhas, S.; Paiva, A.; Prada, R.. "Intercultural-role plays for e-learning using emotive agents". Trabalho apresentado em ICAART 2013 - International Conference on Agents and Artificial Intelligence, Barcelona, 2013.
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Capítulo de livro
  1. José Bernardo Rocha; Nuno Martins; Rui Prada. "An Evolutionary Approach for PCG in a Cooperative Puzzle Platform Game". 2024.
    10.1007/978-3-031-51452-4_20
  2. Prada, Rui; Rato, Diogo. "Socially Interactive Agents in Games". In The Handbook on Socially Interactive Agents, 493-526. ACM, 2022.
    Publicado • 10.1145/3563659.3563675
  3. Rui Prada. "O Ensino de Jogos no Instituto Superior Técnico". 25-33. Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos, 2020.
  4. Rui Prada. "The importance of socio-emotional agency in applied games for social learning". In Serious Games, Interaction and Simulations, 6th EAI International Conference, 31-35. Springer, 2017.
    10.1007/978-3-319-51055-2_5
  5. Pereira, André; Prada, Rui; Paiva, Ana. "Social Presence and Artificial Opponents". In Entertaining the Whole World, editado por Adrian David Cheok; Anton Nijholt; Teresa Romão, 115-135. Springer London, Human–Computer Interaction Series, 2014.
    10.1007/978-1-4471-6446-3_7
  6. Pereira, G.; Brisson, A.; Dias, J.; Carvalho, A.; Dimas, J.; Mascarenhas, S.; Campos, J.; et al. "Non-player characters and artificial intelligence". In Psychology, Pedagogy, and Assessment in Serious Games, editado por Thomas M. Connolly; Thomas Hainey; Elizabeth Boyle; Gavin Baxter; Pablo Moreno-Ger, 127-152. IGI-Global - Advances in Game-Based Learning Series, 2013.
    10.4018/978-1-4666-8200-9.ch024
  7. Prada, R.; Paiva, A.. "Social intelligence in virtual groups". In New Advances in Virtual Humans: Artificial Intelligence Environment, editado por Nadia Magnenat-Thalmann; Lakhmi C. Jain; Nikhil Ichalkaranje, 113-132. Springer, Studies in Computational Intelligence, 2008.
    10.1007/978-3-540-79868-2_4
  8. Zagalo, Nelson; Prada, Rui; Machado Alexandre, Isabel; Torres, Ana. "Authoring Emotion". In Affective Computing, editado por Jimmy Or, 391-404. I-Tech Education and Publishing, 2008.
    10.5772/6169
  9. H. Ulrich Hoppe; Andreas Lingnau; Frank Tewissen; Ana Paiva; Prada, Rui; Isabel Machado. "Supporting collaborative activities in computer-integrated classrooms - the NIMIS approach". In The Role of Technology in CSCL : Studies in Technology Enhanced Collaborative Learning, editado por Ulrich Hoppe; Hiroaki Ogata; Amy Soller, 121-138. Springer US, Computer-Supported Collaborative Learning Series, 2007.
  10. Paiva, Ana; Prada, Rui; Machado, Isabel; Martinho, Carlos; Vala, Marco; Silva, André. "Playing with Agents — Agents in Social and Dramatic Games". In Life-like Characters. Tools, Affective Functions and Applications, editado por Helmut Prendinger; Mitsuru Ishizuka, 361-376. Springer Berlin Heidelberg, Cognitive Technologies Series, 2004.
    10.1007/978-3-662-08373-4_15
Edição de livro
  1. Ana Amélia Carvalho; António Coelho; Leonel Morgado; Rui Prada. Atas do 1.º SEVj - Seminário Sobre Ensino de Videojogos. Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos. 2020.
  2. Romão, T.; Correia, N.; Inami, M.; Kato, H.; Prada, R.; Terada, T.. Advances in Computer Entertainment Technology” Proceedings of ACE’2011 - 8th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology. ACM International Conference Proceeding Series. 2011.
    10.1007/978-3-319-76270-8
  3. Geffner, H.; Prada, R.; Alexandre, I.M.; David, N.. Advances in Artificial Intelligence - Proceedings of IBERAMIA 2008: 11th Ibero-American Conference on AI. Lisbon, Portugal: Springer Proceedings Series. 2008.
  4. Paiva, A.; Picard, R.; Aylett, R.; Kolias, S.; Ortony, A.; Tao, J.; Prada, R.. Affective Computing and Intelligent Interaction” - Proceedings of ACII’2007 - 2nd International Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction. Lisbon, Portugal: Springer Proceedings Series. 2007.
Livro
  1. Carlos Martinho; Pedro A. Santos; Rui Prada. Design e Desenvolvimento de Jogos. FCA. 2014.
Poster em conferência
  1. Prada, Rui; Prasetya, I. S. W. B.; Kifetew, Fitsum; Dignum, Frank; Vos, Tanja E. J.; Lander, Jason; Donnart, Jean-yves; et al. "Agent-based Testing of Extended Reality Systems". Trabalho apresentado em ICST2020 - 13th International Conference on Software Testing, Validation and Verification - Posters Track, 2020.
    10.1109/icst46399.2020.00051
Atividades

Orientação

Título / Tema
Papel desempenhado
Curso (Tipo)
Instituição / Organização
2023/09 - Atual Neurodiverse playful interactions in public spaces
Coorientador
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2021/09/01 - Atual Using Agent-based Participatory Scenarios to Create Socially Aware Agents
Orientador
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico Campus Taguspark, Portugal
2021/09 - Atual Social Interactions and Evolution of Large Populations for Games
Orientador
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2020/02 - Atual Automatic Generation of Game Challenges
Orientador
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2020/01 - Atual Socio-Emotional Agents for User Experience automated testing
Orientador de Pedro Miguel da Rocha Fernandes
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2019/02 - Atual Procedural Generation of Collaborative Game Levels
Orientador
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2017 - 2023/09 Towards the Next Generation of Socially Intelligent Agents
Coorientador
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2017/09 - 2023/06/30 Procedurally Generated Societies
Orientador
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2017/09 - 2022/05/05 Towards a socio-cognitive perspective of presenteeism, leadership and the rise of robotic Interventions in the workplace.
Coorientador
Gestão (Doutoramento)
ISCTE-Instituto Universitário de Lisboa, Portugal
2016/01 - 2021/06/09 Persuasive Social Agents using Social Power Dynamics
Orientador
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2009 - 2016/09/05 When "I" Becomes "WE": Creating Agents With Dynamic Identity
Orientador de Joana Dimas Couto Silva
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2010 - 2015/12 Bases of Social Power for Socially Intelligent Agents
Orientador
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2010 - 2015/02 Creating Culturally-Adaptive Agents
Coorientador de Samuel Francisco Mascarenhas
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2009 - 2014/04 Socially Present Agents for Tabletop Games
Orientador
Engenharia Informática e de Computadores (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal

Organização de evento

Nome do evento
Tipo de evento (Tipo de participação)
Instituição / Organização
2023/05 - Atual AAMAS’2024 – 23rd International Conference on Autonomous Agents and Multi-Agent Systems, Humans and AI / Human-Agent Interaction co-chair. (2024/05)
2013 - Atual Geometry Friends Cooperative Game Artificial Intelligence Competition (2013)
Concurso (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2019/09/13 - 2019/09/13 1º SEVj – Seminário sobre Ensino de Videojogos (2019/09/13 - 2019/09/13)
Seminário (Coorganizador)
Universidade de Coimbra, Portugal
2016/08/01 - 2016/08/06 DiGRA/FGD’2016 - 1st Joint Interest Conference of DiGRA and FDG Technology Track Chair (2016/08/01 - 2016/08/06)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2015/05/04 - 2015/05/08 AAMAS’2015 - 14th International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems Virtual Agents Track Chair (2015/05/04 - 2015/05/08)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2014/01/20 - 2014/01/24 "Modelling Social Reality: Emergence of the Glass Ceiling" at Lorentz Center, Leiden, The Netherlands Scientific Organiser (2014/01/20 - 2014/01/24)
Oficina (workshop) (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2011/11/08 - 2011/11/11 ACE’2011 - 8th Advances in Computer Entertainment Technology Conference Local Organisation and Program Chair (2011/11/08 - 2011/11/11)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2011/10/10 - 2011/10/13 EPIA’2011 - 15th Portuguese Conference on Artificial Intelligence Local Organisation Chair (2011/10/10 - 2011/10/13)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2010/09/15 - 2010/09/17 Videojogos’2010 - Terceira Conferência de Ciências dos Videojogos Program Chair (2010/09/15 - 2010/09/17)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2008/11/06 - 2008/11/07 Zon Digital Games 2008 - Congresso da Comunidade Portuguesa de Jogos Digitais Conference Chair (2008/11/06 - 2008/11/07)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2008/10/14 - 2008/10/17 IBERAMIA’2008 - The 11th Ibero-American Conference on Artificial Intelligence Local Organisation and Workshop Chair (2008/10/14 - 2008/10/17)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2008/05/12 - 2008/05/16 AAMAS’2008 - The 7th International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems Local Organisation and Local Infrastructure Chair (2008/05/12 - 2008/05/16)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal
2007/09/12 - 2007/09/14 ACII’2007 - Second International Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction Local Organisation and Submissions Chair (2007/09/12 - 2007/09/14)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Investigação e Desenvolvimento em Lisboa, Portugal

Júri de grau académico

Tema
Tipo de participação
Nome do candidato (Tipo de grau)
Instituição / Organização
2021/02/22 Musiquence - Design, Implementation and Validation of a Customizable Music and Reminiscence Cognitive Stimulation Platform for People with Dementia
Arguente
Luís Duarte Andrade Ferreira (Doutoramento)
Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências e Tecnologia, Portugal
2021/01/25 Simulating Group Interactions through Machine Learning and Human Perception
Vogal
Fangkai Yang (Doutoramento)
Kungliga Tekniska Högskolan, Suécia
2020/02 Studying Believability in Videogame Creature Design
Arguente
Nuno Vicente Borges Correia Malaquias Barreto (Doutoramento)
Universidade de Coimbra Faculdade de Ciencias e Tecnologia, Portugal
2019/04 Travel Fidelity in Virtual Environments
Vogal
Daniel Pires de Sá Medeiros (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2018/07 Manipulation of 3D Objects in Immersive Virtual Environments
Vogal
Daniel Filipe Martins Tavares Mendes (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2018/02 The Authorial Game Evolution Tool for Player Experience Design
Arguente
Rui Alexandre Neves Craveirinha (Doutoramento)
Universidade de Coimbra Faculdade de Ciencias e Tecnologia, Portugal
2016/10 Studying the Effects of an Assisted Approach for Playlist Creation
Vogal
Ricardo José São Pedro Dias (Doutoramento)
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico, Portugal
2016/06 Emotional State Regulation in Interactive Environments: A Psychophysiological Adaptive Approach for Affect Inductive Experiences
Arguente
Pedro Gonçalo Ferreira Alves Nogueira (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
2016/05 Enhancing Automatic Level Generation for Platform Videogames
Arguente
Fausto José da Silva Valentim Mourato (Doutoramento)
Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências e Tecnologia, Portugal
2015/12 Enhancing the Remote Spectators’ Experience during Broadcasted Live Sports Events
Arguente
Pedro Miguel da Fonseca Centieiro (Doutoramento)
Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências e Tecnologia, Portugal
2015/11 Human and Intelligent Virtual Agent Teamwork in a Collaborative Virtual Environment
Arguente
Nader Hanna (Doutoramento)
Macquarie University Department of Computing, Austrália
2015/09 Using Natural User Interfaces to Support Learning Environments
Arguente
Juan Fernando Martín San José (Doutoramento)
Universitat Politècnica de València, Espanha
2013/07 Expanding the Magic Circle in Pervasive Casual Play
Arguente
Sofia Ester Pereira Reis (Doutoramento)
Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências e Tecnologia, Portugal
2010/10 Biostories - Geração de Conteúdos Multimédia Dinâmicos Mediante Informação Biométrica da Audiência
Arguente
Vasco Hugo Vinhas Gonçalves Moreira (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
2010/07 Optimization and Modeling of Content Delivery Algorithms for Dense Mobile Social Networks
Arguente
Fawad Nazir (Doutoramento)
The University of New South Wales, Austrália
2010 Recuperação de Informação Multimédia em Memórias Pessoais
Vogal
Rui Manuel Feliciano de Jesus (Doutoramento)
Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências e Tecnologia, Portugal

Comissão de avaliação

Descrição da atividade
Tipo de assessoria
Instituição / Organização Entidade financiadora
2023 - Atual Health & Digital Executive Agency - Euporean Comission
Avaliador
European Commission
2023 - Atual Avaliação de candidaturas da chamada "Support for Development of European Video Games" promovida por EACEA (Education, Audiovisual and Culture Executive Agency) - CREATIVE EUROPE MEDIA
Avaliador
European Commission
2022 - Atual Avaliação de candidaturas da chamada "Support for Development of European Video Games" promovida por EACEA (Education, Audiovisual and Culture Executive Agency) - CREATIVE EUROPE MEDIA
Avaliador
European Commission
2020/03 - 2020/05 Avaliação de candidaturas da chamada "Support for Development of European Video Games" promovida por EACEA (Education, Audiovisual and Culture Executive Agency) - CREATIVE EUROPE – MEDIA
Avaliador
European Commission
2019/10 - 2019/10 Avaliação de propostas de financiamento do programa Gaming Fieldlab
Avaliador
Dutch Games Association
2019/05 - 2019/06 Evaluation of Grant Applications on Artificial Intelligence for the Marianne and Marcus Wallenberg Foundation
Avaliador
Marianne och Marcus Wallenbergs Stiftelse
2018/03 - 2018/05 Avaliação de candidaturas da chamada "Support for Development of European Video Games" promovida por EACEA (Education, Audiovisual and Culture Executive Agency) - CREATIVE EUROPE – MEDIA
Avaliador
European Commission
2018/03 - 2018/04 Evaluation of Grant Applications on Artificial Intelligence and Robotics for the Israel Science Foundation
Avaliador
Israel Science Foundation
2017/07 - 2017/08 Evaluation of Grant Applications on Artificial Intelligence for the Icelandic Research Fund
Avaliador
Icelandic Research Fund

Membro de associação

Nome da associação Tipo de participação
2009/04 - Atual SPCV - Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos Sócio Fundador
2012/04 - 2017/04 SPCV - Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos Presidente
2009/03 - 2012/04 SPCV - Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos Vice- Presidente

Membro de comissão

Descrição da atividade
Tipo de participação
Instituição / Organização
2020/01/01 - Atual Comissão de Gestão do Campus do Taguspark do Instituto Superior Técnico da Universidade de Lisboa
Membro
Universidade de Lisboa Instituto Superior Técnico Campus Taguspark, Portugal
Distinções

Outra distinção

2021 Melhor Artigo (Gold Paper) do congresso HAI'2021
2014 Nomeação para melhor artigo do congresso AAMAS-2014 - 3º Lugar na track Blue Sky Ideas
2012 Melhor Artigo (Gold Paper) do congresso ACE'2012
2005 Nomeação para melhor artigo do congresso AAMAS-2005 da ACM